세나에서 몬길로 넘어온 유접니다.
원래 게임을 매크로로 하는걸 즐기다 보니 자연스레
언어공부하다보니 만들기는 어렵지 않은데
몬길에 대해 잘몰라서 오토가 어떻게 돌아가야하는지 좀 알려주시면 감사하겟습니다.
제작후 무료공유 예정입니다.
세나에서 몬길로 넘어온 유접니다.
원래 게임을 매크로로 하는걸 즐기다 보니 자연스레
언어공부하다보니 만들기는 어렵지 않은데
몬길에 대해 잘몰라서 오토가 어떻게 돌아가야하는지 좀 알려주시면 감사하겟습니다.
제작후 무료공유 예정입니다.
기대 됩니다~ㅎㅎ
기본적인건 (열쇠확인 - 모험시작 - (스킬오토템 or 스킬직접클릭) - 보스인식 후 친구부르기 - 모헙보상 선택 - 다시하기?
이렇게 싸이클이 돌아가구요
열쇠확인에서 열쇠부족시 하는 행동으로 상점들어갔다온다던가 몇분 대기한다던가 그건 입맛대로 ㅎ
요즘은 비활성매크로에 재뽑기능이 있는 아이들이 인기가 많은거 같네요 ㅎ?
재뽑은 모험보상 선택시 이미지 서치후 맞으면 수정써서 재뽑 이런식입니당
기대하겠습니다
심플?모험버전?
모험 시작은 사용자 입력
모험완료 후
상자선택 화면이 뜨면 5초전?좌중우 중?터치...?이 기능이 손이 많이 간다면 무시하시고^^?
지정한 템?못먹었으면 [재뽑] 먹었거나 없으면
[선택완료] 후?대기..?대기시간은?길게?줌..?열쇠 없을시?메인화면으로 안나가게 하기위해
[다시하기] 반복... 지정횟수반복이나 무한반복
천사처럼 상자캡쳐기능은 있었으면 하는 생각이 드네요
드랍박스 폴더에 넣고 실행하면?외부에서도 확인 가능하고..^^
기대하고있을께요?
헛 세나에서 넘어가셨다니 ㅜㅠ
저두요~~~
기대합니다
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