제가 짠 로직은 대충 이렇습니다
쫄 자동 교체 -> 전투 -> wait* -> (자동 교체에 넣은 모든 쫄 만렙 시 팝업 등장합니다) 팝업 등장 시 다음 단계/ 실패 시(팝업 나타나지 않을 시) wait*로 return
쫄 자동 교체와 전투 입장 및 팝업 등장 전까지 wait 반복이 되는데 전투 끝난 후 팝업이 등장해도 이미지 인식을 못하고 계속 wait로 돌아갑니다 ㅠㅠ 어떤 식으로 짜야할까요 답변 기다립니다
앱 플레이어 모바일 게임 과몰입 방지 매크로 등 인터넷상의 재밌는 것을 찾아 연구하는 사람들의 모임
제가 짠 로직은 대충 이렇습니다
쫄 자동 교체 -> 전투 -> wait* -> (자동 교체에 넣은 모든 쫄 만렙 시 팝업 등장합니다) 팝업 등장 시 다음 단계/ 실패 시(팝업 나타나지 않을 시) wait*로 return
쫄 자동 교체와 전투 입장 및 팝업 등장 전까지 wait 반복이 되는데 전투 끝난 후 팝업이 등장해도 이미지 인식을 못하고 계속 wait로 돌아갑니다 ㅠㅠ 어떤 식으로 짜야할까요 답변 기다립니다
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실패시 next를 선택할 경우, 전투 종료 팝업 등장 전까지 제가 설정한 시퀀스 게속 돌고 돌다가 결국 진행이 되긴 하는데
문제는
전투 시작 -> 쫄 교체 > 전투 종료 팝업 -> (다시)전투시작
전투 종료 팝업이 뜨기 전, 전투시작 -> 쫄 교체에 썻던 터치 시퀀스들이 계속 작동합니다..!
그래서 쫄교체 -> 전투 종료 팝업. 이 사이에 wait 넣고 전투 종료 팝업 없을 시 wait로/ 있을 시 다시 전투 시작
이런 식으로 구현하고 싶은데 wait로 백 넣는 순간 해당 시퀀스 이미지 인식이 안되는 상황입니다 … 도와주세요 ㅠ