안녕하세요. 강좌글 보고 열심히 터득한 뉴비(?) 입니다.
다름이 아니오라 전투중에 지속적인 클릭과 그 클릭결과 스샷에 따라 진행방향을 다르게 하고 싶은데..
그 방법을 찾지못해 질문을 올리게 되었습니다.
일단 제가 하는 게임의 방식을 미숙한 그림판으로 표현하면 아래와 같습니다.
가로로 된 화면에서 갈색상자 크기 내에서 파란상자가 나옵니다. 진행방향은 <- 이렇게 오구요.
몬스터나 제 케릭터에 의해 살짝 가려질때도 있어 이미지 서치로는 힘들지 않을까 합니다^^;;
그래서 생각한것이 가장 오른쪽 지점의 어느부분을 지속적으로 클릭하고 있으면 상자가 클릭될테니..
전투 내내 그 클릭이 초당 1번정도씩 꾸준히..이뤄졌으면 합니다.
전투스크립트 ㅡ 성공
ㅡ 실패
ㅡ 시간초과
ㅡ 전투중 - 할일1
- 할일2
- 할일3
이렇게 되어있는데 전투중스크립트내의 할일 1 2 3은 동시에 이뤄지는것이 아니라 1 2 3 순서대로 이뤄지더군요.
따라서 이 안에 할일4로 추가해봤자...1초마다 클릭을 원하는 제게는 무용지물입니다.
그래서 생각한것이 전투스킬인데... 아쉽게도 클릭은 하지만 클릭했을 때 특정 이미지가 나오면 그것은 확인을 누르는
스샷비교를 활용하고싶은데... 전투스킬은 단순한 클릭 및 드래그정도만..활용할 수 있다고 하더라구요.
어떤 방법을 활용해야할지...고수분들의 조언을 기다립니다^^;;
머릿속에 있는 내용을 설명하려니 다소 어렵네요..ㅠㅠ 설명이 부족하더라도...양해해주시고 부족한 글 읽어주셔서
감사합니다. 즐거운 하루보내셔요^^
스킬은 전투 종료시까지 자체적으로 무한반복합니다.
일단 전투스킬에 청색영역을 무한클릭토록 하고
전투중 서브에서 특정이미지를 감지 하여 할일1,2,3 을 처리하면 될것 같습니다.
전투 - 성공
ㄴ 실패
ㄴ 타임오버
ㄴ 전투중 - 스샷확인 - 할일1
ㄴ 할일2
ㄴ 할일3
스킬서브 - 클릭 청색영역