1.그냥 단순히 게임 화면에 어떤 그림이나 아이콘(시작, 취소 버튼 등)이 나타났을 때 그걸 눌러라 라고
if절 처럼 만들고 싶다면 스샷 기능을 활용하는게 맞나요?
2. 같은 모험(ex. 1-1모험)을 반복적으로 시작하는 매크로가 아니라, 순서대로 1-1 부터 5-1까지 진행하는 매크로를 만들때는
매크로 구성을 어떻게 해야하나요?ㅠㅠ 어렵네요...강의를 다 봤는데도;
만들기 포기했다가 다시 해보려고 질문합니다 ㅠㅠ 감사합니다.
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1.그냥 단순히 게임 화면에 어떤 그림이나 아이콘(시작, 취소 버튼 등)이 나타났을 때 그걸 눌러라 라고
if절 처럼 만들고 싶다면 스샷 기능을 활용하는게 맞나요?
2. 같은 모험(ex. 1-1모험)을 반복적으로 시작하는 매크로가 아니라, 순서대로 1-1 부터 5-1까지 진행하는 매크로를 만들때는
매크로 구성을 어떻게 해야하나요?ㅠㅠ 어렵네요...강의를 다 봤는데도;
만들기 포기했다가 다시 해보려고 질문합니다 ㅠㅠ 감사합니다.
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1. 스샷기능 자체에 IF문이 포함되어 있습니다.
시작버튼을 이미지DB에 등록하시고
스샷(비교) - 검색성공시 처리 - 처리2 - ...
ㄴ 검색실패시 처리 - 처리2 - ...
위와 같이 제작하시면 됩니다.
2. 1-1 ~ 5-1 이 한 화면 내에 모두 있다면 쉽게 해볼수 있으나
스테이지별로 다른 화면이라면 약간 복잡해집니다.(스테이지화면 선택 부분이 추가되어야함)
한화면 맵좌표 클릭은 아래와 같이 하면 됩니다.
일반그룹에 1-! ~ 5~1 까지 좌표를 등록
일반그룹_맵좌표 - 항목1(1-1 좌표)
ㄴ 항목2(1-2 좌표)
ㄴ 항목3(1-3 좌표)
ㄴ ................
클릭(맵좌표, 항목, 맵좌표) - 이후 처리 - 처리2 - 다시 맵선택화면 - 연산(맵좌표 = 매좌표 +1) - 클릭으로 이동
요지는 클릭시 지정한 맵좌표그룹의 좌표를 클릭토록 설정하고,
맵좌표그룹의 값을 1씩 카운트 해주면 맵좌표그룹의 선택항목이 해당값으로 바뀌며,
선택된 항목의 좌표를 클릭합니다.
별도로 스테이지화면 변경도 위와 비슷한 개념으로 제작하면 됩니다.