다이렉트x, OpenGL 후킹 방식 (예상대로)
유일하게 매크로 중에서 최소화 지원하길래 궁금해서 뜯어봄.
제작시 사용한 프로그램은 오토잇.
(아래 dll 들은 리버싱을 통해 대략적인 pseudo 코드로 옮김)
Hitdx.dll => 다이렉트x 후킹용
hitop.dll => OpenGL 후킹용
hitdll.dll => 매크로 동작에 필요한 함수들이 존재하는 Lib
공부해서 후킹 합시다 ㅋ;;
다이렉트x, OpenGL 후킹 방식 (예상대로)
유일하게 매크로 중에서 최소화 지원하길래 궁금해서 뜯어봄.
제작시 사용한 프로그램은 오토잇.
(아래 dll 들은 리버싱을 통해 대략적인 pseudo 코드로 옮김)
Hitdx.dll => 다이렉트x 후킹용
hitop.dll => OpenGL 후킹용
hitdll.dll => 매크로 동작에 필요한 함수들이 존재하는 Lib
공부해서 후킹 합시다 ㅋ;;
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오.. 후킹을 통하면 최소화를 해도 화면 읽는게 가능한가보네요