게임시작-1맵-2맵-3맵-보스-상자선택
인데 중간에 죽는다거나 보스가 버프해제를 건다거너
그란 예외상황은 어떻게넣죠?
그리고 상자뽑을때 레전이나 유물뜨면 캔디쓰게 설정할수있어요?
솔직히 무작위 상자에 대해 레전 유물 캔디 설정은 불가능하다고 봅니다. 인식할 방법이 없지 않나요
쉬운방법으로는 경우의 수를 쫌 생각하고 시간쫌 걸리더라도 확실히 설정하는게 조은거같아요.
근데 저도 몇판하다보면 밀려서 안되여ㅕ..
현재 짜서 사용중입니다.
휴대폰 발열로 인해 폰꺼지거나 그런거만 아니면
쭉 돌아가네요
플점을 이용해서 짰구요. 히로로 짰습니다. 매크로 안정적으로 돌릴수 있는건 아리안트가 제일이에요.
대충 설명 드리면
1번방 - 파컷,미러,써든->써든 쿨 다될쯤 플점 ->써든 ->쿨 반절 조금 지날때 플점 ->파컷,미러, 써든 ->플점2번 -> 2번방
2번방 - 파컷,미러,써든 -> 써든쿨 반절되면 플점 -> 써든쿨 거의다되면 다시 플점 -> 써든 -> 서든쿨 반절 플점-> 플점 -> 써든 -> 플점(이때 플점하면 벽에붙음) -> 아래키 두번 -> 3번방 넘어가짐
3번방? - 1번방이랑 동일
보스방 - 들어가자마자 써든 -> 페이탈 버튼 1분7초동안 계속 누름 (보스 다잡고 상자10초도 넘기고 자동선택되게) -> 1분7초 지나면 자동으로 뽑힌 상자 확인버튼 누르고 대기창 와지면 매크로 종료
중간에 죽는일은 결코 있을수 없게끔
듀블의 경우 방500초중반에 매가 어느정도 맞춰두구요
혹시 모르니까 물약펫도 데리고 갑니다.
레전이나 유물을 뽑을때 캔디를 쓰게 한다는건
현재로써는 불가능하죠
상던 매크로를 돌린다는거는 상던을 질보다는 양으로
노캔뽑으로 레전 유닉 유물을 가져가는겁니다
그냥 노캔뽑으로 운에 맡기시는 방법뿐이에요
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