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안녕하세요.

바람의나라: 연 디렉터 이태성입니다.

 

우선 앞서 공개되었던 미리보기 영상에서 안내드렸던 컨텐츠 중 일부 컨텐츠의 업데이트 일정이 명확하게 안내되지 않아,

업데이트를 기다리시는 많은 분들의 궁금증에 대한 답변을 드리기 위해 서신을 작성하게 되었습니다.

 

2차 승급에 대해 많은 수행자분들이 기다려주고 계신데, 기대 보다 늦게 제공해 드려 사과의 말씀을 드립니다.

 

장비 각성 컨텐츠는 갑자기 등장하는 것보다 사전에 시스템에 대한 안내가 필요하다는 판단하에 공개가 되었으며, 

해당 컨텐츠는 다음 주 업데이트(2021년 1월 21일)에서 적용이 될 예정입니다

 

그리고 기술 조정에 대한 내용은 글로 안내드리는 것이 부족하다고 느껴,

개발자 서신 영상을 통해 안내 드리는 것이 더 적절하다고 판단하여 준비하고 있습니다.

 

또한 2020년 마지막 알려주막 방송에서 안내드렸던 것처럼

2021년에는 수행자분들께 바람의나라: 연 로드맵 안내를 새롭게 시작되는 2021년 알려주막에서 공개하기 위해 준비하고 있습니다.

 

미리보기를 통해 제공해드릴 컨텐츠를 안내드릴 때 시기에 대해 정확히 안내를 드리지 못해 배려가 부족했던 점에 대해 거듭 사과드리며,

2021년에 준비하고 있는 로드맵, 미리보기 등에서는 최대한 사전에 안내드릴 수 있도록 준비하도록 하겠습니다.

 

아래 내용 외 더욱 자세한 내용은

다음 패치노트 때 상세히 안내드리도록 하겠습니다.

 

1. 2차 승급 업데이트

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  • 2차 승급 조건
    레벨 350달성 및 직업 별 일정 수치의 순수 체력/마력 달성 시 2차 승급을 위한 임무가 시작됩니다.

 

2. 승급 기술

각 직업별로 2개의 액티브 기술과 1개의 패시브 기술을 획득할 수 있습니다.

각 직업 별 2차 승급 기술을 아래에서 미리 확인해 보실 수 있습니다.

 

[안내]

아래 미리보기에서 안내드리는 범위나 수치는 테스트용도로 제작된 것이며 실제 라이브 적용 시에는 다르게 적용될 수 있습니다.

또한 각 기술 대미지 값의 비율 또한 임의로 지정된 테스트 수치입니다.

 

  • 검제

기술명

미리보기

설명

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어검술

1명의 대상에게 백호참 %피해를 입힌후,

주변 반경의 적에게 %피해를 입힌다.

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진백호령

진백호령이 지속효과 상태에서 죽음에 이르는 피해를 받았을 때 n초간 무적이 되며, 마력의 %만큼 체력을 회복하는 동시에 백호의격노 효과가 자동으로 발동된다.

 

진백호령 지속효과 상태: 위력 증가+
백호의격노 발동효과 상태: 이동속도, 치명확률, 치명피해 증가 / 피해저항력, 위력증가 감소


(pvp 시에는 해당 효과로 인한 회복 효과가 감소 되지 않는다.) (수정)

image2021011417393511.png

가의 결택

자신 주변 일정 범위에 위압 효과를 부여한다.

 

  • 진검

기술명

미리보기

설명

image2021011417393512.png이기어검

1명의 대상에게 백호검무 % 피해를 입힌 후, 주변 반경의 적에게 %피해를 입힌다.

image2021011417393513.png잠재력

자신이 공격할 때 마다 % 체력과 마력을 회복한다. (회복량 증가 영향은 받지 않음)

공격할 때 마다 위력이 % 씩 상승한다.

(pvp 시에는 해당 효과로 인한 회복 효과가 감소 되지 않는다.)

image2021011417393514.png투도멸진

급소 지정 사용 대상 주변의 모든 적에게 약점포착 효과를 적용 시킨다.

 

  • 현사

기술명

미리보기

설명

image2021011417393515.png

삼매진화

1명의 대상에게 극진신수 % 피해를 입힌 후, 주변 반경의 적에게 % 피해를 입힌다.

image2021011417393516.png

호체주술

미리보기 없음.

체력 n만당 위력증가 n 증가

호체주술로 증가하는 위력 증가의 최대치는 제한된다.

(아이템에 의한 추가 체력으로는 증가 되지 않으며, 도감은 적용 된다.)

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선심단멸

저주 사용 대상 주변의 모든 적에게 저주를 건다.

 

  • 명인

기술명

미리보기

설명

image2021011417393518.png

신령의기원

생명력을 회복하며, 임시 보호막을 부여한다.

(무기 파괴력 수치도 반영)

image2021011417393519.png

반탄공

받은 피해의 n%를 반사한다.

%확률로 받은 피해의 n배를 반사한다.

동시에 매우 낮은 확률로 받은 피해의 n배를 반사한다.

(PVP 시에는 반사 대미지가 보정된다.)

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대선지법

혼마 사용 대상 주변의 모든 적에게 혼마를 건다.

 

 

3. 신규장비 슬롯 추가 [호패]

2차 승급 후 임무를 달성하면 보상으로 호패를 받게 되며, 직업 별 호패를 장착할 수 있습니다.

image2021011417393521.png

 

4. 장비 각성 시스템

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  • +8 강화 수치 이상의 각성 대상 예리한 장비를 사용합니다.
  • 각성 경험치를 통하여 각성을 할 수 있으며, 각성의 경험치를 재료로 소모할 수 있습니다.

 

5. 전직업 기술 메타 조정

전 직업 기술 메타 조정, 밸런스 업데이트 역시 진행될 예정입니다.

해당 안내는 다음 주 영상을 통해 더욱 더 상세하게 안내드릴 예정이니 조금만 기다려 주시면 감사하겠습니다.

보다 정확한 안내를 위해 특별한 개발자 서신 영상을 준비 중이니 많은 이해 부탁드립니다.

 

6. 신기루 동굴 업데이트

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새롭게 등장하는 신기루 동굴입니다.

신기루 동굴은 1~4인이 입장할 수 있는 곳입니다.

앞서 공개되는 수룡과 화룡의 방 / 진’수룡과 화룡의 방에서 용의 비늘을 획득할 수 있습니다.

앞으로 다양한 몬스터와 보상을 획득할 수 있을 것입니다.

 

6. 기술 사용 조건 설정 시스템

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  • 기술 사용 조건을 체/마력 비율을 설정하여 사용할 수 있는 기능이 지원됩니다.
  • 좀 더 세밀하게 설정하여 다양한 기술 사용 방법을 만들어 공유 해보실 수 있을 것 입니다.

 

7. 맵 즐겨 찾기 시스템

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  • 수행자님이 자주가는 맵을 즐겨찾기 등록할 수 있습니다.
  • 즐겨찾기를 한 맵 리스트는 미니맵 아래 즐겨찾기 버튼을 눌러 언제든지 확인하고 쉽게 이동할 수 있게 됩니다.

 

수행자님께 기대에 부응하기 위해 더욱 다양하고 즐거운 콘텐츠를 제공해드리기 위해 노력하겠습니다.

감사합니다.
 

※ 미리보기로 안내된 업데이트 내용 및 일정은 일부 변경될 수 있으며,

자세한 내용은 추후 패치노트를 통해 확인하실 수 있습니다.


  • 주빠 2021.01.15 15:10

    밸런스패치를 우찌할련지,,


    기술각성에 대한 야기는 없네요..흐음... 전사가,,, ㅆㄹㄱ가 되가고 있는데...ㅠㅠ


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