매크로

제가 구동시키면 날짜를 변수에 저장하는 매크로를 만들었는데 플레이어로 구동시킨 후 매니저에서 그룹목록의 변수를 확인해보니 날짜 업데이트가 되질 않았네요.


혹시 플레이어와 매니저는  관련 데이터 베이스를 따로 가지고 있는 것인가요?


따로 가지고 있다면 매니저에서 변수를 변화시키고 저장한 다음에 플레이어로 구동시키면 변화된 변수를 가지고 구동할 텐데

그럼 매니저상에 보이는 업데이트되지 않은 날짜와 플레이어가 전에 구동하면서 업데이트된 날짜 중에서 새로이 구동되는 플레이어는 무슨 날짜를 가지고 매크로를 돌릴까 하는 궁금증도 생기고 머리속이 복잡해지네요.


플레이어가 돌아가면서 생기는 변수의 변화는 어떻게 활용되는 것인가요? 전에 돌려서 생긴 변화가 저장되어서 이번에 돌릴 때도 영향을 주는 것인가요 아니면 휘발되어서 매니저상에서 보이는 변화없는 변수가 반영되는 것인가요?


  • profile
    나야주뎅이 2022.09.22 04:17

    흠....어떤걸 원하시는건지 모르겠는디..플레이어에 날자를 표기하고 싶으신건지?

  • cis105 2022.09.22 04:56

    출석을 해야하는 작업이 있는데 이미 출석을 했으면 출석체크 창으로 진입하지 않기위한 매크로를 작성중입니다.

    구상은 이렇습니다.

    출석 클릭을 한 순간 그 날짜를 특정 변수에 저장하도록 하였고, 이후 매크로가 구동될 때 출석 진입 이미지를 [스샷]으로 검색한 후 현재날짜를 불러와서 저장된 날짜와 비교하는 [판단]을 실행하여 같으면(위에 내용대로라면 출석을 실행하면서 저장한 날짜가 같은 날짜라면 이미 출석을 한 것으로 판단할 수 있기에) 진입을 건너뛰고 다르면 진입을 클릭하도록 하는 것입니다.

    매니저에서는 정상 작동하는 것을 확인하였으나 플레이어로 구동을 시켜보니 이 날짜 뿐만 아니라 기타 변수에 저장하는 명령들도 실행하였을 것이 분명한데도 구동 후 매니저로 변수들을 확인하여 보니 날짜들이 업데이트가 되지 않은 것을 발견하였습니다.

    이것을 보니 플레이어가 저장하는 변수들은 어떻게 처리되는 것인가 궁금증이 생겼습니다.
    왜냐하면 만약 이 저장 정보들이 날아가 버린다면 이후에 플레이어를 다시 구동시켰을 때 또다시 출석을 진행할 것이기 때문입니다. 만약 플레이어가 변수 변화를 매니저에서 확인할 수 없는 다른 어떤 곳에 저장한다면 다음에 구동시킬 때 출석 진행을 건너뛸 것이고요.


    만약 플레이어를 실행시킬 때마다 출석을 다시하게 된다면 이는 저 스크립트를 짠 이유 자체가 무색해지는 상황이므로 꽤나 중요한 문제이기에 질문을 올린 것입니다.

  • profile
    나야주뎅이 2022.09.22 05:33
    스크립트 변수에 영향을 줄수 없기 때문에 다른 방법을 하셔야 합니다
    쉬운방법으로 스크립트에서 출석 완료후 문서파일을 만들게 하고 그곳에 날자를 저장 그후는 원하시는대로
    출석 진입 부분에 문서에 저장된 날자와 현재 날자를 비교판단 하시면 됩니다
  • cis105 2022.09.22 09:33
    답변 감사드립니다. 문서도 만들 수 있나 보군요.
    좀 찾아봐야겠습니다.
  • cis105 2022.09.22 10:08
    살펴보니 내보내기와 가져오기로 할 수 있을 거 같은데요.

    [내보내기]의 [추가]로 변수를 저장해보니 최근에 저장한 변수가 가장 아랫줄에 추가되는 것을 확인하였습니다.
    이제 가져오기로 해당문서의 가장 아랫줄 내용만 가져와서 비교하고 싶은데 물음표 눌러서 도움말을 읽어봐도 이게 되는 것인지 된다면 어떻게 해야하는 것인지 모르겠네요.

    이게 가능한가요?
  • profile
    나야주뎅이 2022.09.22 10:25
    해결되셨다니 다행이네요
  • cis105 2022.09.22 10:28
    [신규]로 해보니 기존 내용을 갈아치우고 최신 내용을 업데이트 하네요. [추가]로 하는 거 보다 이게 더 나은 거 같네요 ㅎㅎ. 친절한 답변 감사드립니다.

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