글을 보다보나 스샷의경우 너무많으면 딜레이를 줘서
느려지는것을 어느정도 해소할수 있는것같은데요
만약 구동에 아무 문제가없다면 일반서브 아니면
연산이나 판단등등에 약간의딜레이라도 주는게
오래사용하는데 도움이될가요 아니면
스샷을 제외하고 다른것들은
딜레이가0이나 조금주더라도 별차이가 없을까요?
앱 플레이어 모바일 게임 과몰입 방지 매크로 등 인터넷상의 재밌는 것을 찾아 연구하는 사람들의 모임
글을 보다보나 스샷의경우 너무많으면 딜레이를 줘서
느려지는것을 어느정도 해소할수 있는것같은데요
만약 구동에 아무 문제가없다면 일반서브 아니면
연산이나 판단등등에 약간의딜레이라도 주는게
오래사용하는데 도움이될가요 아니면
스샷을 제외하고 다른것들은
딜레이가0이나 조금주더라도 별차이가 없을까요?
3600하고는 제법 차이가 납니다. 코어 갯수 영향을 많이 받으니까요. 왠만한 게임들은 9~10개키고 카카오토 9~10개 까지는 돌아갑니다. 저사양 게임은 11개 12개 까지 켜지긴 하는데 약간 고사양 게임은 그냥 2~3일에 재부팅 하는 조건에서9~10개가 최대 입니다.
튕구는건 확률이라 어쩔수가..
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딜레이는 짧게 주면 확실히 cpu 과부하가 많이 생기는데요.
스크립트 재생속도를 낮추는 방법으로 과부하를 줄일수는 있습니다만
그런 문제 빼고라도 오래 써본결과 장시간동안 사용하면 느려집니다.
인텔 3770부터 4770 라이젠 1700,2700, 넘어갔다가 지금 3900x 사용중인데요.
장시간 여러개 카카오토 실행시에는 느려집니다.
그냥 하루에서 이틀째에 재부팅 해서 다시 실행하고 있어요.
그럼 쾌적하게 다시 빨라집니다. 쓰다보시면 재부팅 해야되겠구나 싶을때가 있어요.