이전의 신작게임들은 나올 때 빠방하게 광고하고 이벤트 뿌리면서 신규유저를 흡수하고 그걸
통해서 관리했다면, 이제는 그 사이클은 지나간 거 같아요.
게임들이 다들 어느정도 수준에 올라와서 다른 게임으로 유입될 요인이 크지 않는다면
기존의 것으로 머물 것으로 보입니다.
이제는 기존 유저들에게도 꾸준하게 어필하면서 충성고객들을 더 잡아두는 쪽으로
방향을 잡지 않을까 싶네요.
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