레이븐하다가 히트로 넘어왔는대 관리가 너무 부실한거같고... 잘만든게임 관리 잘 안해서 조금 정이 떨어진 상태입니다.. 로킹 꿀잼인가요??? 해보신분들 그래픽하고 게임성 히트랑 비교점
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히트 공카 가니깐 로킹로킹 하던대....
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두개할 여력이 안되서.. 깔아보지도않았는데 ㅠ
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다만 로킹 로딩이 너무 길어서ㅜㅜ
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G3 에서 로킹 엄청버벅대요 ㅠ
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조금 해봤지만 히트나 별반 다를것 없는것 같아서 그 동안 과금한게 있어서 그냥 하던거 하렵니다.
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그냥 하던 히트가 좋은거같기도하네요
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로딩 속 터집니다... 환장해요.. 그냥 히트하세요...
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히트 갠찬아요아직 ㅎㅎ
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히트 아직 괜찮은데!!!
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로킹 하루 잠깐하고 다시 히트 계속 하고 있습니다 ㅎ 딱히 매력이 느껴지진 않아여
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일단 매크로 안먹히는게 로킹에 단점?? 인듯..
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대충 이야기들 들어보면 그래픽 사양 히트 비교 완전 ㅅㄹㄱ 라는 말을 들엇고 스토리 진행시 한개 지역 클리어 시 마다 엄청난 개노가다와 현질압박을 받는다고 하더군여 ㅎㅎ 물론 개인적인 답변입니다
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히트도 이제 끝물인건가 ㅠㅠ
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제가 로킹 작년 10월엔가 클베때 해보고 이번 오픈초기해도 했고
히트 오픈초기 돈으로 과금둘둘 하고 해봤는데
현재는 사회생활에 지장이 있다보니 폰게임에 투자할 시간이 없어서 둘다 접고 노가다출첵겜인 세나만 하고 있습니다만... 로킹이 낫습니다
그래픽은 히트가 캐릭터 클로즈업했을때 확실히 좋긴하지만
캐릭터 중점인 히트에 비해
로킹이 필드도 있고 세세한 나뭇잎, 물결에 배경 그래픽이 압도적으로 좋아요
개노가다 현질 압박도 히트가 더 개씹노가다고 로킹 장비 업글 금방하기에 그렇게 노가다 아닙니다
장비 옵션 인챈트도 더 다양하고요
로킹은 젬을 모을 방법이 많아서 현질없이 할 수 있고 컨텐츠도 더 많습니다
스킬트리나 특성같은거로 세세한 스킬조합 짤 수 있고
단순히 전투력 높으면 짱먹는 히트와 달리 스킬종류(특성) 사용과 연계기 방어 반격기에 따라 컨트롤차이가 커요
히트는 뭐 연계기나 반격기들이 그냥 스킬쓰는거하고 별차이 없는 쓰레기고요
단순한 보스잡는 노가다겜 히트하고
스테이지별로 미션있으며 pvp 비중이 큰 로킹
애초에 비교 불가함
단점도 말하자면 클베때는 안그랬는데 최적화가 떨어진거 같네요 로딩이라던가..
미션형이다보니 매크로돌리기, 자동사냥 좋아하는 사람은 히트가 낫고요 자동사냥 되는 구간도 있습니다
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그래픽은 아무래도 히트가 더 우수하긴 한데 게임성은 히트 못지 않게 괜찮습니다
오히려 타격감이나 모험에 특수미션같은 부분도 있어서 더 좋다고 느끼기도 하구요
아직 많이 해보진 않아서 잘은 모르겠지만 히트랑 같이 즐기는데 둘다 재밋긴해요 ㅎㅎ