매크로

조회 수 168 추천 0 댓글 5

무기-장검

                무기-양손검

    무기-창


ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ


1. 같은 화면에서 무기 <라는 이미지를 찾는다


2. 찾은 이미지에 좌표를 +@를 주어 아이템이름에 맞춘다


3. 수정한 좌표로 스샷보관 명령을 한다 << 이게 안되네요? ㅠㅠ


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특정 이미지를 찾아서 그 이미지에서 좌표수정한 위치를 스샷보관할수 없을까요?


수정한 좌료가 이미지좌표가 아니라 클릭좌표로 들어가는거 같은데 스샷좌표를 수정할수는 없을까요?


  • 테즈27 2018.09.10 17:07

    상대좌표:검색된 좌표의 해당항목의 상대좌료를 합산한 좌표값을 사용합니다 ?


    이게 아닐까 싶은데 역시 사용방법을 모르겠네요 ㅠㅠ 체크해도 아무 변화도 없고 보관해도 안변하는데 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ


    프리헌터스님이 안오시니 답글 주시는분이 거의 없다는게 또 한번 슬프게하네요 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ

  • 테즈27 2018.09.10 19:31

    RXY > XY  는 변환설정이 있는데 


    정작 필요한 XY > RXY 설정은 왜 없는것입니까~~~~~~~~~~~ ㅠㅠ

  • biso 2018.09.10 22:22

    다른 질문에 제가 답변한 내용을 응용하시면 됩니다.

    스샷판단>상대좌표 초보자 가이드 없을까요?

    연산문으로 이용하여 저장하는 변수란에 [그룹명, 그룹항목, RXY] 로 하시면 가능합니다.
    예)
    예제연산문   연산문       [검색좌표, 0, xy]             [스샷그룹명, 0, rxy]
    -----------------------------------------------------(추가)
    베타B6버전에 추가된 

    13. 그룹의 멤버변수 지원

        [그룹, 항목] => [그룹, 항목, 멤버변수]로 확장 지원

        값 : 생략 또는 Val, 값

        좌표 : x,y,x2,y2,xy,x2y2,xyxy, rx,ry, rxy

        색상 : r,g,b, rgb, 색상

        이름 : name, 이름

        인식률 : Rate, 인식률

        읽기전용 : Count, 갯수 <-아이템갯수

        ex) 연산문 : {100,200},  [그룹1, 0, XY]  <-- 그룹1의 0번항목의 XY값을 100,200으로 셋팅

            판단문 : [그룹1, S, Rate]   =  95     <-- 그룹1의 선택항목의 인식률이 95면 참.

    의 응용활용입니다.

  • 테즈27 2018.09.11 11:18
    아핫? 어제 고민고민하면서 좌표연산에서만 찾아 헤매이고

    정작 일반 연산으로 직접 입력해준다는 생각을 못했네요 ^^;

    도움 감사합니다 +_+ 내일 해봐야겠네요 ㅎㅎ
  • 프리헌터스 2018.09.12 10:40

    디테일한 부분은 저도 잘 몰라요.

    저야 머.. 이 기능 추가.... 버그픽스..로 끝납니다. ^^


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