매크로

자유
2015.05.20 21:38

우연히 얻은 스크랩트 문제;;

조회 수 330 추천 0 댓글 28
우연히 드디어 같은폰을 쓰는분의 스스스 스크랩트를 받았습니다.
들뜬맘으로 바로써봤는데 작동은하는것 같습니다.
문제는 사냥중...이란 글이뜨면서 같은 모션만 반복하네요;;
던전 고르구 눌른다음 실행시켜서그런건가요?
메인창에서 실행해봐도 편지창만눌럿다 반복..;;
좌표가문제는아닌것같은데 뭐가 잘못된걸까요;;
스크랩트좀 봐주세요;;


var #color 0
var #colorexit 0


//55000원 팝업// 완
var #popx 994
var #popy 654
var #popc 2137306

//110000원 팝업 //완
var #pop1x 997
var #pop1y 722
var #pop1c 4794315


//모험 여관 //완
var #mainx 1358
var #mainy 1770
var #mainc 423318


//놀우드 //완
var #k1x 438
var #k1y 1041
var #k1c 15726577

//쓰러진 골렘
var #k2x 1116
var #k2y 816
var #k2c 16777215

//요정 폭포
var #k3x 995
var #k3y 1824
var #k3c 16777215

//옐료우 월
var #k4x 715
var #k4y 780
var #k4c 16777215

//사막 지대
var #k5x 561
var #k5y 397
var #k5c 16777215

//모래 폭풍의 언덕
var #k6x 702
var #k6y 240
var #k6c 16777215

//추락자의 유적
var #k7x 973
var #k7y 299
var #k7c 16777215

//상아이빨 호수
var #k8x 520
var #k8y 617
var #k8c 16777215

//잊혀진 유적
var #k9x 657
var #k9y 1644
var #k9c 16777215

//그림자 강
var #k10x 522
var #k10y 2143
var #k10c 16777215

//안개지대
var #k11x 682
var #k11y 2198
var #k11c 16777215

//돌보지 않는 탑
var #k12x 964
var #k12y 2113
var #k12c 16777215

//검은 바위산 입구
var #k13x 579
var #k13y 1408
var #k13c 15527148

//메아리 무덤
var #k14x 647
var #k14y 960
var #k14c 16777215

//망자의 산길
var #k15x 798
var #k15y 803
var #k15c 16777215

//검은성채 가는 길
var #k16x 1126
var #k16y 883
var #k16c 16777215

//검은성채
var #k17x 1146
var #k17y 1470
var #k17c 16777215

//존의 호박밭
var #k18x 972
var #k18y 1939
var #k18c 16777215

//성의 입구
var #k19x 623
var #k19y 1011
var #k19c 16777215

//랜딩 가든
var #k20x 500
var #k20y 1314
var #k20c 13421772

//안개낀 성벽
var #k21x 498
var #k21y 1724
var #k21c 16711423

//성체
var #k22x 643
var #k22y 883
var #k22c 16777215



//친구 선택 창 //완
var #ax 1333
var #ay 771
var #ac 15527148

//사냥터 //완
var #gox 1190
var #goy 984
var #goc 5424612

//사냥터 중.. //완
var #gogo1x 146
var #gogo1y 242
var #gogo1c 1517624

//모험 보상 확인 창 //완
var #okx 104
var #oky 900
var #okc 15527148


//사냥 종료부분 나가기 9번방 //완
var #exitx 1073
var #exity 1959
var #exitc 59

//사냥 종료부분 나가기 7번방 //완
var #exit1x 747
var #exit1y 1967
var #exit1c 53

var #exit11x 742
var #exit11y 1654
var #exit11c 533321


//사냥 종료부분 나가기 5번방 //완
var #exit2x 732
var #exit2y 1634
var #exit2c 56


//////////////////////////////////////////

//매크로 시작 라벨
:start
sleep 100

//55000원 팝업 확인 //완
:pop
sleep 100
getcolor #color #popx #popy
sleep 50
if #color == #popc
toast 팝업 취소
sleep 1000
touchDown 0 129 1036
sleep 100
touchUp 0
sleep 300
touchDown 0 472 1578
sleep 100
touchUp 0
sleep 300
goto :main
endif

//110000원 팝업 확인 //완
:pop1
sleep 100
getcolor #color #pop1x #pop1y
sleep 50
if #color == #pop1c
toast 팝업 취소
sleep 1000
touchDown 0 129 1036
sleep 100
touchUp 0
sleep 300
touchDown 0 472 1578
sleep 100
touchUp 0
sleep 300
goto :main
endif



//모험 여관 //완
:main
sleep 3000
getcolor #color #mainx #mainy
sleep 50
if #color == #mainc
toast 사냥 시작
sleep 1000
touchDown 0 130 2447
sleep 100
touchUp 0
sleep 3000
goto :k1
endif



//////////////////// 사 냥 터 종 료 부 분 ///////////////////////////////////

//사냥 종료부분 나가기 9번방
:exit
sleep 50
getcolor #colorexit #exitx #exity
sleep 50
if #colorexit == #exitc
toast 9번방 종료
sleep 500
touchDown 0 159 122
sleep 100
touchUp 0
sleep 500
touchDown 0 159 122
sleep 100
touchUp 0
sleep 500
goto :start
endif

//사냥 종료부분 나가기 7번방 //완
:exit1
sleep 50
getcolor #colorexit #exit1x #exit1y
sleep 50
if #colorexit == #exit1c
sleep 50
getcolor #colorexit #exit11x #exit11y
sleep 50
if #colorexit == #exit11c
sleep 50
toast 7번방 종료
sleep 500
touchDown 0 159 122
sleep 100
touchUp 0
sleep 500
touchDown 0 159 122
sleep 100
touchUp 0
sleep 500
goto :start
endif

//사냥 종료부분 나가기 5번방 //완
:exit2
sleep 50
getcolor #colorexit #exit2x #exit2y
sleep 50
if #colorexit == #exit2c
toast 5번방 종료
sleep 500
touchDown 0 159 122
sleep 100
touchUp 0
sleep 500
touchDown 0 159 122
sleep 100
touchUp 0
sleep 500
goto :start
endif

//////////////////// 사 냥 터 종 료 부 분 ///////////////////////////////////


//////////////////// 사 냥 터 부 분 ///////////////////////////////////

//놀우드 //완
:k1
sleep 50
getcolor #color #k1x #k1y
sleep 50
if #color == #k1c
toast 놀우드
sleep 500
touchDown 0 438 1041
sleep 100
touchUp 0
goto :go
endif

//쓰러진 골렘 //완
:k2
sleep 50
getcolor #color #k2x #k2y
sleep 50
if #color == #k2c
toast 쓰러진 골렘
sleep 500
touchDown 0 1047 1066
sleep 100
touchUp 0
goto :go
endif

//요정 폭포 //완
:k3
sleep 50
getcolor #color #k3x #k3y
sleep 50
if #color == #k3c
toast 요정 폭포
sleep 500
touchDown 0 921 2002
sleep 100
touchUp 0
goto :go
endif

//옐로우 월 //완
:k4
sleep 50
getcolor #color #k4x #k4y
sleep 50
if #color == #k4c
toast 옐로우 월
sleep 500
touchDown 0 626 966
sleep 100
touchUp 0
goto :go
endif

//사막 지대 //완
:k5
sleep 50
getcolor #color #k5x #k5y
sleep 50
if #color == #k5c
toast 사막 지대
sleep 500
touchDown 0 476 646
sleep 100
touchUp 0
goto :go
endif

//모래 폭풍의 언덕 //완
:k6
sleep 50
getcolor #color #k6x #k6y
sleep 50
if #color == #k6c
toast 모래 폭풍의 언덕
sleep 500
touchDown 0 580 479
sleep 100
touchUp 0
goto :go
endif

//추락자의 유적 //완
:k7
sleep 50
getcolor #color #k7x #k7y
sleep 50
if #color == #k7c
toast 추락자의 유적
sleep 500
touchDown 0 900 552
sleep 100
touchUp 0
goto :go
endif

//상아이빨 호수 //완
:k8
sleep 50
getcolor #color #k8x #k8y
sleep 50
if #color == #k8c
toast 상아이빨 호수
sleep 500
touchDown 0 437 794
sleep 100
touchUp 0
goto :go
endif

//잊혀진 유적 //완
:k9
sleep 50
getcolor #color #k9x #k9y
sleep 50
if #color == #k9c
toast 잊혀진 유적
sleep 500
touchDown 0 582 1889
sleep 100
touchUp 0
goto :go
endif

//그림자 강 //완
:k10
sleep 50
getcolor #color #k10x #k10y
sleep 50
if #color == #k10c
toast 그림자 강
sleep 500
touchDown 0 441 2307
sleep 100
touchUp 0
goto :go
endif

//안개지대 //완
:k11
sleep 50
getcolor #color #k11x #k11y
sleep 50
if #color == #k11c
toast 안개지대
sleep 500
touchDown 0 621 2327
sleep 100
touchUp 0
goto :go
endif

//돌보지 않는 탑 //완
:k12
sleep 50
getcolor #color #k12x #k12y
sleep 50
if #color == #k12c
toast 돌보지 않는 탑
sleep 500
touchDown 0 886 2284
sleep 100
touchUp 0
goto :go
endif

//검은 바위산 입구 //완
:k13
sleep 50
getcolor #color #k13x #k13y
sleep 50
if #color == #k13c
toast 검은 바위산 입구
sleep 500
touchDown 0 518 1519
sleep 100
touchUp 0
goto :go
endif

//메아리 무덤 //완
:k14
sleep 50
getcolor #color #k14x #k14y
sleep 50
if #color == #k14c
toast 메아리 무덤
sleep 500
touchDown 0 567 1061
sleep 100
touchUp 0
goto :go
endif

//망자의 산길 //완
:k15
sleep 50
getcolor #color #k15x #k15y
sleep 50
if #color == #k15c
toast 망자의 산길
sleep 500
touchDown 0 710 919
sleep 100
touchUp 0
goto :go
endif

//검은성채 가는길 //완
:k16
sleep 50
getcolor #color #k16x #k16y
sleep 50
if #color == #k16c
toast 검은성채 가는길
sleep 500
touchDown 0 1041 1073
sleep 100
touchUp 0
goto :go
endif

//검은성채 //완
:k17
sleep 50
getcolor #color #k17x #k17y
sleep 50
if #color == #k17c
toast 검은성채
sleep 500
touchDown 0 1073 1663
sleep 100
touchUp 0
goto :go
endif


//존의 호박밭 //완
:k18
sleep 50
getcolor #color #k18x #k18y
sleep 50
if #color == #k18c
toast 존의 호박밭
sleep 500
touchDown 0 901 2147
sleep 100
touchUp 0
goto :go
endif


//성의 입구 //완
:k19
sleep 50
getcolor #color #k19x #k19y
sleep 50
if #color == #k19c
toast 성의 입구
sleep 500
touchDown 0 539 1176
sleep 100
touchUp 0
goto :go
endif


//랜딩 가든 //완
:k20
sleep 50
getcolor #color #k20x #k20y
sleep 50
if #color == #k20c
toast 랜딩 가든
sleep 5000
touchDown 0 400 1560
sleep 100
touchUp 0
goto :go
endif

//안개낀 성벽 //완
:k21
sleep 50
getcolor #color #k21x #k21y
sleep 50
if #color == #k21c
toast 안개낀 성벽
sleep 500
touchDown 0 364 1446
sleep 100
touchUp 0
goto :go
endif

//성채 //완
:k22
sleep 50
getcolor #color #k22x #k22y
sleep 50
if #color == #k22c
toast 성체
sleep 500
touchDown 0 625 1647
sleep 100
touchUp 0
goto :go
endif

//////////////////// 사 냥 터 종 료 부 분 ///////////////////////////////////
//사냥터 입장 라벨 //완
:go
sleep 1000
getcolor #color #gox #goy
sleep 50
if #color == #goc
toast 사냥 시작
sleep 1000
touchDown 0 940 2015 //9
sleep 100
touchUp 0
sleep 500
touchDown 0 420 1490
sleep 100
touchUp 0
sleep 500
touchDown 0 576 2031 //8
sleep 100
touchUp 0
sleep 500
touchDown 0 420 1490
sleep 100
touchUp 0
sleep 500
touchDown 0 608 1752 //7
sleep 100
touchUp 0
sleep 500
touchDown 0 420 1490
sleep 100
touchUp 0
sleep 500
touchDown 0 645 1430 //6
sleep 100
touchUp 0
sleep 500
touchDown 0 420 1490
sleep 100
touchUp 0
sleep 500
touchDown 0 971 1456 //5
sleep 100
touchUp 0
sleep 500
touchDown 0 420 1490
sleep 100
touchUp 0
sleep 500
touchDown 0 986 1151//4
sleep 100
touchUp 0
sleep 500
touchDown 0 420 1490
sleep 100
touchUp 0
sleep 500
touchDown 0 963 867 //3
sleep 100
touchUp 0
sleep 500
touchDown 0 420 1490
sleep 100
touchUp 0
sleep 500
touchDown 0 619 835 //2
sleep 100
touchUp 0
sleep 500
touchDown 0 420 1490
sleep 100
touchUp 0
sleep 500
touchDown 0 607 576 //1
sleep 100
touchUp 0
sleep 500
touchDown 0 420 1490
sleep 100
touchUp 0
sleep 500
else
goto :gogo
endif


//사냥터 입장 라벨
:gogo
sleep 500
toast 사냥 중....
sleep 300
touchDown 0 471 1441
sleep 100
touchUp 0
sleep 500
touchDown 0 83 1363
sleep 100
touchUp 0
sleep 300
sleep 500
touchDown 0 482 1322
sleep 100
touchUp 0
sleep 500
touchDown 0 1367 2515
sleep 100
touchUp 0
sleep 500
touchDown 0 78 1300
sleep 100
touchUp 0
1
sleep 300
sleep 500
touchDown 0 482 1322
sleep 100
touchUp 0
sleep 500
touchDown 0 1367 2515
sleep 100
touchUp 0
sleep 1000
else
goto :main
end


//종료라벨
:end

  • 흐미야 2015.05.20 21:50

    같은 폰이라도 펌웨어 버전이나 설정이나 설치된 프로그램,히로매크로의 설정 따라서 색값이 조금씩 다를수 있습니다

    일단 앞에 두개는 확률이 낮은듯 보이고

    히로 매크로의 색값 추출 옵션이 같은지부터 확인해보시고


    여기서 문제가 없다면

    getcolor가 있는 부분에

    toast #함수명1 #함수명2

    이런식으로?

    색값을 출력하는 부분을 토스트메세지로 넣으시고 값을 대조해서 틀린부분을 수정하는 수밖에 없습니다

  • 휍긔 2015.05.20 21:57
    무슨말씀이실까요ㅠ 조금만 쉬웁게좀 안되겠지요ㅜ
  • 흐미야 2015.05.20 22:42
    네 안됩니다. 포기하세요
  • 샤먼 2015.05.20 22:22

    수정을 하려고 해도 기본 함수는 공부를 하셔야?

    정확한 수정과 오류 잡는게 될듯합니다.?

    아래 링크를 참조 하시면 도움이 되실듯 합니다.?


    http://prohiro.com/?page_id=23

  • 베스트yj 2015.05.20 22:37

    :start 라벨을 보시면 5000원 10000원 팝업을 확인한후 메인으로 넘어갑니다...

    말씀하시는거보니 던전선택이나 메인에서 부터 매클을 실행시키신거 같은데 당연히 매클정상실행 불가죠..

    .

    윗분들 말씀처럼 사이즈만 같다고 다 되는것은 아니고 작성시 색값인식모드가 무엇이었냐도 중요하고...

    .

    무엇보다 상기 스크립트는 컬러검출후 참값 이외의 상황에 대한 조건이 전무하네요..

    단 1회 검출후 조건에 맞지 않음 줄줄 흘러내리는 스크립트입니다..

    그러니 사냥중...이란 토스트만 반복해서 뜨는것이고요...

  • 휍긔 2015.05.20 22:50
    참값은 어찌 얻으면되는건가요?? 컴퓨터로 작업해야하나요?
  • 샤먼 2015.05.20 22:52

    음 그리고 이거 스크립트 좀 이상한데요?


    제 기억이 맞다면?

    이 스크립트 원본을 다른분이 제차 수정을 하신거 같은데?

    원본 제작자님 스크립트를 제가 참조해서 제 스크립트를 보완 작업했을 때 분석한 기억이 있어서


    그 당시 원작자 님께서 만드신건?

    팝업 채크 > 메인 > 월드맵 > 던전 > 사냥중 다 흐른 후에 다시 루프로 팝업 체크 부분으로 가도록해서?


    색값 채크 못하고 다음 스크립트로 진행을 하게되도 매 분기 점마다 색값 채크로 다시 찾아 오도록 만들어 놨었던 걸로 기억하는데?


    이건 그냥 지나가기만 하고 흐르다가 9번 종료에서 다시 :start 로 돌아오게 되는데?

    음음... 스크립트 가 쪼금 .. 이상하네요 ..?


    이거 색값이 맞으신다면 조금 분석을 하셔서?

    변수 맞춰서 다른 분들꺼에 붙여 넣어서 사용하시는거 추천 드립니다.?

  • 샤먼 2015.05.20 23:01

    만약 수정 하신다면 아래 스크립트 밑에?

    goto :start?

    한줄 넣어 주시면 어느정도 동작은 할듯합니다.


    //모험 여관 //완
    :main
    sleep 3000
    getcolor #color #mainx #mainy
    sleep 50
    if #color == #mainc
    toast 사냥 시작
    sleep 1000
    touchDown 0 130 2447
    sleep 100
    touchUp 0
    sleep 3000
    goto :k1
    endif

  • 휍긔 2015.05.20 23:44
    말씀은 감사드립니다.
    허나 goto :start 이건 정확히 어디에기입해야되는지 이해를 못했네요 보여주신 스크립트부분 밑에기입하란것인지요??;;
  • 샤먼 2015.05.20 23:54
    만약 수정 하신다면 아래 스크립트 밑에
    goto :start
    한줄 넣어 주시면 어느정도 동작은 할듯합니다.

    //모험 여관 //완
    :main
    sleep 3000
    getcolor #color #mainx #mainy
    sleep 50
    if #color == #mainc
    toast 사냥 시작
    sleep 1000
    touchDown 0 130 2447
    sleep 100
    touchUp 0
    sleep 3000
    goto :k1
    endif
    이것을

    //모험 여관 //완
    :main
    sleep 3000
    getcolor #color #mainx #mainy
    sleep 50
    if #color == #mainc
    toast 사냥 시작
    sleep 1000
    touchDown 0 130 2447
    sleep 100
    touchUp 0
    sleep 3000
    goto :k1
    endif
    goto :start

    이렇게요
  • 휍긔 2015.05.20 23:59
    //모험 여관 //완
    var #mainx 1358
    var #mainy 1770
    var #mainc 423318

    이부분을 지우고 저걸로 교체 하면 된다 라고하시는건가요?
  • 베스트yj 2015.05.21 00:14
    goto :start <--이거 한줄만 추가해도 초기에 흘러내리는거 방지된다는 말씀인데...
    제가 이미 수정해 드렸으니...삼천포로 빠지지 마셔요~~
  • 휍긔 2015.05.21 00:17
    넵;;ㅇㅅㅇ;; 감사합니딘.
  • 샤먼 2015.05.20 23:05

    아! 그리고 환면을 왼쪽으로 돌려서 만든 스크립트는 왼쪽으로 돌려서만 동작합니다.?

    오른쪽으로 돌려서 만든 스크립트는 오른쪽으로 돌려서만 동작하구요?



  • 베스트yj 2015.05.20 23:25

    뭐 대충 스크립 정리해봤습니다...그냥 스타트 부분에서만 잘좀 짚고 넘어가게 해봤고요...

    실행은 메인이나 그이전에서 부터 실행하심 될겁니다...뭔게임인지 몰겠지만 그래야될듯..ㅋㅋ

    시작부터 색값이 맞지 않는다면 종료하면서 로그 기록합니다..만일 그럴시 폐기해야 맞는 스크립트고요..

    .

    불필요한 터치down.up은 press 로 수정했습니다..

    복사 해서 폰은로 옮기실때는 UTF-8로 변환하시는거 잊지마시고...

  • 베스트yj 2015.05.20 23:36


    var #colorA 0
    var #colorB 0
    var #colorC 0
    var #colorexit 0
    var #getcount 0


    //55000원 팝업// 완
    var #popx 994
    var #popy 654
    var #popc 2137306

    //110000원 팝업 //완
    var #pop1x 997
    var #pop1y 722
    var #pop1c 4794315


    //모험 여관 //완
    var #mainx 1358
    var #mainy 1770
    var #mainc 423318


    //놀우드 //완
    var #k1x 438
    var #k1y 1041
    var #k1c 15726577

    //쓰러진 골렘
    var #k2x 1116
    var #k2y 816
    var #k2c 16777215

    //요정 폭포
    var #k3x 995
    var #k3y 1824
    var #k3c 16777215

    //옐료우 월
    var #k4x 715
    var #k4y 780
    var #k4c 16777215

    //사막 지대
    var #k5x 561
    var #k5y 397
    var #k5c 16777215

    //모래 폭풍의 언덕
    var #k6x 702
    var #k6y 240
    var #k6c 16777215

    //추락자의 유적
    var #k7x 973
    var #k7y 299
    var #k7c 16777215

    //상아이빨 호수
    var #k8x 520
    var #k8y 617
    var #k8c 16777215

    //잊혀진 유적
    var #k9x 657
    var #k9y 1644
    var #k9c 16777215

    //그림자 강
    var #k10x 522
    var #k10y 2143
    var #k10c 16777215

    //안개지대
    var #k11x 682
    var #k11y 2198
    var #k11c 16777215

    //돌보지 않는 탑
    var #k12x 964
    var #k12y 2113
    var #k12c 16777215

    //검은 바위산 입구
    var #k13x 579
    var #k13y 1408
    var #k13c 15527148

    //메아리 무덤
    var #k14x 647
    var #k14y 960
    var #k14c 16777215

    //망자의 산길
    var #k15x 798
    var #k15y 803
    var #k15c 16777215

    //검은성채 가는 길
    var #k16x 1126
    var #k16y 883
    var #k16c 16777215

    //검은성채
    var #k17x 1146
    var #k17y 1470
    var #k17c 16777215

    //존의 호박밭
    var #k18x 972
    var #k18y 1939
    var #k18c 16777215

    //성의 입구
    var #k19x 623
    var #k19y 1011
    var #k19c 16777215

    //랜딩 가든
    var #k20x 500
    var #k20y 1314
    var #k20c 13421772

    //안개낀 성벽
    var #k21x 498
    var #k21y 1724
    var #k21c 16711423

    //성체
    var #k22x 643
    var #k22y 883
    var #k22c 16777215

    ?

    //친구 선택 창 //완
    var #ax 1333
    var #ay 771
    var #ac 15527148

    //사냥터 //완
    var #gox 1190
    var #goy 984
    var #goc 5424612

    //사냥터 중.. //완
    var #gogo1x 146
    var #gogo1y 242
    var #gogo1c 1517624

    //모험 보상 확인 창 //완
    var #okx 104
    var #oky 900
    var #okc 15527148


    //사냥 종료부분 나가기 9번방 //완
    var #exitx 1073
    var #exity 1959
    var #exitc 59

    //사냥 종료부분 나가기 7번방 //완
    var #exit1x 747
    var #exit1y 1967
    var #exit1c 53

    var #exit11x 742
    var #exit11y 1654
    var #exit11c 533321


    //사냥 종료부분 나가기 5번방 //완
    var #exit2x 732
    var #exit2y 1634
    var #exit2c 56


    //////////////////////////////////////////

    ?

    //매크로 시작라벨

    :start
    sleep 2000
    getcolor #colorA #popx #popy
    getcolor #colorB #pop1x #pop1y
    getcolor #colorC #mainx #mainy
    #getcount = #getcount + 1


    ???? if #colorA == #popc
    ???????????? #getcount = 0
    ???????????? toast 팝업 취소
    ???????????? sleep 1000
    ???????????? touchpress 0 129 1036
    ???????????? sleep 1000
    ???????????? touchpress 0 472 1578
    ???????????? goto :start
    ????? elseif #colorB == #pop1c
    ???????????? #getcount = 0
    ???????????? toast 팝업 취소
    ???????????? sleep 1000
    ???????????? touchpress 0 129 1036
    ???????????? sleep 1000
    ???????????? touchpress 0 472 1578
    ???????????? goto :start
    ????? elseif #colorC == #mainc
    ???????????? #getcount = 0
    ???????????? toast 사냥 시작
    ???????????? sleep 1000
    ???????????? touchpress 0 130 2447
    ???????????? sleep 3000
    ???????????? goto :k1
    ?????? elseif #getcount == 10
    ???????????? log 매클실행위치 확인요망- start
    ???????????? goto :end
    ?????? else
    ???????????? goto :start
    ?????? endif


    //////////////////// 사 냥 터 종 료 부 분 ///////////////////////////////////

    //사냥 종료부분 나가기 9번방
    :exit
    sleep 50
    getcolor #colorAexit #exitx #exity
    sleep 50
    if #colorAexit == #exitc
    toast 9번방 종료
    sleep 500
    touchpress 0 159 122
    sleep 1000
    touchpress 0 159 122
    sleep 1000
    goto :start
    endif

    //사냥 종료부분 나가기 7번방 //완
    :exit1
    sleep 50
    getcolor #colorAexit #exit1x #exit1y
    sleep 50
    if #colorAexit == #exit1c
    sleep 50
    getcolor #colorAexit #exit11x #exit11y
    sleep 50
    if #colorAexit == #exit11c
    sleep 50
    toast 7번방 종료
    sleep 500
    touchpress 0 159 122
    sleep 1000
    touchpress 0 159 122
    sleep 1000
    goto :start
    endif

    //사냥 종료부분 나가기 5번방 //완
    :exit2
    sleep 50
    getcolor #colorAexit #exit2x #exit2y
    sleep 50
    if #colorAexit == #exit2c
    toast 5번방 종료
    sleep 500
    touchpress 0 159 122
    sleep 1000
    touchpress 0 159 122
    sleep 1000
    goto :start
    endif

    //////////////////// 사 냥 터 종 료 부 분 ///////////////////////////////////


    //////////////////// 사 냥 터 부 분 ///////////////////////////////////

    //놀우드 //완
    :k1
    sleep 50
    getcolor #colorA #k1x #k1y
    sleep 50
    if #colorA == #k1c
    toast 놀우드
    sleep 500
    touchpress 0 438 1041
    sleep 1000
    goto :go
    endif

    //쓰러진 골렘 //완
    :k2
    sleep 50
    getcolor #colorA #k2x #k2y
    sleep 50
    if #colorA == #k2c
    toast 쓰러진 골렘
    sleep 500
    touchpress 0 1047 1066
    sleep 1000
    goto :go
    endif

    //요정 폭포 //완
    :k3
    sleep 50
    getcolor #colorA #k3x #k3y
    sleep 50
    if #colorA == #k3c
    toast 요정 폭포
    sleep 500
    touchpress 0 921 2002
    sleep 1000
    goto :go
    endif

    //옐로우 월 //완
    :k4
    sleep 50
    getcolor #colorA #k4x #k4y
    sleep 50
    if #colorA == #k4c
    toast 옐로우 월
    sleep 500
    touchpress 0 626 966
    sleep 1000
    goto :go
    endif

    //사막 지대 //완
    :k5
    sleep 50
    getcolor #colorA #k5x #k5y
    sleep 50
    if #colorA == #k5c
    toast 사막 지대
    sleep 500
    touchpress 0 476 646
    sleep 1000
    goto :go
    endif

    //모래 폭풍의 언덕 //완
    :k6
    sleep 50
    getcolor #colorA #k6x #k6y
    sleep 50
    if #colorA == #k6c
    toast 모래 폭풍의 언덕
    sleep 500
    touchpress 0 580 479
    sleep 1000
    goto :go
    endif

    //추락자의 유적 //완
    :k7
    sleep 50
    getcolor #colorA #k7x #k7y
    sleep 50
    if #colorA == #k7c
    toast 추락자의 유적
    sleep 500
    touchpress 0 900 552
    sleep 1000
    goto :go
    endif

    //상아이빨 호수 //완
    :k8
    sleep 50
    getcolor #colorA #k8x #k8y
    sleep 50
    if #colorA == #k8c
    toast 상아이빨 호수
    sleep 500
    touchpress 0 437 794
    sleep 1000
    goto :go
    endif

    //잊혀진 유적 //완
    :k9
    sleep 50
    getcolor #colorA #k9x #k9y
    sleep 50
    if #colorA == #k9c
    toast 잊혀진 유적
    sleep 500
    touchpress 0 582 1889
    sleep 1000
    goto :go
    endif

    //그림자 강 //완
    :k10
    sleep 50
    getcolor #colorA #k10x #k10y
    sleep 50
    if #colorA == #k10c
    toast 그림자 강
    sleep 500
    touchpress 0 441 2307
    sleep 1000
    goto :go
    endif

    //안개지대 //완
    :k11
    sleep 50
    getcolor #colorA #k11x #k11y
    sleep 50
    if #colorA == #k11c
    toast 안개지대
    sleep 500
    touchpress 0 621 2327
    sleep 1000
    goto :go
    endif

    //돌보지 않는 탑 //완
    :k12
    sleep 50
    getcolor #colorA #k12x #k12y
    sleep 50
    if #colorA == #k12c
    toast 돌보지 않는 탑
    sleep 500
    touchpress 0 886 2284
    sleep 1000
    goto :go
    endif

    //검은 바위산 입구 //완
    :k13
    sleep 50
    getcolor #colorA #k13x #k13y
    sleep 50
    if #colorA == #k13c
    toast 검은 바위산 입구
    sleep 500
    touchpress 0 518 1519
    sleep 1000
    goto :go
    endif

    //메아리 무덤 //완
    :k14
    sleep 50
    getcolor #colorA #k14x #k14y
    sleep 50
    if #colorA == #k14c
    toast 메아리 무덤
    sleep 500
    touchpress 0 567 1061
    sleep 1000
    goto :go
    endif

    //망자의 산길 //완
    :k15
    sleep 50
    getcolor #colorA #k15x #k15y
    sleep 50
    if #colorA == #k15c
    toast 망자의 산길
    sleep 500
    touchpress 0 710 919
    sleep 1000
    goto :go
    endif

    //검은성채 가는길 //완
    :k16
    sleep 50
    getcolor #colorA #k16x #k16y
    sleep 50
    if #colorA == #k16c
    toast 검은성채 가는길
    sleep 500
    touchpress 0 1041 1073
    sleep 1000
    goto :go
    endif

    //검은성채 //완
    :k17
    sleep 50
    getcolor #colorA #k17x #k17y
    sleep 50
    if #colorA == #k17c
    toast 검은성채
    sleep 500
    touchpress 0 1073 1663
    sleep 1000
    goto :go
    endif


    //존의 호박밭 //완
    :k18
    sleep 50
    getcolor #colorA #k18x #k18y
    sleep 50
    if #colorA == #k18c
    toast 존의 호박밭
    sleep 500
    touchpress 0 901 2147
    sleep 1000
    goto :go
    endif


    //성의 입구 //완
    :k19
    sleep 50
    getcolor #colorA #k19x #k19y
    sleep 50
    if #colorA == #k19c
    toast 성의 입구
    sleep 500
    touchpress 0 539 1176
    sleep 1000
    goto :go
    endif


    //랜딩 가든 //완
    :k20
    sleep 50
    getcolor #colorA #k20x #k20y
    sleep 50
    if #colorA == #k20c
    toast 랜딩 가든
    sleep 5000
    touchpress 0 400 1560
    sleep 1000
    goto :go
    endif

    //안개낀 성벽 //완
    :k21
    sleep 50
    getcolor #colorA #k21x #k21y
    sleep 50
    if #colorA == #k21c
    toast 안개낀 성벽
    sleep 500
    touchpress 0 364 1446
    sleep 1000
    goto :go
    endif

    //성채 //완
    :k22
    sleep 50
    getcolor #colorA #k22x #k22y
    sleep 50
    if #colorA == #k22c
    toast 성체
    sleep 500
    touchpress 0 625 1647
    sleep 1000
    goto :go
    endif

    //////////////////// 사 냥 터 종 료 부 분 ///////////////////////////////////
    //사냥터 입장 라벨 //완
    :go
    sleep 1000
    getcolor #colorA #gox #goy
    sleep 50
    if #colorA == #goc
    toast 사냥 시작
    sleep 1000
    touchpress 0 940 2015 //9
    sleep 1000
    touchpress 0 420 1490
    sleep 1000
    touchpress 0 576 2031 //8
    sleep 1000
    touchpress 0 420 1490
    sleep 1000
    touchpress 0 608 1752 //7
    sleep 1000
    touchpress 0 420 1490
    sleep 1000
    touchpress 0 645 1430 //6
    sleep 1000
    touchpress 0 420 1490
    sleep 1000
    touchpress 0 971 1456 //5
    sleep 1000
    touchpress 0 420 1490
    sleep 1000
    touchpress 0 986 1151 //4
    sleep 1000
    touchpress 0 420 1490
    sleep 1000
    touchpress 0 963 867? //3
    sleep 1000
    touchpress 0 420 1490
    sleep 1000
    touchpress 0 619 835? //2
    sleep 1000
    touchpress 0 420 1490
    sleep 1000
    touchpress 0 607 576? //1
    sleep 1000
    touchpress 0 420 1490
    sleep 1000
    else
    goto :gogo
    endif


    //사냥터 입장 라벨
    :gogo
    sleep 500
    toast 사냥 중....
    sleep 300
    touchpress 0 471 1441
    sleep 1000
    touchpress 0 83 1363
    sleep 1000
    touchpress 0 482 1322
    sleep 1000
    touchpress 0 1367 2515
    sleep 1000
    touchpress 0 78 1300
    sleep 1000
    touchpress 0 482 1322
    sleep 1000
    touchpress 0 1367 2515
    sleep 1000
    else
    goto :start
    end


    //종료라벨
    :end

  • 휍긔 2015.05.20 23:42
    별되스크립트입니다..그나저나 복사후 변환해야되는건지는 몰랐어요ㅠ 좋은정보감사드려요ㅜ
  • 베스트yj 2015.05.20 23:38

    쿨럭;;; 대충 수정해서 올린다고 올렷다 세번이나 삭제수정 반복..ㅠㅠ

    뭐하는짓인지..;;

  • 휍긔 2015.05.20 23:45
    정말감사드립니다..ㅠ
    저걸그냥 복사후 스크립트로 쓰면될까요?
  • 베스트yj 2015.05.20 23:47

    헐...또 수정했어여...ㅠㅠ 제가 이럽니다...이글보시고난후 꺼 복사해서 테스트하세요..ㅠㅠ

  • 휍긔 2015.05.20 23:51
    감사드립니당.ㅎㅎ 열정 감사합니다!!
  • 휍긔 2015.05.21 00:18
    한번실행하기위해 유니코드로 변경후 폰으로옮겨서 사용해봤는데 이번엔 전혀 동작하질 않습니다.;;제가 뭔가를 실수한걸까요?;;
  • 휍긔 2015.05.21 00:20
    참고로 매크로실행은 던전입장 방고르는곳에서 시작했습니다.
  • 베스트yj 2015.05.21 00:38
    인코딩을 UTF-8 로 변환하시라니깐..왠 유니코드??? ㅎㅎㅎㅎㅎ
    ANSI -> UTF-8 변환~~~!!!!!!!!!!!
  • 휍긔 2015.05.21 00:40
    예 했는데;그걸루;; 그랬는데 가만히있어서;;
  • 휍긔 2015.05.21 00:41
    톡가능하시면 화면캡쳐해서 보여드릴까요;; 현재 상황;;
  • 베스트yj 2015.05.21 00:50
    덕분에 카톡 아뒤 만들었네요..;;;
    yj8459
    스크립트 상단 스샷하구 돌려보고 난후 로그 스샷하고....
    초기 실행위치 스샷 보내줘 보세요
  • 베스트yj 2015.05.21 00:24

    5000원이란 팝업이 어디서 뜨는건지...위 매크로가 말하는 메인의 위치가 어디인지는 게임을 하시는분이

    더 잘아실듯.... 던전입장 방고르는곳을 메인으로 잡는분은 많지 않으실것 같은데..

    보통 게임초반화면 마을이라던가 케릭 대기실이라던가 게임 실행후 만나는 첫화면을 메인으로 잡으실껀데...


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