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조회 수 184 추천 0 댓글 2

하 이제 입문한지 몇일 안되서 작업하기 벅차네요 도움부탁드려요


히트게임 예문이 너무 없어서 보고 할수가 없으니 답답하네요 ㅠ


게임명 히트입니다


아직 난투장 좌표만 안뽑았고, 나머진 뽑아놨습니다


매크로 계획은 전투(신발소모후)>> 결장(10회) >> 난투장(5회)>> 반복으로함


start.. 이후엔 어떻게 구축하는지 감이 안잡힙니다


도와주세요 ㅠ_ㅠ


전투를 모험포인트 충전창 뜰때까지 돌리고, 빠져나와 결투장으로 이동 결투장 입성 10회하고..


대충이라도 틀좀 잡아주세요..




//모험버튼
var #모험버튼x 142
var #모험버튼y 1783
var #모험버튼c 2104603


//16다시3스테이지
var #십육다시삼x 733
var #십육다시삼y 535
var #십육다시삼c 2039841


//전투시작버튼
var #전투시작x 133
var #전투시작y 1616
var #전투시작c 6318197


//전투후다시시작버튼
var #다시시작x 60
var #다시시작y 1639
var #다시시작c 9486538


//모험포인트충전창
var #모험포인트x 397
var #모험포인트y 835
var #모험포인트c 7445157


//뒤로가기
var #뒤로가기x 1027
var #뒤로가기y 59
var #뒤로가기c 1777447
//모험포인트부족시뒤로가기두번해야바탕화면


//도전하기
var #도전하기x 171
var #도전하기y 1545
var #도전하기c 2243187


//결투장
var #결투장x 202
var #결투장y 418
var #결투장c 11714510


//결투시작
var #결투시작x 90
var #결투시작y 1391
var #결투시작c 18639


//결투다시하기
var #결투다시x 52
var #결투다시y 1814
var #결투다시c 9941176


//결투나가기
var #결투나가기x 59
var #결투나가기y 1607
var #결투나가기c 10739178


//결투포인트충전창
var #결투포인트충전창x 393
var #결투포인트충전창y 819
var #결투포인트충전창c 9488343


//결투장나가기
var #결투장나가기x 48
var #결투장나가기y 1598
var #결투장나가기c 12363


//도전나가기
var #도전나가기x 1026
var #도전나가기y 45
var #도전나가기c 4685741


:start


:전투시작버튼
getcolor #color 33 1616
if #color == #전투시작c
touchpress 0 133 1616


:다시시작버튼
getcolor #color 60 1639
if #color == #다시시작c
touchpress 0 60 1639
sleep 1500




  • profile
    매운뽀글이 2015.12.30 15:29

    메인화면 -> 모험 -> 다돌고 충전창 -> 메인화면
    -> 메인화면 (모험을 하였는가) -> 결투 이동 끝나면 메인화면

    ->메인화면(모험을하였는가)(결투를하였는가) -> 난투장이동 -> 끝나고 메인화면

    ->메인화면(모두완료) -> 다시 모험 반복


    이렇게 알고리즘 짜두시고 하나하나 구현해보세요. 생각보다 금방합니다.

  • 소중한와니 2015.12.30 22:37
    매번 답글해 주셔서 감사합니다
    써주신 알고리즘을 적용해보겠습니다
    막혀서 글 쓰면 또 답글 부탁드려요ㅎ

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