클래스 상속, class in class 호환이 안되고 있었습니다. 이부분 해결한 버전 업로드합니다.
Unicode 32-bit,Unicode 64-bit
ANSI 32-bit, ANSI 64 bit-bit
4개중에 컴파일 하면 되고 AutoHotkeyU32.exe 는 사용하지 않습니다.
Convert 버튼을 누르시면 컴파일 됩니다.
게임 보안 솔루션에 탐지되는지는 확인 안해봤습니다.
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ANSI 32-bit, ANSI 64 bit-bit
4개중에 컴파일 하면 되고 AutoHotkeyU32.exe 는 사용하지 않습니다.
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