답답해서.... 만들어 봤습니다.
근데 아직 부족하기 때문에 고수분들의 도움이 필요합니다.
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이번에 레이드 로비가 개편되어, 레이드가 종료되면 로비로 돌아옵니다.
따라서 레이드 자동 재도전 매크로를 만드는 게 상당히 쉬워졌다고 봅니다.
사용한 매크로툴은 죠니매크로입니다. 네이버 카페에서 검색하시면 금방 찾을 수 있는 카페입니다.
죠니매크로는 유료 판매 등이 아니면 널리 사용이 가능하다고 합니다.
다운로드, 사용법 등은 카페에 아~~주 친절하게 올라와 있습니다.
이 매크로의 장점은 사용이 쉽고 직관적이며, 블루스택/지니모션 등 다양한 툴에서 응용이 가능하다는 점입니다.
저는 블루스택에서 사용 중인데, 딱히 루팅도 필요 없습니다. 사이즈를 800x450을 요구하는 게 나름 단점이지만, 블루스택 팁 게시판의 사이즈 컨트롤러를 이용하면 편리하게 사이즈를 변경하며 사용할 수 있습니다.
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제가 간단하게 제작해본 레이드 자동재도전 매커니즘은 간단합니다.
레이드 로비에서 시작하여 레이드 로비찾기-60초 기다리기-아무데나 클릭하기-재도전 취소 클릭하기-파티 초대 취소하기-레이드 로비 찾기 입니다.
간단한 매커니즘인 만큼 여러 문제에 대응하지 못하여, 안정성이 떨어지는 루프입니다.
팝업창에 대한 대응성이 떨어지고(이놈의 팝업찾기를 집어넣으면 이상하게 자꾸 매크로가 꼬이므로)
전투가 길어졌을 때, 도전이 실패했을 때 정상적으로 루프가 활성화되지 않으며(레이드 대기를 60초로 잡아놔서)
남이 나를 초대했을 때 마을로 튕겨버리는 것
가끔 매크로가 꼬여서 정지된다거나, 마을로 튕긴다거나 하는 묘한 문제가 발생합니다.
매크로 자체가 꼬여서 정지해버리는 경우 껐다 켜주면 해결이 가능하고
매크로가 꼬이도록 만드는 것들을 잡으려면 스크립트(?)를 좀 복잡하게 짜면 될것 같습니다.
마을로 튕겼을 때 모험하기를 찾아낸 후 신라를 찾아 들어간다든지
튕긴 김에 아이템을 정리한다든지 이래저래 추가하기 나름이겠군요
뭐 근데 이것이 어려워보이지도 않는 것이 고수분들의 도움이 있으면 훨씬 고급진 매크로가 탄생할 듯싶습니다.
물론 저도 계속 연구해보겠습니다.
신뢰할 만 하진 않습니다만 돌려놓고 티비 볼 정도는 되니 가져다 쓰실 분들은 쓰시고
이 매크로 구성이 답답하신 분은 좀 수정해서 쓰시고 저도 좀 주세요
파일 첨부가 안되네요
구글드라이브 링크를 띄워봅니다
https://drive.google.com/open?id=0B2B6Jx0g7-ToQnl5anNfaXRaMEU
진짜 감사합니다.