좌표에 대해 기초적인 사항인데 이해를 못해서 문의드립니다.
제어판에서 X, Y 좌표값을 입력받아 맵에서 해당 좌표로 마우스 클릭하여 이동하는 기초적인 좌표 사용법 테스트 중 제가 이해를 못하는 점이 있네요 ㅜㅜㅜ
예를 들어 제어판에서 X축:123, Y축:456 값을 입력받았다고 하면
연산 {123, 456} = [변_좌표, 0, XY]
마우스 클릭 [변_좌표, 0]
이렇게 하는게 틀린가요? 이게 정상적으로 이동이 안되서 살펴보니 [변_좌표,0] 값에 123, 456
0, 0
이렇게 되어 있습니다. XY에만 값을 넣었으니 당연히 위 두개만 값이 들어갔는데 여기서 궁금한게 일반적으로 미리보기에서 특정지점의 마우스 클릭 좌표를 따올때 좌표 + 버튼을 누르면 해당 지점의 좌표가 123,456
123,456
이런식으로 네개의 값이 나오는데 뭘 제가 이해를 못하고 있은걸까요 ㅜ
실제 제가 하고자 하는 액션을 성공시키기 위해서
연산 {123, 456, 123, 456} = [변_좌표, 0, XYXY]
마우스 클릭 [변_좌표, 0]
이렇게 하면 네개의 좌표에 값이 들어가고 게임내에서도 정상적으로 이동합니다.
혹시 아시는분 힌트좀 부탁드립니다.
기본적으로 x1,y1 ~ x2,y2 좌표가 들어갑니다.
드래그용 좌표로 시작과 끝점을 저장한다고 생각하시면 됩니다.
물론 클릭시엔 x1,y1 값만 이용되지만 센터좌표를 체크했다면 중앙좌표지점을 클릭합니다.
그외 게임설정 해상도가 제대로 안맞춰진 경우에도 다른곳이 클릭됩니다.