매크로

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이때까지 별 보잘것없는 강좌를 보시면서 도움이 많이 되셧는지는 모르겠네요?

분명 메크로를 만들기 위해서 강좌도 뒤져보고 간단한 스크립트도 짜보고 하지만?

아직까지는 뭔가 막막하실꺼에요.


제가 그랬거등요.. 스크립트를 몇번 짜보고 예시 구문도 봐가면서 해도 한동안 영 적응이 안되더라구요?


그래서 제가 스크립트를 만들때 접근 하는 방식과 직접 만든 예제를 가지고 풀어 보고자 합니다.?


제가 주로 별되에 히로메크로를 사용하는지라 별되를 하지 않으시는분들은 죄송합니다..

최대한 이미지를 첨부해서 작업 하도록 노력해보겠습니다.?


예전에 별되 매크로라면 하스작,레이드,티켓작,시즌2, 아레나, 미궁,,, 등등 많았었지요.. 지금은 가능은 하지만 사실상 의미가 없어서 만들지 않고 있지만.?


이번 첫 강좌로는 제가 가장 먼저 접근했었던 방1개 무한으로 돌기로 시작을 해볼까 합니다.?


자 그럼 어떤 목적의 메크로를 만들지는 결정을 했구요.?


전 여기서 약간의 옵션을 줄려고 생각했습니다.?

예를 들면 방번호를 설정해서 원하는 방을 무한으로 돌수있도록요..


자 그럼 최종적으로 원하는 기능의 매크로는?

"원하는 방을 설정해서 그 원하는 방을 신발이 다 떨어질 때까지 돌도록 하자"

가 되겠죠.


그럼 스크립트를 짜기 전에 뽑아야할 정보들을 간략하게 추려 봅니다.


방을 들어가야하니 : 방의 좌표 정보

던전인지 확인해야되니 : 던전의 색값정보

던전을 클릭하고 나면 뜨는 : 팝업들의 정보 (여러가지가 있지요..)

전투를 시작하고나면 전투가 끝이 났는지 확인할 : 전투 정보

끝나고 난 후 : 전투 끝난 후 정보


뭐 간략 하게 이 정도가 있겠네요?


저같은 경우는 스크립트에 뼈대를 먼저 세우고 나서 시작을 합니다.?

완전한 스크립트가 되지 않아도 무관해요?



getcolor 던전색값

if 색값 맞으면

? ? 원하는 방 클릭

else?

? ? 던전색값 다시 스캔

endif


이런식으로요 완전한 스크립트가 되지 않아도 됩니다

아직은 뼈대를 세우는 중이니깐요.


그럼 뼈대를 한번 세워 보러 갈까요 ~


:start

getcolor 던전색값

if 색값 맞으면

? ? 원하는 방 클릭

? ? 클릭 하고 팝업확인 창으로 이동

else?

? ? 던전색값 다시 스캔

endif


:popup
아이템 꽉찬 팝업
동료 꽉찬 팝업
신발 없는 팝업
시작창

어..? 여기는 좀 많네요? 일단 넘어 갑니다 -ㅅ-

:start
getcolor 시작창
if 시작창?
?시작창이면 시작버튼
else 시작창이 아니면
? ? 팝업으로 돌아가기
endif

:battle
getcolor 전투중
if 전투중?
? ? 전투 중이면 다시 battle 로 돌아가서 색값 확인하기
else
? ?전투중 아니면 = 전투 끝 이니?
? ?전투 끝 확인 화면으로 이동
endif

:fin
전투 끝났을 시 동료가 나왔을 때 안나왔을때 전투 실패 총 3가지 경우가 있죠
getcolor 동료
getcolor 동료없음
getcolor 전투실패

if 동료
? ? 확인버튼 클릭
elseif 동료없음?
? ? 아무 화면 클릭
elseif 전투 실패
? ? 확인 누르기
endif

전투가 다 끝났으니 다시 던전 화면인지 확인해야죠
시작으로 돌아가기?
:end

이것으로 기본 기능이 되는 뼈대를 작성했습니다.

한번 다들 짜보세요 ~?

너무 어렵게 생각하지마시고 노트한장 북~ 찢어서 펜으로 끄적끄적 거리셔도 되요?

이러고나면 직접 끄적끄적 거리신것을 보시고 한번 직접 해보세요?
어느쪽에서 살이 더 붙어야 하고 어느쪽은 필요가 없을꺼 같고 하는것을 확인 하는 용도로요..

일단 이 다음을 진행하기 위해서는 스크린샷이 좀 많이 필요할듯하네요 ~?
모든 스크린샷이 모이는데로 돌아오겠습니다. !



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