오토핫키 커뮤니티

조회 수 3706 추천 0 댓글 19
제약사항

1. 활성화 클릭이어서 딴 짓 못함.
2. 블루스택 설치 후 초기 크기여야 함.
3. 해상도는 1920 1080
4. 블루스택 위치는 모니터 기준으로 왼쪽 위에 딱 붙이면 됨.
5. 드래곤이나 업적, 플레이어 레벨업 발생 시 무슨 일이 발생할 지 보장 못함.
6. 세나 그래픽 프레임 "낮음"으로 설정
7. 3쫄작이며 보호진형 기준, (2번 자리에 스파이크, 1번 자리에 니아)
다른 케릭을 넣고자 한다면 skill_second, skill_third의 이미지를 캡쳐해서 바꾸면 됨.

? ? 2
1 ?3
? ? 4
? ? 5

8. 친구 무조건 자동소환 클릭함.
9. 그림파일 다운 받아서 파일 이름 맞추면 됨.?
https://i.imgur.com/qP552ru.png

https://i.imgur.com/ptkhxfO.pnghttps://i.imgur.com/GZnbjSB.pnghttps://i.imgur.com/cvAUXeN.pnghttps://i.imgur.com/5TKvYZk.pnghttps://i.imgur.com/OYme8QL.pnghttps://i.imgur.com/o7LpJiC.pnghttps://i.imgur.com/kDbBDOY.pnghttps://i.imgur.com/e1ktCXm.pnghttps://i.imgur.com/Fm64ksQ.pnghttps://i.imgur.com/o7GokBx.pnghttps://i.imgur.com/09j0nf9.pnghttps://i.imgur.com/48kWbjL.pnghttps://i.imgur.com/u9FvCHS.pnghttps://i.imgur.com/n0NzCAB.pnghttps://i.imgur.com/QwrNCfe.pnghttps://i.imgur.com/VAKU6Rl.pnghttps://i.imgur.com/xv9fhHc.pnghttps://i.imgur.com/2oOwmb3.pnghttps://i.imgur.com/JL0R6tx.pnghttps://i.imgur.com/C5vNd3p.pnghttps://i.imgur.com/X31MlyU.pnghttps://i.imgur.com/MYG1rkF.pnghttps://i.imgur.com/NUOLJSU.pnghttps://i.imgur.com/TW597WN.png

10. 1단계로 스크립트 실행시키고,?
모험입장 눌러서 가고 싶은 영지(웬만하면 7영지) 마우스 갖다놓고 F1 누르고 다시 마을로 와서 Home 키 누르면 됨.
10. 악플은 사절.
11. 버그 및 수정사항 발생하면 알아서 처리할 것.
12. 즐세나
----------------------------------------------------------------------
InitFunc()

end::pause
Insert::reload

F1::
MouseGetPos, mX, mY
return

Home::

if (mX=0)
{
msgbox, 어디 갈 건지 선택!(F1)
return
}

;gosub, change_card_setting
gosub, tower_start
return

tower_start:
Event_Click(1223, 818, 1000)
Event_Click( 343, 803, 1000)
Event_Click(1426, 224, 1000)
Event_Click(322, 162, 1000)
Event_Click(1073, 817, 0)
loop
{
gosub,tower_ing
}
return

tower_ing:

imagesearch, vX,vY,1,1,%A_ScreenWidth%, %A_ScreenHeight%, quest.bmp
if errorlevel = 0
{
Event_Click(1358, 713, 1000)
Event_Click(1450, 470, 1000)
Event_Click(800, 650, 1000)
go_village()
goto,tower_ing
}

imagesearch, vX,vY,1,1,%A_ScreenWidth%, %A_ScreenHeight%, reward.bmp
if errorlevel = 0
{
loop
{
imagesearch, vX,vY,1,1,%A_ScreenWidth%, %A_ScreenHeight%, reward.bmp
if errorlevel = 1
break
}
Event_Click( 800, 500, 0)
}

imagesearch, vX,vY,1,1,%A_ScreenWidth%, %A_ScreenHeight%, tower_re.bmp
if errorlevel = 0
{
Event_Click(1515, 435, 2000)
Event_Click(1073, 817, 0)
goto,tower_ing
}

imagesearch, vX,vY,1,1,%A_ScreenWidth%, %A_ScreenHeight%, tower_no.bmp
if errorlevel = 0
{
Event_Click(1364, ?790, 1000)
go_village()
gosub, battle_start
}
return

battle_start:
Event_Click(1223, 818, 1000)
Event_Click(827, 800, 1000)
Event_Click(1223, 818, 1000)
Event_Click(194, 169, 1000)
Event_Click(1223, 818, 1000)

loop
{
gosub,battle_ing
}
return

battle_ing:
imagesearch, vX,vY,1,1,%A_ScreenWidth%, %A_ScreenHeight%, pvp.bmp
if errorlevel = 0
{
Event_Click(1525, 600, 2000)
Event_Click(1223, 818, 1000)
Event_Click(1223, 818, 1000)
goto,battle_ing
}

imagesearch, vX,vY,1,1,%A_ScreenWidth%, %A_ScreenHeight%, pvp_no.bmp
if errorlevel = 0
{
Event_Click(655, ?655, 100)
go_village()
gosub, trip_start
}
return

trip_start:

Event_Click(1485, 815, 1000)

imagesearch, vX,vY,1,1,%A_ScreenWidth%, %A_ScreenHeight%, arsd.bmp
if errorlevel = 0
{
Event_Click(1485, 815, 500)
}

Event_Click(mX, mY, 500) ; 칠영지
Event_Click(822, 818, 500)
Event_Click(620, 160, 500)
Event_Click(1047, 818, 0)
gosub,trip_ing
return


change_card_setting:
Event_Click(70, 830, 500)
Event_Click(1300, 184, 500)
Event_Click(1300, 278, 500)
Event_Click(1430, 185, 500)
Event_Click(1430, 540, 500)
go_village()
return

trip_ing:
gosub,control_skill
loop
{
imagesearch, vX,vY,1,1,%A_ScreenWidth%, %A_ScreenHeight%, reward.bmp
if errorlevel = 0
{
loop
{
imagesearch, vX,vY,1,1,%A_ScreenWidth%, %A_ScreenHeight%, reward.bmp
if errorlevel = 1
break
}
Event_Click( 800, 500, 0)
continue
}

imagesearch, vX,vY,1,1,%A_ScreenWidth%, %A_ScreenHeight%, test.bmp
if errorlevel = 0
{
Event_Click(1364, 790, 0)
goto,trip_ing
}

imagesearch, vX,vY,1,1,%A_ScreenWidth%, %A_ScreenHeight%, quest.bmp
if errorlevel = 0
{
Event_Click(1358, 713, 1000)
Event_Click(1450, 470, 1000)
Event_Click(800, 650, 1000)
go_village()
goto,trip_start
}
}
return

control_skill:

Event_Click(727,388, 0)

loop
{
imagesearch, vX,vY,1,1,%A_ScreenWidth%, %A_ScreenHeight%, player_levelup.bmp
if errorlevel = 0
{
Event_Click(1360, 795, 1000)
go_village()
goto,trip_start
}

imagesearch, vX,vY,1,1,%A_ScreenWidth%, %A_ScreenHeight%, quest.bmp
if errorlevel = 0
{
Event_Click(1358, 713, 1000)
Event_Click(1450, 470, 1000)
Event_Click(800, 650, 1000)
go_village()
goto,trip_start
}

imagesearch, vX,vY,1,1,%A_ScreenWidth%, %A_ScreenHeight%, level_up.bmp
if errorlevel = 0
{
Event_Click(1360, 795, 1000)?
go_village()
gosub,change_card
}

imagesearch, vX,vY,1,1,%A_ScreenWidth%, %A_ScreenHeight%, trip_no.bmp
if errorlevel = 0
{
Event_Click(655, 655, 500)
go_village()
Sleep, 1800000
goto,tower_start
}

imagesearch, vX,vY,1,1,%A_ScreenWidth%, %A_ScreenHeight%, skill_first.bmp
if errorlevel = 0
{
Event_Click(838, 770, 0)
Sleep, 5000
Event_Click(1540, 700, 1000)
break
}
imagesearch, vX,vY,1,1,%A_ScreenWidth%, %A_ScreenHeight%, dragon.bmp
if errorlevel = 0
{
go_village()
goto,trip_start
}
}

loop
{
imagesearch, vX,vY,1,1,%A_ScreenWidth%, %A_ScreenHeight%, skill_second.bmp
if errorlevel = 0
{
Sleep, 4000
Event_Click(1008, 660, 1000)
continue
}

imagesearch, vX,vY,1,1,%A_ScreenWidth%, %A_ScreenHeight%, skill_third.bmp
if errorlevel = 0
{
Sleep, 2000
Event_Click(1010, 810, 1000)
break
}
}
return

hero_drag()
{
MouseClickDrag, left, 1030, 775, 1030, 300, 30
? Sleep, 500
}
return

go_village()
{
loop
{
Event_Click(150, 80, 500)
imagesearch, vX,vY,1,1,%A_ScreenWidth%, %A_ScreenHeight%, village.bmp
if errorlevel = 0
{
Event_Click(150, 80, 500)
break
}

}
}
return

Event_Click(x, y, msec)
{
MouseClick, left, x, y
Sleep, msec
}
return

InitFunc()
{
global mX, mY
mX:=0
return
}
---------------------------------------------------------------------------


  • swksd 2014.11.28 15:27

    황금탑, 결장은 1팀

    쫄작은 3팀

  • swksd 2014.11.28 15:33

    매크로 돌리기 전에 영웅 칸 들어가서 오름순 레벨순 눌러야 함.


    card_setting 이라는 함수를 만들어놨지만 딱히 넣어놓진 않았음..

  • swksd 2014.11.28 16:09

    그림을 일단 png로 저장 후 편집 눌러서 24비트 비트맵으로 저장할 것.

  • 함카리스마 2024.08.09 19:42
    24비트는 bmp이미지 랍니당 ^ ^
  • swksd 2014.11.28 16:15

    아나 그림저장 바꿔봣는데 안대네... 다시 찍으삼.. ㅜㅜ

  • 아바마 2014.11.28 19:51

    먼가 디게 어려워요...ㅠㅠ

  • swksd 2014.11.28 20:19
    걍 가져다 쓰면 됩니다...
  • 유스린 2014.12.02 15:24

    마우스오른쪽 버튼 눌러서 사진 저장해서 써야 되는 건가요?

  • 이디티에이 2014.12.02 22:17

    유용하게 사용할게요

  • swksd 2014.12.03 03:30

    사진을 다시 찍으시는 걸 추천드립니다..

  • 안산한수 2014.12.05 06:44

    이벤트 클릭이 구체적으로 어떤걸 수행하는 명령어죠?ㅠㅠ

    오핫공부하는데 네이버에처도안나와서 답변주시면 감사드립니다.ㅠㅠ

  • swksd 2014.12.07 17:39

    그냥 마우스 클릭하는 거에요... sleep 다음 까지 포함시키는..

  • profile
    akiraz 2015.01.05 00:14

    오류 수정중인데요

    --------------------------------
    Event_Click(x, y, msec)
    {
    MouseClick, left, x, y
    Sleep, msec
    }
    ------------------------
    이부분에서 오류가 나오는데
    ERROR: duplicate function definition 라는데...어떻게 해야 하나요?
  • profile
    프로포스 2015.01.06 21:58

    와우 감사 합니다.. 꼭 필요 했던건데.. ?참고 잘할께요~ ?사랑해요~

  • 여우블록 2015.01.15 17:30

    질문좀 드릴게요? F1눌러서 좌표등록하고 다시 클릭되는 구문이 뭔지 알수있나요?

    F1눌러도 변동이 없네요 ㅜ.ㅡ

  • dbd 2015.03.25 00:14

    수고하셨어요

  • 똬똬 2015.04.19 08:49

    감사합니다 ㅎㅎ

  • 개꿀락지 2015.05.28 12:02

    좋은정보 감사합니다.

  • cjf44 2015.06.14 15:19

    아직 하수라... 먼말인지 모르겟네요..ㅠㅠ


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