다이렉트x, OpenGL 후킹 방식 (예상대로)
유일하게 매크로 중에서 최소화 지원하길래 궁금해서 뜯어봄.
제작시 사용한 프로그램은 오토잇.
(아래 dll 들은 리버싱을 통해 대략적인 pseudo 코드로 옮김)
Hitdx.dll => 다이렉트x 후킹용
hitop.dll => OpenGL 후킹용
hitdll.dll => 매크로 동작에 필요한 함수들이 존재하는 Lib
공부해서 후킹 합시다 ㅋ;;
앱 플레이어 모바일 게임 과몰입 방지 매크로 등 인터넷상의 재밌는 것을 찾아 연구하는 사람들의 모임
다이렉트x, OpenGL 후킹 방식 (예상대로)
유일하게 매크로 중에서 최소화 지원하길래 궁금해서 뜯어봄.
제작시 사용한 프로그램은 오토잇.
(아래 dll 들은 리버싱을 통해 대략적인 pseudo 코드로 옮김)
Hitdx.dll => 다이렉트x 후킹용
hitop.dll => OpenGL 후킹용
hitdll.dll => 매크로 동작에 필요한 함수들이 존재하는 Lib
공부해서 후킹 합시다 ㅋ;;
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오.. 후킹을 통하면 최소화를 해도 화면 읽는게 가능한가보네요