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조회 수 370 추천 0 댓글 24

자꾸 멈추네요.. 뭐가 문제인건지;;


[Log]
155=(13:44)   @ 이미지 찾음 : Image\Adventure\Continent.bmp
156=(13:44)   @ 이미지 찾음 : Image\Adventure\EyesOfShadow.bmp
157=(13:44)   @ 이미지 찾음 : Image\Adventure\Continent.bmp
158=(13:44) # 클릭: (517, 360)후 이미지 대기 Image\Adventure\ctoIsland.bmp
159=(13:44)   @ 이미지 찾음 : Image\Adventure\ctoIsland.bmp
160=(13:44)   @ 이미지 찾음 : Image\Adventure\Map\Continent\Map7.bmp
161=(13:44) # 클릭: (567, 264)후 이미지 대기 Image\Adventure\MapEnter.bmp
162=(13:44)   @ 이미지 찾음 : Image\Adventure\MapEnter.bmp
163=(13:44)   @ 이미지 대기: Image\Adventure\MapEnter.bmp
164=(13:44)   @ 이미지 찾음 : Image\Adventure\MapEnter.bmp
165=(13:44) # 대기: 200ms
166=(13:44) # 클릭: (290, 340)후 이미지 대기 Image\Adventure\Start.bmp
167=(13:44) # 모험 지역 이동 완료
168=(13:44) # 플레이어 스킬 설정
169=(13:44)   @ 이미지 대기: Image\Adventure\Start.bmp
170=(13:44) # 대기: 200ms
171=(13:44) # 클릭: (252, 124)후 이미지 대기 Image\Hero\PlayerSkillMenu.bmp
172=(13:44)   @ 이미지 찾음 : Image\Hero\PlayerSkillMenu.bmp
173=(13:44)   @ 이미지 찾음 : Image\Hero\PlayerSkillUnSelected1.bmp
174=(13:44) # 클릭: (343, 42)후 이미지 대기 Image\Hero\PlayerSkillSelected1.bmp
175=(13:44)   @ 이미지 찾음 : Image\Hero\PlayerSkillSelected1.bmp
176=(13:44)   @ 이미지 찾음 : Image\Hero\PlayerSkillMenuOut.bmp
177=(13:44) # 클릭: 571, 35
178=(13:44)   @ 이미지 대기: Image\Common\Back.bmp
179=(13:44)   @ 이미지 찾음 : Image\Common\Back.bmp
180=(13:44) # 대기: 200ms
181=(13:44) # 플레이어 스킬 : 변경 완료
182=(13:44) # 팀 변경
183=(13:44) # 1팀 선택
184=(13:44) # 대기: 500ms
185=(13:44) # 무한 모험: 1회차 시작
186=(13:44) # 이벤트 처리
187=(13:44) # 영웅 30 달성 확인
188=(13:44) # 영웅 30 달성 없음
189=(13:44) # 2요일 13시
190=(13:44) # 모험 입장
191=(13:44) # 클릭: 395, 345
192=(13:44)   @ 이미지 찾음 : Image\Hero\Hero.bmp
193=(13:44)   @ 이미지 찾음 : Image\Hero\Hero.bmp
194=(13:44) # 클릭: 220, 270
195=(13:44)   @ 이미지 대기: Image\Hero\SettingOut.bmp


종종 멈출때마다 @ 이미지 대기: Image\Hero\SettingOut.bmp 이부분이 계속 뜨면서 멈추거든요;;

다른거 작업을해서 그런가;;

이유를 알고싶습니다 도와주세요!!


  • 불꽃낭자수린 2016.02.15 23:27

    흠...

  • amoure 2016.02.16 00:50

    195=(13:44)   @ 이미지 대기: Image\Hero\SettingOut.bmp


    말 그대로 settingout 이미지가 화면에 나오기를 기다리고 있는듯 합니다만...

    영웅관리 창에서 밖으로 나가는 빨간화살표 이미지 부분을 잘라내서 교체해보세요.

  • 양모 2016.02.16 01:40
    음.. 그렇군요 .. 이미지인식이 안되는거였나요;; 한번 해보겠습니다 감사합니다!!
  • 양모 2016.02.16 02:54
    이미지 수정해도 안되는데.. 영웅이 꽉찾을때 시작하기 누르는 화면에서 멈춤현상이 일어나거든요..
    저 멈춤현상일때 영웅관리를 누르면 다시 알아서 강화가되고 정상적으로 작동하는데..
    아마도 로그에 @ 이미지 대기: Image\Hero\SettingOut.bmp 를 HeroSetting(영웅관리)로 바꿔야 될듯한디..
    로그 수정은 어떻게 하는건가요??
  • 농촌꾼 2016.02.16 16:15

    흠.....

  • 친절한흰둥이 2016.02.16 20:01

    멈출때 화면을 보고 싶은데요

  • 양모 2016.02.17 09:06
    아 밑에 amoure 님이 링크해주신 질문과 똑같은 문제인것 같네요~~
    다만.. 지식이 없어서 어떻게 수정해야하는건지 ;;;
  • amoure 2016.02.16 21:05

    https://tailstar.net/macro/12956013#comment_12957863


    혹시 해당글이랑 동일 사항인가요?

  • 양모 2016.02.17 09:07
    헉... 맞습니다 이문제가 저랑같은문제군요.. 근데 댓글을 봐도 여기에대한 지식이 전무하여... 무슨말인지 도통 모르겟군요,,
  • 양모 2016.02.17 09:22
    event/fullheros 새로 교체
    hero/hero를 나가기 버튼으로 교체
    AutoStrengthenHero() 함수 안에 click으로 영웅관리 버튼 위치 지정해서 해결했습니다.
    자동판매는 안 써서 여기에도 해당되는지는 모르겠군요.


    말씀해주신것 그대로 따왔는데 제가 이해하는바가 맞는지 확인부탁드려요 될까요??
    event/fullheros 새로교체 ->> 이미지를 새로 따기.
    hero/hero를 나가기 버튼으로 교체 ->> 나가기 버튼 이미지를 따서 이미지교체
    AutoStrengthenHero() 함수 안에 click ->> 이것은 무슨의민지 모르겠습니다... ㅜㅜ
  • amoure 2016.02.17 16:07

    이미지 교체를 말한게 맞고
    코드에서 저 auto어쩌고를 검색하면 함수가 나올 겁니다.
    ------------------------------------
    auto..()
    {
    쏼라쏼라
    }
    ------------------------
    대충 이형태로 만들어진거요. {} 없이 auto....()만 있는건 저 auto함수 정의해놓은걸 사용하겠단 말인데 여기선 무시하세요.

    저기서 적당하다고 생각되는 시점에 click(마우스로 지정된 위치를 누르는 기능)으로 영웅관리 창을 들어가게 하시면 됩니다.
    ex)

    auto....()

    {

    ....

    ....

    .....
    GuiControlGet, StrengthenCore4th,10:
    GuiControlGet, StrengthenCore5th,10:
    GuiControlGet, GradeFirst,10:
    GuiControlGet, 3CoreSt,10:
    SacrificeLeft1 := 1
    SacrificeLeft2 := 1
    GoldShort := 0
    CoreMode := 0
    click(125, 365) <-- 이거요. 괄호 안 숫자는 블루스택창에서 제목창을 제외한 내부 화면의 좌상단 모서리 점을 0,0으로 봤을때의 X, Y축 위치입니다.

    저기다가 click 대신 waitimageplus를 집어넣고 영웅관리 버튼 이미지를 따셔서 해도 무방합니다.

  • 양모 2016.02.17 16:21
    답변감사합니다 근데 죄송스럽게도 메크로에대한 지식이 전무하여서 그런데
    말씀하신내용 이해하려면 어느카테고리에 무슨메크로를 공부하면될까요??
    네뷸라가 어떤메크로방식인지 어떻게 수정하는지조차 모르고있습니다^^;;; 민망하네요..
  • amoure 2016.02.17 16:49
    네뷸라는 오토핫키로 제작되었습니다.
    코드 자체를 가지신건지 exe파일이신건지 모르겠지만 exe파일이면 내부 코드를 보거나 수정하고 싶으면 메모장이나 노트패드로 여시면 됩니다. 처음 화면은 깨진글자가 한가득 나올지도 모르지만 무시하고 아래로 내려오면 정상적인 코드들이 나옵니다.
    단 exe파일은 수정 전/수정 후 용량이 완전히 동일해야 정상적으로 수정이 됩니다. 1바이트를 지웠으면 다른 곳에 1바이트를 추가하는 식으로요. 그렇지 않으면 오류가 납니다.
    저도 어차피 오토핫키 관련은 메모장으로 코드들 이름 보면서 대충 이런식으로 쓰겠구나 하고 유츄하는게 전부라(...)
  • 양모 2016.02.19 14:34
    아... 해결했습니다
    AutoStrengthenHero() 함수 찾으라고하셧는데

    다른함수안에있는 AutoStrengthenHero() 를 찾고 거기에다가 좌표를 입력하고있으니 될리가있나요,,,,

    다만 한가지만 더 여쭤볼게 바이트 확인하는방법은 어떤방법이있을까요??
    영어는 1바이트 한글은 2바이트로 알고있습니다만
    구역을 지정해서 해당 바이트를 알수있으면 쉽게 수정가능할텐데요,,,
  • amoure 2016.02.19 18:05

    코드 넣는 위치는 찾으신 것 같고

    지금 가지고 계신 파일은 아마 ahk파일이 아니라 exe 파일 같은데 메모장이나 노트패드로 수정하세요.
    네이버에서 글자수 세기 라고 치시면 자체 제공하는 기능이 나옵니다.
    여기에 넣으려는/삭제하려는 부분을 복사해서 집어넣으시면 알아서 용량 세 줍니다.

    여담으로
    AAAAA
    BBBBB
    라고 쓰인 코드에서
    AAAAA
    click......
    BBBBB

    으로 수정하면 저 click..... 용량 + 1바이트입니다. 엔터로 강제개행이 들어갔거든요.

    지금 해당상황은 없던 문구를 추가하는거니 다른 쓸모없는 부분을 지워서 용량을 맞춰야 되는데

    abcde(f, g, h) 같은 건 abcde(f,g,h)로 바꾸는 식으로 공백을 지워도 됩니다.(1공백 1바이트)


  • 양모 2016.02.20 20:38
    무조건 공백만가능한건가요?? 아니면 맨밑으로 내렸을시 알파벳이나 외계어를 지우면 안되는건가요?? 지워서 바이트수까지 일치시켜 봤는데 실행파일로 변환이 안되더군요.... 뭐가 문제였는지 모르겠습니다 공백만 지우면 완전 노가다성인데 매우 힘들군요 ㅜ
  • 양모 2016.02.18 08:39

     https://i.imgur.com/FKxidUI.png



    일단 폴더안은 이런식으로 되어있어서 말씀하신 exe파일이 Nebula0125_3 이거인것같아.. 

    메모장으로 열었더니 이런식으로 나오네요.. 



    https://i.imgur.com/0dyW3yG.png  

  • 양모 2016.02.18 13:11
    어찌어찌 해서 SciTE4AutoHotkey 이프로그램을 다운받아야지 오토핫키를 수정할수 있다는걸 알아냈습니다 ㅜㅜ

    수정후에 bite 맞추려고하는데 맨밑으로 내려서 영어로써져있는부분이 계속나열되어있더라고요
    그래서 지웠는데 bite가 줄어들지가 않네요.. 혹시 맞추는방법이 있을까요?
    글찾아보니까 쓰신글중에 필요없는 함수 지우라고 하셧는데
    제가 함수구분해낼수있는 능력이 없습니다^^;;;; 부탁드립니다
  • 양모 2016.02.18 15:30
    다시또 엄청난 검색을 한결과( 저한테는 어렵습니다,.) ahk2exe 프로그램을 이용하여 exe 파일로 만드는걸 성공했습니다 근데 https://tailstar.net/index.php?_filter=search&mid=macro&search_keyword=%EB%84%A4%EB%B7%B8%EB%9D%BC+%EC%88%98%EC%A0%95&search_target=title_content&division=-13161206&last_division=0&document_srl=12342139

    와 동일증상이 나타났습니다

    아무래도 댓글로 말씀해주신 수정 전/수정 후 용량 이 같아야한다는 부분때문에 프로그램 작동이 안되는것 같습니다

    용량을 줄일수 있는 방법좀 설명부탁드립니다 ㅜㅜ
  • amoure 2016.02.19 18:02
    발생하는 원인은 해당 링크의 댓글로 달려있군요.
  • 양모 2016.02.20 20:49
    한가지 여쭤볼게 말씀하신부분 수정하여서 매크로상에서 영웅관리를 눌렀을때
    그 좌표부분을 한번 더 누르게 되더라고요,
    영웅관리 창으로 들어가게되면 영웅관리좌표가 진형선택버튼인데 그걸 한번더 누르게됩니다.
    그래서 진형선택 창에서 계속 멈춰있게됩니다 그러다가 가끔 재시작되는거 같구요..
    속도를 표준으로 바꿔야 하는건가요? 아니면 다른 방법이 있는건가요?
  • amoure 2016.02.20 22:27

    1. 저 위의 댓글에서 외계어를 지우셨다고 하셨는데 exe파일이면 왠만하면 저건 건드리지 말고 공백을 지우는걸 추천드립니다. 노가다성이 짙어도 이건 어쩔수가 없네요. 수정을 편하게 하고 싶으시다면 원본 AHK파일을 어떻게든 구해보시는걸 추천합니다만...
    2. 한번 더 누르는건 제가 모르겠군요...클릭 자체가 한번밖에 안 들어가 있는데...일단 표준 속도로 별 문제 없이 사용하고 있습니다. 다른 속도로 사용하고 있다면 한번 바꿔서 해보세요.

    p.s 게시판 중에서 엑스퍼트 - LV0 게시판에 새양님이 자체 제작하신 매크로를 올리고 있는데 써본 적은 없지만 새양님 본인이 열정적으로 리포트 받고 업데이트 맞춰서 수정하고 있는 듯 합니다. 네뷸라 수정이 힘드시다면 저것도 나쁘진 않을 것 같아요.

  • 양모 2016.02.21 02:41
    소중한답변 정말 감사드려요~ 나머지 문제는 노력해보고 안되면 포기하는수밖에 없겠군요.. 그동안 많은 도움되었습니다!! 감사합니다
  • Anna 2016.09.21 19:15
    저도 참고하겠습니다.

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