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시즌업데이트 예정 사항 안내 

 

[업 데 이 트] 2017 2 23() 04:00 ~ 10:00 (약 6시간)

 

[       ]

 업데이트 예정 사항은 변경될 수 있으며변경 시 본 공지사항을 통해 안내 드리겠습니다.

    공지사항 내 이미지는 테스트 서버에서 촬영된 이미지로 정식 업데이트 시 변경될 수 있습니다.

 

1. 환생 및 환생 영웅 2종 추가

 

[1-1]. 신규 콘텐츠 환생’ 시스템이 추가됩니다.

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- 7 100레벨 영웅은 환생을 통해 새로운 모습으로 다시 태어납니다.

환생 시 기본 1레벨 상태이며최대 100레벨까지 성장할 수 있으며환생 영웅은 초월이 없습니다.

  기존 영웅의 룬/장비/정수 각인은 유지됩니다.

환생 영웅은 4개의 스킬을 가지고 있으며 스킬 일부 혹은 전체가 변경됩니다.

환생 영웅은 코스튬 상점을 통해 전용 코스튬을 장착할 수 있습니다.

         환생 영웅은 실시간 결투장에 출전할 수 없으며추후 변경될 수 있습니다.

 


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환생에 필요한 재료는 다음과 같습니다. (필요 재료 중 카르마가 골드로 변경되었습니다.)

환생 가능 영웅

재료

7 100레벨 영웅

환생의 조각
태생 4성 영웅 환생 시 : 500
태생 5성 영웅 환생 시 : 700

7 5강화 영웅 5

골드 100,000,000

 

신규 재료인 환생의 조각은 이집트 지역의 일반 및 보스 스테이지(5, 10, 15, 20, 25, 30)에서 일정 확률로 

  획득할 수 있으며퀘스트프리미엄 상점을 통해서도 획득할 수 있습니다.

 

[1-2]. 환생 영웅의 궁극 강화가 추가됩니다.

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환생 영웅은 최대 +10까지 궁극 강화가 가능하며강화 성공 시 능력치가 상승합니다.

궁극 강화는 확률 강화 시스템으로 진행되며강화 재료의 등급이 높을수록 성공 확률도 상승합니다.

  (재료 영웅을 다수로 등록하여도 성공 확률은 재료 영웅의 등급에 따른 확률로 개별 진행됩니다.)

강화용 피쿤은 동일 등급의 영웅보다 강화 확률이 조금 더 높게 설정되어 있습니다.

 

궁극 강화 실패 시 강화 수치가 1단계 하락하며성공 확률이 일부 누적됩니다.

  강화 수치가 5단계를 달성 시 5단계 미만으로 하락하지 않습니다.

  ( : 1~5 강화 시 실패하면 강화 단계가 하락하지만, 5단계 강화에 도달했을 경우 5단계 미만으로 하락하지 않습니다.)

 

[1-3]. 환생 영웅 2종 이순신황진이가 추가됩니다.

신규 환생 영웅 [경국지색 황진이]가 추가됩니다.


4.png?type=w740

 

 

 [경국지색 황진이의 플레이 영상 및 스킬 정보는 추후 안내드릴 예정입니다.]

 

 

 신규 환생 영웅 [푸른늑대 이순신]이 추가됩니다.


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 [푸른늑대 이순신의 플레이 영상 및 스킬 정보는 추후 안내드릴 예정입니다.]

 

2. 무신 강림 및 무신 2종 추가

 

[2-1]. 신규 콘텐츠 무신’ 시스템이 추가됩니다.

- [메인로비] > [무신의 제단]에서 무신의 강림과 관리를 진행할 수 있습니다.

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무신 강림에는 강림할 무신과 동일 속성의 7 100레벨 영웅이 필요합니다.

무신 강림에 필요한 재료는 다음과 같습니다.

본체

재료

강림할 무신과 동일 속성의
7
 100레벨 영웅

환생의 조각 100

강림할 무신과 동일 속성의 
무신의 조각 500

골드 500,000,000

무신 강림에 사용된 영웅은 사라집니다.


7.png?type=w740

신규 재료인 무신의 조각은 속성 던전에서 획득할 수 있습니다.

무신의 조각은 속성 던전의 난이도가 높아질수록 획득 수량도 많아집니다.

무신의 성장은 7성 영웅과 무신의 조각을 사용하여 레벨을 상승시킬 수 있으며레벨이 상승할 때 마다

무신의 능력치가 성장하거나 스킬 포인트를 획득하여 무신의 스킬을 강화할 수 있습니다.

 

[2-2]. 전투 시 무신 강림 기능이 추가됩니다.

무신은 [스토리 모드]에서만 사용이 가능하며추후 다른 콘텐츠에서도 사용될 예정입니다.

무신은 파티에 환생 영웅이 있어야 사용할 수 있습니다.

전투화면 우측에 분노게이지 및 버튼이 나타나며전투에서 기력을 소모할 때마다 분노 게이지가 상승합니다.

     분노게이지가 최대치가 되면 버튼이 활성화되어 무신으로 변신이 가능하며변신 후 일정 시간 전투를 진행합니다.

무신은 무신의 기본 능력치에 파티원 3명의 능력치 일부가 추가로 적용됩니다. (리더 30%, 그 외 10%)

무신은 매 전투 당 1회만 사용이 가능합니다.

무신의 변신 횟수는 최대 10회까지 충전되며, 1시간에 1회 충전됩니다.

변신 횟수가 0회가 되면 무신은 영면상태가 되어 일정 시간이 지나야 다시 사용할 수 있습니다.

영면 시간은 3시간으로 젬스톤을 사용해 즉시 회복할 수도 있으며영면이 끝나면 변신 횟수는 최대치로 회복됩니다.

 

[2-3]. 신규 무신 2종 치우시바가 추가됩니다.

신규 무신 냉기속성 [치우]가 추가됩니다.


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[무신 치우의 플레이 영상 및 스킬 정보는 추후 안내드릴 예정입니다.]

 

 

신규 무신 전기속성 [시바]가 추가됩니다.

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[무신 시바의 플레이 영상 및 스킬 정보는 추후 안내드릴 예정입니다.]

 

 

3. 코스튬 시스템 추가

 

[3-1]. [메인로비] > [상점] > [코스튬 상점]이 추가됩니다.

코스튬은 환생 영웅만 장착이 가능하며새로운 외형과 추가 능력치가 부여됩니다.

코스튬은 기간제와 영구 코스튬으로 구분되며새로운 재화 루비를 통해 구매 가능합니다.

- ‘루비는 기능성 상점에서 캐쉬 결제로 구매할 수 있습니다.

 

[3-2]. 신규 코스튬 2종이 추가됩니다.

신규 코스튬 [해군장교 이순신]이 추가됩니다.

해당 코스튬은 공격력 8% 증가 옵션이 추가됩니다.


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신규 코스튬 [치어리더 황진이]가 추가됩니다.

해당 코스튬은 마법공격력 8% 증가 옵션이 추가됩니다.

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4. 시스템 UI 개편

 

[4-1]. 메인로비 UI가 변경됩니다.

[4-2]. 파티관리 UI가 변경됩니다.

[4-3]. 전투 콘텐츠의 UI가 변경됩니다.

[4-4]. 기타 콘텐츠의 UI가 변경됩니다.

UI가 변경되는 내용은 GM가이드를 통해 안내 드리겠습니다.

 

5. 속성 시스템 리뉴얼

 

 해당 내용은 밸런스 테스트가 진행중이며정식 업데이트 시 내용이 변경될 수 있습니다.

 

[5-1]. 속성 저항 시스템이 리뉴얼됩니다.

속성 간 상성에 따른 저항력과 피해량이 변경됩니다.

자신보다 상위 속성에게 공격 시 대미지가 50% 감소하며하위 속성의 대상에게 공격 시 30%의 추가 피해를 입힙니다.

자신의 속성보다 상위 속성의 공격에는 130%의 피해를 받으며하위 속성의 공격에는 50%의 피해를 받습니다.

그 외 속성은 100%의 피해를 받습니다.

3131233131313.png?type=w740 

 

[5-2.] 속성별 공격 효과가 리뉴얼됩니다.

각 속성의 공격 효과는 다음과 같습니다.

속성

효과

냉기

5초간 이동속도와 공격속도를 감소시킵니다.

전기

2초간 적을 기절시킵니다.

자연

공격형 영웅 : 초당 자신의 공격력에 비례하여 5초간 매 초 피해를 입힌다.
마법형 영웅 : 초당 자신의 마법공격력 비례하여 5초간 매 초 피해를 입힌다.

화염

5초간 체력회복력과 기력회복력을 감소시킵니다.

 

영웅 등급과 원거리/근거리 영웅에 따른 속성 공격 확률이 변경됩니다.

레벨업 시 속성 공격 확률은 상승하지 않으며장비/룬 장착을 통해 확률을 상승시킬 수 있습니다.

등급

근거리 영웅

원거리 영웅

4

15%

3%

5

20%

6%

6

25%

9%

7/환생

30%

12%

 

6. 속성 던전 리뉴얼

 

[6-1]. 속성 던전의 입장 조건이 변경됩니다.

속성 던전은 보통/어려움/극악 3개의 난이도로 변경되었습니다.

속성 던전에서는 경험치를 획득할 수 없습니다.

속성 던전 입장시 난이도 별 스태미나가 소모되며던전 실패 시 스태미나는 차감되지만 입장횟수는 차감되지 않습니다.

13.png?type=w740

 

속성 던전에는 해당 속성 던전의 하위 속성 영웅만 입장할 수 있으며 서포터즈 영웅도 동일합니다.

 : 전기 속성 던전에는 냉기 속성 영웅만 입장 가능하며화염 속성 던전에는 자연 속성 영웅만 입장 가능합니다.

 

[6-2]. 속성 던전의 난이도에 따라 카르마속성 정수와 무신의 조각을 획득할 수 있습니다.

속성 던전 일일 5회 모두 완료 시 해당 속성의 무신의 조각 15개를 받을 수 있습니다.

※ 미출시된 무신인 화염/자연 속성 던전에서는 해당 속성의 무신의 조각을 획득 할 수 없습니다.

  추후화염/자연 속성 무신 출시 후 획득할 수 있도록 변경되며출시 전까지 해당 속성 던전의 5회 완료 보상은

카르마 2,000개로 지급됩니다.

 

7. 이집트 지역 스테이지 추가

 

[7-1]. [깨어난 저주 - 이집트스테이지가 추가되어 총 30개 스테이지로 확장됩니다.

추가된 스테이지는 9개의 일반 스테이지와 1개의 보스 스테이지로 구성되어 있습니다.

이집트 지역의 일반 및 보스 스테이지(5, 10, 15, 20, 25, 30)에서는 일정 확률로 환생의 조각을 획득할 수 있습니다.

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8. 추가/개선 및 변경 사항

 

[8-1]. 퀘스트 리뉴얼

성장일일주간업적도감 총 5개의 퀘스트 목록으로 개편됩니다.

새로운 노르네어의 의뢰로 성장 퀘스트가 추가되어 계정당 1회 진행할 수 있으며 단계별로 순차 진행해야 합니다.

기존(현재)의 노르네어의 의뢰 퀘스트는 주간 퀘스트로 변경되며주간 퀘스트는 단계별로 순차 진행해야 합니다.

일일/주간 퀘스트는 정해진 기간 내에 진행해야 보상을 받을 수 있으며주간 퀘스트는 하루 2개까지 진행 가능합니다.

퀘스트 리뉴얼로 인해 진행 중이던 일부 퀘스트는 업데이트 후 초기화됩니다.

퀘스트 완료 보상은 우편함으로 지급됩니다.

 

[8-2]. 신규 7성 피쿤인 강화용 피쿤 대마왕이 추가됩니다.

- ‘강화용 피쿤 대마왕은 이벤트 및 프리미엄 상점을 통해 획득할 수 있습니다.

- ‘강화용 피쿤 대마왕은 환생 영웅의 궁극 강화 재료로 사용 시 7성 영웅보다 강화 확률이 더 높게 설정되어 있습니다.

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[8-3]. 유저 레벨 점핑 이벤트

- 70레벨 미만의 계정은 업데이트 후 70레벨로 변경되며유저 레벨 확장 포인트가 지급됩니다.

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[8-4]. 연속 모험 기능 추가

  - 기존의 연속 전투의 명칭이 반복 전투로 변경되며, ‘연속 모험’ 기능이 추가됩니다.

연속 모험 기능은 스테이지 클리어 후 다음 스테이지로 이동하여 자동 전투를 진행하는 기능입니다..

연속 모험에는 반복 전투와 같이 골드가 소모됩니다.

연속 모험 중 전투 실패 시 연속 모험은 중지됩니다.

 

[8-5]. 스토리모드의 하위 지역 일부가 삭제됩니다.

수련~고행 3개 지역이 삭제되며네번째 설원 지역부터 진행할 수 있습니다.

지역이 삭제됨에 따라 관련된 일부 퀘스트가 변경됩니다.

지역 이동 버튼이 메인 로비화면에서 [스테이지 선택화면으로 이동되었습니다.

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[8-6]. 튜토리얼이 리뉴얼됩니다.

영웅 for kakao의 기본 시스템을 배울 수 있으며튜토리얼 보상이 리뉴얼됩니다.

 

[8-7]. 피쿤 동산시련의 탑협력의 탑 콘텐츠가 삭제됩니다.

스토리 모드의 동양과 이집트지역 클리어 보상 목록에 5~6성 피쿤이 추가됩니다.

추후 길드 시스템 개편이 진행 될 예정이며길드 콘텐츠 또한 리뉴얼이 진행 될 예정입니다.

 

[8-8]. 희생영혼석랜덤진화랜덤레벨업 기능이 삭제됩니다.

희생 기능영혼석랜덤진화 및 랜덤진화권랜덤레벨업 기능은 업데이트 후 더 이상 이용하실 수 없습니다.

추후 상위 영웅을 획득할 수 있는 영웅 합성 시스템이 업데이트 될 예정입니다.

 

[8-9]. 구형 출석판이 최신 출석판으로 변경됩니다.

최신 출석판이 아닌 구형 출석판을 이용중인 영웅님들은 최신 출석판의 1일차로 변경됩니다.

  - 출석판 변경에 따른 보상이 푸시를 통해 지급 될 예정이며변경 대상 영웅님을 포함한 모든 영웅님들께 지급됩니다.

일자

발송 시간

푸시 보상

2 22()

12:00

7성 영웅 선택권 1

2 23()

카르마 20,000

 

[8-10]. 영웅 판매 및 룬 판매 금액이 변경됩니다.

영웅 판매 시 금액은 다음과 같이 변경됩니다.

등급

변경 전

변경 후

1성 영웅

150 골드

1,000 골드

2성 영웅

210 골드

3,000 골드

3성 영웅

350 골드

5,000 골드

4성 영웅

490 골드

8,000 골드

5성 영웅

560 골드

20,000 골드

6성 영웅

650 골드

80,000 골드

7성 영웅

830 골드

250,000 골드

 

룬 판매 시 획득하는 재화가 골드에서 명예 점수로 변경됩니다.

룬 종류

등급

변경 전 (골드)

변경 후 (명예 점수)

레드블루그린룬

1

200 골드

40 명예 점수

2

400 골드

80 명예 점수

3

2,000 골드

100 명예 점수

4

4,000 골드

300 명예 점수

5

6,000 골드

500 명예 점수

6

8,000 골드

1,000 명예 점수

7

10,000 골드

2,000 명예 점수

 

골드룬

1

1,000 골드

200 명예 점수

2

2,000 골드

350 명예 점수

3

10,000 골드

500 명예 점수

4

20,000 골드

1,000 명예 점수

5

30,000 골드

2,000 명예 점수

6

40,000 골드

4,000 명예 점수

7

50,000 골드

10,000 명예 점수

 

[8-11]. 도전모드 및 타임어택 콘텐츠의 주간 보상 지급 방식이 변경됩니다.

- 주간 보상 결산 후 해당 콘텐츠 최초 진입 시 주간 보상은 자동으로 우편함에 지급됩니다.

 

9. 이벤트 진행

 

[9-1]. 시즌기념 스페셜 출석 이벤트가진행됩니다.

자세한 내용은 이벤트 공지사항을 통해 안내드리겠습니다.

[9-2]. (웹이벤트시즌기념 저만 따라오세요이벤트가 진행됩니다.

자세한 내용은 이벤트 공지사항을 통해 안내드리겠습니다.

[9-3]. 이벤트 영웅이 설정됩니다.

자세한 내용은 이벤트 공지사항을 통해 안내드리겠습니다.

[9-4]. 마일리지 적립 3배 이벤트가종료됩니다.

[9-5]. 거대보스 소환 비용 할인 이벤트는 추가 연장됩니다.

[9-6]. 골드 구매 2배 이벤트가 진행됩니다.

젬스톤을 이용하여 골드 구매 시 지급되는 골드량이 2배로 상향됩니다.

기본 지급 골드가 2배로 지급되며보너스 골드에는 2배 이벤트가 적용되지 않습니다.

추후 별도 공지시까지 이벤트가 진행됩니다.

 

[9-7]. 4~6성 영웅 뽑기권 할인 이벤트가 종료됩니다.

  - 고급 영웅 뽑기고급 영웅 10+1 뽑기 할인이종료됩니다.

 

10. 일반 상점 및 프리미엄 상점 개편

 

[10-1]. [메인로비] > [상점] UI가 새롭게 개편됩니다.

기능성 상점소환 상점코스튬 세개의 상점으로 구성되어 있습니다.

 

[10-2]. [기능성 상점] > [골드상품]의 가격이 조정됩니다.

골드

보너스 골드

가격

1,000,000 골드

-

50 젬스톤

2,000,000 골드

보너스 500,000 골드

100 젬스톤

4,000,000 골드

보너스 1,200,000 골드

200 젬스톤

8,000,000 골드

보너스 3,000,000 골드

400 젬스톤

40,000,000 골드

보너스 20,000,000 골드

1,800 젬스톤

   골드 구매 2배 이벤트 적용시 기본 지급 골드가 2배로 지급되며보너스 골드는 기존과동일합니다.

     : 40,000,000 골드 상품 구매 시 기본 지급 골드 40,000,000 x2 + 보너스 20,000,000골드 =  100,000,000 골드

 

[10-3]. [소환 상점] > [영웅]의 고급 영웅고급 영웅 10+1상품이 변경됩니다.

%EC%98%81%EC%9B%85_%EB%BD%91%EA%B8%B0.pn 

고급 영웅고급 영웅 10+1 소환 시 태생 4성 이상5~7성 영웅 뽑기로 상향됩니다.

 

[10-4]. [소환 상점] > [장비]의 장비 아이템장비 아이템 5개 상품이 변경됩니다.

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장비 아이템장비 아이템 5+1 상품으로 변경되며 영웅 등급 장비 뽑기로 상향됩니다.

 

[10-5]. [메인로비] > [프리미엄상점] UI가 새롭게 개편됩니다.

[10-6]. 신규 프리미엄 상품이 업데이트 됩니다.

자세한 내용은 별도의 공지사항을 통해 안내드리겠습니다.

[10-7]. 마일리지 상점 내 상품이 변경됩니다.


 



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