팅현상에는 적용되지않고 순수 멈춤 현상 (멈춘후 프렙도 멈춤) 해결방법입니다.
제가 하는게임상 이미지 웨이트아니면 진행이 안되서
프렙을 쓰고있는데요 (게다가 동시서칭 할게많습니다)
항상 멈추는 구간 같습니다.
광속로딩하는 로딩이 긴구간.
이 구간에서 이미지서칭을 계속해서 멈추는현상인데요 (특히 동시서칭 많이넣으면 정말 심합니다)
이 구간에 최대한 이미지서칭을 안넣으시면됩니다.
예를들어 30초로딩 구간이면 대략 평균적인 시간을 잡은후
28초정도 wait를 넣습니다. 웨이트 이미지를 넣습니다
광속로딩하다보면 웨이트 먹히고 넘어가는경우가 많은데
0.0 좌표로 touch 그리고 wait 만큼 딜레이를 넣으면 완벽합니다.(진행그림을 못보는건 좀 단점이네요..)
그래픽 프레임이 늦어지는건 다른버전 까시면됩니다..
로딩중 멈춤은 거의 해결봤습니다( 짧은시간 웨이트때도 멈추는건 머 어쩔수없죠 최대한 줄이는수박에..)
머 그렇다고 멈춤이 아예없는건 아닙니다. 상당한 해결을 보았다 뿐이죠.ㅠㅠ
하루종일 노가다 하고 방법 알아낸거니 도움 되셧으면 좋겠습니다
참고로 wait이미지 동시검색이 아닌
색값만으로도 진행이 가능하다면 프렙보다 히로 같은 매크로가 더 좋을듯합니다
윈드에선 최대한 이미지 서칭을 안하고 가볍게 매크로를 짜는게 포인트.!!
특히로딩구간에선 최대한 자제하는쪽으로 짜면 될것같습니다