일단 별되를 접고나서 만들던 메크로도 버리고(?) 한동안 뜸했었지만..
실상은 사무실에서 사용하는 프로그램과, 다른 게임 메크로로 오핫키를 즐겨 사용하고는 있었어요..
일단 각설하고.. 블루스택 구버전은 GDIP가 작동합니다.
기반 자체가 요즘나오는 앱플레이어와는 다르게 생겨먹어서요..
그래서 오늘은 gdip를 이용한 메크로 제작에 도움이 될만한 소스를 투척합니다.
당연히 비활성 이미지서칭입니다.
작성하는데 시간좀 걸리겠지만.. 또 한동안 잠수타면 되겠죠 ㅠ
일단 필요한 스크립트가 있죠..
Gdip.ahk
Gdip_imagesearch.ahk
이 두녀석이고요..
인터넷 검색만 해보셔도 금방 구할수 있습니다.
사무실컴터라... -_- 업로드가 안되요; 여기저기 다 안됩니다. ㅠ 양해를..;;
일단 두 파일을 받으시고
#Include bin\Gdip.ahk
#Include bin\Gdip_imagesearch.ahk
사용하실 스크립트에 넣어주시고요
시작해보죠..
기본적으로 블루스택을 기준으로 작성합니다.
기타에뮬에서는 작동자체가 안되니.. 참고바랍니다.
제일 우선적으로
Winget,title,id,BlueStacks~~~
명령어로 title 에 디바이스 id를 넣어주고 시작합니다.
;이미지서치 함수
/*
SearchImg(ByRef clickX, ByRef clickY, Filename, AreaX1="0", AreaY1="0", AreaX2="0", AreaY2="0", Variation="120")
ByRef clickX : 검색성공했을경우 이미지 좌표 X
ByRef clickY : 색성공했을경우 이미지 좌표 Y
Filename : 찾을 이미지 파일명
AreaX1="0", AreaY1="0", AreaX2="0", AreaY2="0" : 창내부에서 검색할 범위지정 생략시 전체이미지 검색
Variation="120" : 오차율지정 - 생략시 120 자동지정
*/
SearchImg(ByRef clickX, ByRef clickY, Filename, AreaX1="0", AreaY1="0", AreaX2="0", AreaY2="0", Variation="120")
{
global title
gdipToken := Gdip_Startup()
bmpHaystack := Gdip_BitmapFromHwnd(title)
bmpNeedle := Gdip_CreateBitmapFromFile(Filename)
RET := Gdip_ImageSearch(bmpHaystack,bmpNeedle,LIST,AreaX1,AreaY1,AreaX2,AreaY2,Variation,"",1,1)
Gdip_DisposeImage(bmpHaystack)
Gdip_DisposeImage(bmpNeedle)
Gdip_Shutdown(gdipToken)
if (LIST != "") ; 이미지를 찾았다면
{
StringGetPos, CommaW, LIST,`,
StringLeft,clickX,LIST,%CommaW% ; imgX 좌표 리턴
CommaW++
StringTrimLeft,clickY,LIST, %CommaW% ; imgY 좌표 리턴
return 0
}
else
{
clickX := 0
clickY := 0
return 1
}
} ; End
끝.
추가 비활성클릭
Click(x, y) ; Click 함수
{
global title
ControlClick,x%x% y%y%,ahk_id %title%
sleep, 50 ; 50ms 대기 (0.05초))
return
}
사용예시1
검색성공하면 해당 이미지클릭
if ( SearchImg(eventX,eventY,"Main_Even.bmp",0,0,0,150) = 0 )
{
Click(eventX,eventY)
Sleep, 200
}
사용예시2
SearchImg(accX,accY,"main_acc100.bmp",260,420) ; 범위지정 예시
SearchImg(EggX,EggY,"main_egg.bmp",,,,,80) ; 오차율 지정 예시
솔직히 구버전 블루스택에서 앱이 구동되고 단일창만 사용하신다면 메크로는 블루스택이 '갑'입니다.
최소화는 안되지만
화면밖으로 보내버리면 아주 잘돌아가거든요..
그럼 수고하세요 ^^
이렇게되면 범위: 0,0 / 0,150 오차범위: 50
맞나요?