카카오토 커뮤니티

질문
2016.10.16 07:40

고수님들께 문의 드립니다.

조회 수 133 추천 0 댓글 12

아래와 같이 만들었습니다.

dC9T4ix.jpg

전투  사냥 - 사냥중 에서 5분 간격으로 버프 및 변신을 해야하는 상황이라 앞쪽에 타임을 걸어 사용을 했습니다.

그렇게 하니 문제점이 각각 구간 서브에 걸렸을때 서브를 맞추고 변신타임으로 가면 좋은데 

  서브 도중에 변신 타임으로 넘어가서 화면을 가린 상태라 꼬이게 됩니다.

좋은 방법 없을까요?


  • 크루세이덩 2016.10.16 17:53

    클릭식으로 하시면 꼬이게 되는 건 어쩔 수 없습니다.

    방안을 제시해 보자면,

    1. 클릭 사이에 시간을 체크해서 변신을 호출로 만들어 불러오는 방법

      (장점 : 아마도 실시간으로 반응을 하게 되므로, 변신이 필수라면 제대로 작동할 경우 만족할 성능 기대가능)

      (단점 : 그만큼 스크립트가 길어져 한번 꼬이게 되면 끝없이 꼬임)


    2. 각 시퀸스를 함수로 만들어 시작 전에만 시간을 체크하여 변신을 하는 방법

      (장점 : 호출을 해서 작동하기 때문에 호출 상태에서는 현재 상태를 유지하여, 변신 후 계속 진행됨)

      (단점 : 시퀸스 별로 변신을 체크하기 때문에 실시간은 불가능)


    제 개인적인 생각입니다.

    참고만 하세요.


  • 시누대 2016.10.16 19:22
    답변 감사합니다.
    첫번째가 그럼 더 좋은 방법인거 같습니다.
    그런데 제가 부족해서 ...머리로는 이해가 가는데
    어떻게 해야 하는지 막막하네요 ㅎㅎ
  • 크루세이덩 2016.10.16 19:47
    지금 보니 "사냥중"에만 사용하시는 거라면
    셋타임을 사냥중으로 옮기시면 해결되는 문제인 듯 싶습니다.
    수정해보시고 해보세요.
  • 시누대 2016.10.16 20:16
    좀전에 해보았으나 시간이 되어도 제시간에 구동이 안됩니다 ㅠㅠ
    275초를 지정했는데 420초가 되어도 안되네요 ;;
  • 크루세이덩 2016.10.16 20:32

    위의 것 대로 하셔도 딱 5분에 된다는 보장은 없습니다.
    adb 구조상 딜레이가 걸리기 때문에 게임상과 시간 차이가 날 수 있습니다.
    굳이 한번 해보시겠다면, 대략적으로 참고하시라고 적어드립니다.

    일반변수 - 변신시간1, 변신시간2를 생성

    타임셋(변신) 부분을 연산([Now]) = 변신시간1로 수정하시고,

    사냥중 - 연산([now] - 변신시간1) = 변신시간2 - 판단 (변신시간2 >= 300) - 참이면 변신
                                                                                       - 거짓이면 서브공란

    이렇게 하시면 대략적으로 진행될 듯 합니다.

  • 시누대 2016.10.16 20:52
    신경 써 주셔서 너무 감사 드려요 ^^
  • 레고1234 2016.10.16 17:54

    저도 초보이다보니 댓글달기가 부끄러운데요...

    근본적인 해결책은 아니지만 

    스크립트 변신과  사냥 사이에 key스크립트로 back을 사용하여 화면초기화해주면 임시방편은 되지 않을까요 ?

  • 시누대 2016.10.16 19:30
    답변 감사합니다.
    제가 많이 부족하다는걸 느끼네요 ;;
    무슨 이야기 인지 모르겠네요 ;;
    무조건 초보 강좌 보고 따라 만들어본거라;;
  • 레고1234 2016.10.17 10:40
    시작서버에 카운터)변신스킬CNT 를 리셋시키고, 메인프로그램 1사이클마다 카운트해주어서 5분의 시간이 몇사이클인지 파악하여, 타이머 대신에 변신스킬CNT를 체크하는것도 방법인거 같습니다.
  • 레고1234 2016.10.17 11:05
    또 다른 방법은, 버퍼 및 변신을 함수로 만들고
    1. 메인에서는 변수-버퍼를 체크하여 1이면 버퍼함수호출, 아니면 메인 계속진행
    2.타이머 서버에 들어오면 연산으로 변수-버퍼를 강제로 1 만들고
    3.버퍼 끝나면 변수-버퍼를 0으로 만들어주고 타이머 재가동
    이것도 쉬워보이구요
  • 시누대 2016.10.17 16:47
    네 열심이 공부해서 다시 해볼께요 감사합니다.
  • 자유미학 2016.10.17 19:24

    변신전과 변신후의 스샷을 한장씩 올려주세요 

    다른 방법이 있을수도 있으니까요


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