쉬운방법인대?많은분들이 모르시더라구요..
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주석처리하는 방법도 있긴 하지만 스크립트자체 꼬임을 만들수도 있기에 비추하고 간단하게 숫자만 바꿔서
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설정하는 방법이 있습니다.
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//사냥터 입장 라벨
:gogo
sleep 500
getcolor #color1 283 348
getcolor #color2 320 190
getcolor #color3 159 187
getcolor #color4 153 254
sleep 100
if #color1 == 16777215 and #color2 == 923941 and #color3 == 16514043 and #color4 == 5736
toast 동료가 가득찼습니다
sleep 100
goto :finish1
:back1
touchpress 0 #okx #oky
sleep 2000
endif
if #color1 == 16777215 and #color2 == 923941 and #color3 == 16514043 and #color4 != 5736
toast 신발이 부족합니다
sleep 100
touchpress 0 142 464
sleep 1000
touchpress 0 64 33
sleep 1000
touchpress 0 64 33
#key = 1 <== 이부분은 0으로 수정해 주시면 됩니다.
goto :start
//빨간글씨 삭제하실 경우
//여기에 아랫줄 넣으셔야합니다.
//goto :key
endif
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참쉽죠?
태환은린님 sss매크로에서 신화요폭이후로 진행자체가 안되는대?수정방법이 있나요?