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2018.05.26 17:09

쟁 시스템 관련

조회 수 29 추천 0 댓글 6

현재 제가하는섭은 1위2위3위혈이 동맹에다가 중립까지 전부 포섭해서 상대 라인자체가 아예 망한 상태입니다.

상대라인은 섭이전만 기다리고 있고.. 혈을 3개로 쪼개서 동맹시스템으로 혈챗팅하는 상황이구요..


무조건 쟁걸리는거.. 당연 필요하다고 생각합니다. 근데 안전장치 없이 생각없이 업뎃해서 비등비등한 균형이 아닌 서버는

한쪽으로 급격하게 기울수 밖에 없습니다.


1위 혈이 3일간 무조건 쟁 선포 ->2일 소강 -> 그사이에 2위혈이 또 무조건 쟁 -> 소강 -> 3위혈이 또 무조건쟁 -> 무한반복.


현재 레볼은 투력 차이가 너무 벌어져서 사냥 꼬장도 못합니다. 악세 UR나오서부터는 자사 뒤치기하다 죽는경우도 빈번하죠.

쟁 걸려도 할만하다 자사만 계속 털면 되지않냐? 라는 분들은.. 문제는 정던 자사를 아예 생각을 못합니다. 

현재 정던 자사를 무조건 10시간씩 돌려서 아덴을 모아야 될 때인데 그게 안된다는 거죠.

상대편에 좀 독하고 겜시간 많은 고투력 한두명만 있어도 중소 혈맹은 한달안에 망하죠.


예전처럼 저레벨이 카오제조도 안됩니다. 지난번 업뎃으로 카오 레벨 차이가 60레벨로 벌어져서 60렙까지는 학살하고 다녀도 

1씩 오르기때문에 상관없습니다.







  • 리카미엘 2018.05.27 13:22

    쟁시스템 변경이 있을때 최소한의 안전장치는 있을줄 알았는데 답도 없이 바꿔버렸어요....


    버그는 버그대로 있었고.... 공썰전할때도 혈맹 투력차이에 따라 안전장치가 있어야한다고 얘기 나오길래 그게 적용 될줄 알았지만 그게 없으니까 사람도 꽤 많이 빠져 나가는거같아요 

  • 디온니 2018.05.28 13:16

    그냥 그런거 상관없이 리니지m처럼 다 죽이고 다닐수 있게 만들어짐 좋겠네 죽이믄 보상도 받고 얼마나 좋아요

  • 헬로드라콘 2018.05.28 14:52

    아 그런 문제가 생기는군요. 저희섭은 고만고만한 혈들이 뭉쳐있어서 쟁을 하긴하는데 요즘은 서로 렙업에 집중해 있다보니 쟁이 소강상태이긴 합니다. 무조건 쟁 시스템 좋다고 말하는 군주도 있더라구요. 혈맹연합의 투력차이가 심하면 확실히 문제가 있긴 있어보입니다. 안전장치가 필요하다고 생각합니다.

  • bcd920 2018.05.28 17:22

    솔직히 쟁시스템 문제는 이기는쪽에 보상이있거나 지는쪽에 패널티가 있어야된다생각합니다 저도 쟁혈인데 저희혈쟁을 적혈들이 지금 현재 막피하고있는상태인데 상대혈맹이 때쟁때 장비벗고 던지면서 점수다채워서 일부로 일찍끝내고 이런현상이 벌어지고있는데 이러면 지는쪽이든 이기는쪽이든 뭔가있어야된다 생각하는 입장입니다. 쟁은 피하면서 자사만 따는 치졸한짓보다 때쟁 화끈하게 하는게 더 재밌지않나요?? 그리고 투력면에서는 저도 고투력은아니지만 저는 투력차이나는건 뭐 돈을더쓴거니 어쩔수없다 생각하고요

  • 헬로드라콘 2018.05.29 13:43

    윗분 말씀처럼 쟁과 관련된 승패 보상이 확실하게 주어져야 한다고 생각합니다. 그래야 더 빡터지게 싸우겠죠. 보상이라는게 다양한 방법이 있겠지만, 예를들어 특별한 던전을 만들어서 특별한 아이템을 드랍하게 만들고 승리한 혈맹만 입장 가능하게 만들어 놓는다면 아마도 피터지게 싸우지 않을까요? ㅎㅎ

  • bcd920 2018.06.02 13:30

    다들뭐 게임하다보면 한두번쯤은 " 억울하면 강해져라 , 억울하면 현질하라 " 라는말 듣거나 월창에 보셧을텐데

    전 이말이 맞다생각해서 쟁에서 지고싶지않으면 뭐 .. 현질해야죠 현질할 여유가없다면 뭐 지면되는거구여

    확실한 승리혈맹 보상및 패배혈맹 패널티가 있으면 전 좋겠네요


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