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룬 조합 프로그램을 만들고 있는데요

ㅅㅁㄴㅈ워란 게임을 하고 있습니다

1~6번룬이 있는데

룬에 옵션이 달려있습니다

룬옵션을 모두 데이터로 저장했다고 치고

1~6번룬의 각각의 동일옵션 데이터들을  합했을 때 대소비교를 편하게 하고싶어요


https://i.imgur.com/4rtxIKN.jpg

예를들어

배열로 옵션을 쭉 나열하고

1~6번룬 임의로 뽑아 각옵션을 합쳐 

특정 옵션(3가저정도 골라서) 대소관계로 다시 나열하고싶습니다.


우선순위1 옵션: 체퍼 높은순

우선순위2 옵션: 공속 높은순 (일정 수치를 제한하는 방법도 생각하고 있습니다)

우선순위3 옵션: 공격력 높은순

혹시 이런 비슷한 종류 알고리즘 짜신분 있으시면 어떤 형식으로 짰는지 도움 부탁드려요

-----------------------------------------------------------------------------------

지금 한가지 종류 룬만 지정하여 특정 옵션을 최대값 순서대로 나열까지는 스크립트를 짜긴 했는데

좀 더 편하게 다수의 옵션 대소관계를 편하게 얻는 방법 있는지 궁금해서 올려봅니다


  • profile
    부비수달 2016.02.17 18:07

    조금 말이 이해하기 어렵군요...

    6개를 선택하여 각 옵션마다 붙어있는 수를 합친후에 무엇과 비교한다는 것입니까..?


  • 은응 2016.02.17 18:22

    1~6번룬을 각각 번호당 한개씩 임의로 뽑은후 
    1~6번 룬에 달려있는 깡체, 깡방, 깡공, 체퍼, 공퍼 등등 옵션을 더하고  << 이것들을 비교 

    사용자가 선택한 우선순위 1~3의 옵션들(우선순위1 체퍼, 우선순위2 공속)을 우선순위로 대소비교하여 최적의 룬을 찾고 싶습니다

    지금 특정 종류의 룬을 체력퍼센트(한가지옵션)을 최대 내림정렬하여 가장 큰 수치를 뽑는 것 까진 스크립트를 짠 상태인데
    이런식말고 정렬? 기능이나 등등 좀더 더 좋은 알고리즘이 있으면 조언을 구해보려고 올렸습니다

  • 슉슉이 2016.02.17 19:31
    질문이 뭔지는 모르겠으나 서로다른 속성의 값들을 비교할 땐 하나의 가치로 환산해서 비교하면 됩다. 예를 들어 금, 은, 동이 있다고 가정, 금은 은10개와 동등, 은은 동 10개와 동등. A룬 옵션이 금1, 동9일 경우 동으로 환산하면 동 109, B룬옵션이 은11이라면 동으로 환산하면 110, B룬이 전체적으로 보면 더 좋다고 판달할 수 있겠네요. 게임내에서 공속, 공격, 체려 등의 비중을 잘 조사해서 같은 가치를 가지는 값을 찾는 게 중요할듯.
  • 은응 2016.02.17 22:37
    감사합니다!
  • 은응 2018.12.30 02:07
    굿입니다111111111111111222222222222222222

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