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♡시즌3 업데이트 예정 사항 안내 ♡
[업 데 이 트] 2017년 2월 23일(목) 04:00 ~ 10:00 (약 6시간)
[내 용] ※ 업데이트 예정 사항은 변경될 수 있으며, 변경 시 본 공지사항을 통해 안내 드리겠습니다. 공지사항 내 이미지는 테스트 서버에서 촬영된 이미지로 정식 업데이트 시 변경될 수 있습니다.
1. 환생 및 환생 영웅 2종 추가
[1-1]. 신규 콘텐츠 ‘환생’ 시스템이 추가됩니다.
- 7성 100레벨 영웅은 환생을 통해 새로운 모습으로 다시 태어납니다. - 환생 시 기본 1레벨 상태이며, 최대 100레벨까지 성장할 수 있으며, 환생 영웅은 초월이 없습니다. 기존 영웅의 룬/장비/정수 각인은 유지됩니다. - 환생 영웅은 4개의 스킬을 가지고 있으며 스킬 일부 혹은 전체가 변경됩니다. - 환생 영웅은 코스튬 상점을 통해 전용 코스튬을 장착할 수 있습니다. ※ 환생 영웅은 실시간 결투장에 출전할 수 없으며, 추후 변경될 수 있습니다.
- 환생에 필요한 재료는 다음과 같습니다. (필요 재료 중 카르마가 골드로 변경되었습니다.)
- 신규 재료인 환생의 조각은 이집트 지역의 일반 및 보스 스테이지(5, 10, 15, 20, 25, 30)에서 일정 확률로 획득할 수 있으며, 퀘스트, 프리미엄 상점을 통해서도 획득할 수 있습니다.
[1-2]. 환생 영웅의 궁극 강화가 추가됩니다.
- 환생 영웅은 최대 +10까지 궁극 강화가 가능하며, 강화 성공 시 능력치가 상승합니다. - 궁극 강화는 확률 강화 시스템으로 진행되며, 강화 재료의 등급이 높을수록 성공 확률도 상승합니다. (재료 영웅을 다수로 등록하여도 성공 확률은 재료 영웅의 등급에 따른 확률로 개별 진행됩니다.) - 강화용 피쿤은 동일 등급의 영웅보다 강화 확률이 조금 더 높게 설정되어 있습니다.
- 궁극 강화 실패 시 강화 수치가 1단계 하락하며, 성공 확률이 일부 누적됩니다. 강화 수치가 5단계를 달성 시 5단계 미만으로 하락하지 않습니다. (예 : 1~5 강화 시 실패하면 강화 단계가 하락하지만, 5단계 강화에 도달했을 경우 5단계 미만으로 하락하지 않습니다.)
[1-3]. 환생 영웅 2종 이순신, 황진이가 추가됩니다. - 신규 환생 영웅 [경국지색 황진이]가 추가됩니다.
[경국지색 황진이의 플레이 영상 및 스킬 정보는 추후 안내드릴 예정입니다.]
- 신규 환생 영웅 [푸른늑대 이순신]이 추가됩니다.
[푸른늑대 이순신의 플레이 영상 및 스킬 정보는 추후 안내드릴 예정입니다.]
2. 무신 강림 및 무신 2종 추가
[2-1]. 신규 콘텐츠 ‘무신’ 시스템이 추가됩니다. - [메인로비] > [무신의 제단]에서 무신의 강림과 관리를 진행할 수 있습니다.
- 무신 강림에는 강림할 무신과 동일 속성의 7성 100레벨 영웅이 필요합니다. - 무신 강림에 필요한 재료는 다음과 같습니다.
- 무신 강림에 사용된 영웅은 사라집니다. - 신규 재료인 무신의 조각은 속성 던전에서 획득할 수 있습니다. - 무신의 조각은 속성 던전의 난이도가 높아질수록 획득 수량도 많아집니다. - 무신의 성장은 7성 영웅과 무신의 조각을 사용하여 레벨을 상승시킬 수 있으며, 레벨이 상승할 때 마다 무신의 능력치가 성장하거나 스킬 포인트를 획득하여 무신의 스킬을 강화할 수 있습니다.
[2-2]. 전투 시 무신 강림 기능이 추가됩니다. - 무신은 [스토리 모드]에서만 사용이 가능하며, 추후 다른 콘텐츠에서도 사용될 예정입니다. - 무신은 파티에 환생 영웅이 있어야 사용할 수 있습니다. - 전투화면 우측에 분노게이지 및 버튼이 나타나며, 전투에서 기력을 소모할 때마다 분노 게이지가 상승합니다. - 분노게이지가 최대치가 되면 버튼이 활성화되어 무신으로 변신이 가능하며, 변신 후 일정 시간 전투를 진행합니다.- 무신은 무신의 기본 능력치에 파티원 3명의 능력치 일부가 추가로 적용됩니다. (리더 30%, 그 외 10%) - 무신은 매 전투 당 1회만 사용이 가능합니다. - 무신의 변신 횟수는 최대 10회까지 충전되며, 1시간에 1회 충전됩니다. - 변신 횟수가 0회가 되면 무신은 영면상태가 되어 일정 시간이 지나야 다시 사용할 수 있습니다. - 영면 시간은 3시간으로 젬스톤을 사용해 즉시 회복할 수도 있으며, 영면이 끝나면 변신 횟수는 최대치로 회복됩니다.
[2-3]. 신규 무신 2종 치우, 시바가 추가됩니다. - 신규 무신 냉기속성 [치우]가 추가됩니다. [무신 치우의 플레이 영상 및 스킬 정보는 추후 안내드릴 예정입니다.]
- 신규 무신 전기속성 [시바]가 추가됩니다. [무신 시바의 플레이 영상 및 스킬 정보는 추후 안내드릴 예정입니다.]
3. 코스튬 시스템 추가
[3-1]. [메인로비] > [상점] > [코스튬 상점]이 추가됩니다. - 코스튬은 환생 영웅만 장착이 가능하며, 새로운 외형과 추가 능력치가 부여됩니다. - 코스튬은 기간제와 영구 코스튬으로 구분되며, 새로운 재화 ‘루비’를 통해 구매 가능합니다. - ‘루비’는 기능성 상점에서 캐쉬 결제로 구매할 수 있습니다.
[3-2]. 신규 코스튬 2종이 추가됩니다. - 신규 코스튬 [해군장교 이순신]이 추가됩니다. - 해당 코스튬은 공격력 8% 증가 옵션이 추가됩니다. - 신규 코스튬 [치어리더 황진이]가 추가됩니다. - 해당 코스튬은 마법공격력 8% 증가 옵션이 추가됩니다.
4. 시스템 UI 개편
[4-1]. 메인로비 UI가 변경됩니다. [4-2]. 파티관리 UI가 변경됩니다. [4-3]. 전투 콘텐츠의 UI가 변경됩니다. [4-4]. 기타 콘텐츠의 UI가 변경됩니다. - UI가 변경되는 내용은 GM가이드를 통해 안내 드리겠습니다.
5. 속성 시스템 리뉴얼
※ 해당 내용은 밸런스 테스트가 진행중이며, 정식 업데이트 시 내용이 변경될 수 있습니다.
[5-1]. 속성 저항 시스템이 리뉴얼됩니다. - 속성 간 상성에 따른 저항력과 피해량이 변경됩니다. - 자신보다 상위 속성에게 공격 시 대미지가 50% 감소하며, 하위 속성의 대상에게 공격 시 30%의 추가 피해를 입힙니다. - 자신의 속성보다 상위 속성의 공격에는 130%의 피해를 받으며, 하위 속성의 공격에는 50%의 피해를 받습니다. 그 외 속성은 100%의 피해를 받습니다.
[5-2.] 속성별 공격 효과가 리뉴얼됩니다. - 각 속성의 공격 효과는 다음과 같습니다.
- 영웅 등급과 원거리/근거리 영웅에 따른 속성 공격 확률이 변경됩니다. 레벨업 시 속성 공격 확률은 상승하지 않으며, 장비/룬 장착을 통해 확률을 상승시킬 수 있습니다.
6. 속성 던전 리뉴얼
[6-1]. 속성 던전의 입장 조건이 변경됩니다. - 속성 던전은 보통/어려움/극악 3개의 난이도로 변경되었습니다. - 속성 던전에서는 경험치를 획득할 수 없습니다. - 속성 던전 입장시 난이도 별 스태미나가 소모되며, 던전 실패 시 스태미나는 차감되지만 입장횟수는 차감되지 않습니다.
- 속성 던전에는 해당 속성 던전의 하위 속성 영웅만 입장할 수 있으며 서포터즈 영웅도 동일합니다. 예 : 전기 속성 던전에는 냉기 속성 영웅만 입장 가능하며, 화염 속성 던전에는 자연 속성 영웅만 입장 가능합니다.
[6-2]. 속성 던전의 난이도에 따라 카르마, 속성 정수와 무신의 조각을 획득할 수 있습니다. - 속성 던전 일일 5회 모두 완료 시 해당 속성의 무신의 조각 15개를 받을 수 있습니다. ※ 미출시된 무신인 화염/자연 속성 던전에서는 해당 속성의 무신의 조각을 획득 할 수 없습니다. 추후, 화염/자연 속성 무신 출시 후 획득할 수 있도록 변경되며, 출시 전까지 해당 속성 던전의 5회 완료 보상은 카르마 2,000개로 지급됩니다.
7. 이집트 지역 스테이지 추가
[7-1]. [깨어난 저주 - 이집트] 스테이지가 추가되어 총 30개 스테이지로 확장됩니다. - 추가된 스테이지는 9개의 일반 스테이지와 1개의 보스 스테이지로 구성되어 있습니다. - 이집트 지역의 일반 및 보스 스테이지(5, 10, 15, 20, 25, 30)에서는 일정 확률로 환생의 조각을 획득할 수 있습니다.
8. 추가/개선 및 변경 사항
[8-1]. 퀘스트 리뉴얼 - 성장, 일일, 주간, 업적, 도감 총 5개의 퀘스트 목록으로 개편됩니다. - 새로운 노르네어의 의뢰로 성장 퀘스트가 추가되어 계정당 1회 진행할 수 있으며 단계별로 순차 진행해야 합니다. - 기존(현재)의 노르네어의 의뢰 퀘스트는 주간 퀘스트로 변경되며, 주간 퀘스트는 단계별로 순차 진행해야 합니다. - 일일/주간 퀘스트는 정해진 기간 내에 진행해야 보상을 받을 수 있으며, 주간 퀘스트는 하루 2개까지 진행 가능합니다. - 퀘스트 리뉴얼로 인해 진행 중이던 일부 퀘스트는 업데이트 후 초기화됩니다. - 퀘스트 완료 보상은 우편함으로 지급됩니다.
[8-2]. 신규 7성 피쿤인 ‘강화용 피쿤 대마왕’이 추가됩니다. - ‘강화용 피쿤 대마왕’은 이벤트 및 프리미엄 상점을 통해 획득할 수 있습니다. - ‘강화용 피쿤 대마왕’은 환생 영웅의 궁극 강화 재료로 사용 시 7성 영웅보다 강화 확률이 더 높게 설정되어 있습니다.
[8-3]. 유저 레벨 점핑 이벤트 - 70레벨 미만의 계정은 업데이트 후 70레벨로 변경되며, 유저 레벨 확장 포인트가 지급됩니다.
[8-4]. 연속 모험 기능 추가 - 기존의 ‘연속 전투’의 명칭이 ‘반복 전투’로 변경되며, ‘연속 모험’ 기능이 추가됩니다. - 연속 모험 기능은 스테이지 클리어 후 다음 스테이지로 이동하여 자동 전투를 진행하는 기능입니다.. - 연속 모험에는 반복 전투와 같이 골드가 소모됩니다. - 연속 모험 중 전투 실패 시 연속 모험은 중지됩니다.
[8-5]. 스토리모드의 하위 지역 일부가 삭제됩니다. - 수련~고행 3개 지역이 삭제되며, 네번째 설원 지역부터 진행할 수 있습니다. - 지역이 삭제됨에 따라 관련된 일부 퀘스트가 변경됩니다. - 지역 이동 버튼이 메인 로비화면에서 [스테이지 선택] 화면으로 이동되었습니다.
[8-6]. 튜토리얼이 리뉴얼됩니다. - 영웅 for kakao의 기본 시스템을 배울 수 있으며, 튜토리얼 보상이 리뉴얼됩니다.
[8-7]. 피쿤 동산, 시련의 탑, 협력의 탑 콘텐츠가 삭제됩니다. - 스토리 모드의 동양과 이집트지역 클리어 보상 목록에 5~6성 피쿤이 추가됩니다. - 추후 길드 시스템 개편이 진행 될 예정이며, 길드 콘텐츠 또한 리뉴얼이 진행 될 예정입니다.
[8-8]. 희생, 영혼석, 랜덤진화, 랜덤레벨업 기능이 삭제됩니다. - 희생 기능, 영혼석, 랜덤진화 및 랜덤진화권, 랜덤레벨업 기능은 업데이트 후 더 이상 이용하실 수 없습니다. - 추후 상위 영웅을 획득할 수 있는 영웅 합성 시스템이 업데이트 될 예정입니다.
[8-9]. 구형 출석판이 최신 출석판으로 변경됩니다. - 최신 출석판이 아닌 구형 출석판을 이용중인 영웅님들은 최신 출석판의 1일차로 변경됩니다. - 출석판 변경에 따른 보상이 푸시를 통해 지급 될 예정이며, 변경 대상 영웅님을 포함한 모든 영웅님들께 지급됩니다.
[8-10]. 영웅 판매 및 룬 판매 금액이 변경됩니다. - 영웅 판매 시 금액은 다음과 같이 변경됩니다.
- 룬 판매 시 획득하는 재화가 골드에서 명예 점수로 변경됩니다.
[8-11]. 도전모드 및 타임어택 콘텐츠의 주간 보상 지급 방식이 변경됩니다. - 주간 보상 결산 후 해당 콘텐츠 최초 진입 시 주간 보상은 자동으로 우편함에 지급됩니다.
9. 이벤트 진행
[9-1]. 시즌3 기념 스페셜 출석 이벤트가진행됩니다. - 자세한 내용은 이벤트 공지사항을 통해 안내드리겠습니다. [9-2]. (웹이벤트) 시즌3 기념 저만 따라오세요~ 이벤트가 진행됩니다. - 자세한 내용은 이벤트 공지사항을 통해 안내드리겠습니다. [9-3]. 이벤트 영웅이 설정됩니다. - 자세한 내용은 이벤트 공지사항을 통해 안내드리겠습니다. [9-4]. 마일리지 적립 3배 이벤트가종료됩니다. [9-5]. 거대보스 소환 비용 할인 이벤트는 추가 연장됩니다. [9-6]. 골드 구매 2배 이벤트가 진행됩니다. - 젬스톤을 이용하여 골드 구매 시 지급되는 골드량이 2배로 상향됩니다. - 기본 지급 골드가 2배로 지급되며, 보너스 골드에는 2배 이벤트가 적용되지 않습니다. - 추후 별도 공지시까지 이벤트가 진행됩니다.
[9-7]. 4~6성 영웅 뽑기권 할인 이벤트가 종료됩니다. - 고급 영웅 뽑기, 고급 영웅 10+1 뽑기 할인이종료됩니다.
10. 일반 상점 및 프리미엄 상점 개편
[10-1]. [메인로비] > [상점] UI가 새롭게 개편됩니다. - 기능성 상점, 소환 상점, 코스튬 세개의 상점으로 구성되어 있습니다.
[10-2]. [기능성 상점] > [골드상품]의 가격이 조정됩니다.
※ 골드 구매 2배 이벤트 적용시 기본 지급 골드가 2배로 지급되며, 보너스 골드는 기존과동일합니다. 예: 40,000,000 골드 상품 구매 시 기본 지급 골드 40,000,000 x2 + 보너스 20,000,000골드 = 총 100,000,000 골드
[10-3]. [소환 상점] > [영웅]의 고급 영웅, 고급 영웅 10+1상품이 변경됩니다.
- 고급 영웅, 고급 영웅 10+1 소환 시 태생 4성 이상5~7성 영웅 뽑기로 상향됩니다.
[10-4]. [소환 상점] > [장비]의 장비 아이템, 장비 아이템 5개 상품이 변경됩니다.
- 장비 아이템, 장비 아이템 5+1 상품으로 변경되며 영웅 등급 장비 뽑기로 상향됩니다.
[10-5]. [메인로비] > [프리미엄상점] UI가 새롭게 개편됩니다. [10-6]. 신규 프리미엄 상품이 업데이트 됩니다. - 자세한 내용은 별도의 공지사항을 통해 안내드리겠습니다. [10-7]. 마일리지 상점 내 상품이 변경됩니다. |