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비활성드래그 ㅜㅜㅜ
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원래 뺀상태로 했었는데 안되서 넣어본거에요... 어디가 문제인지 모르겠어요 ㅜㅜ 게임이 문제인지..
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게임마다 먹힐때가있고 안먹힐때가있고 글더라구요 그랴서 전 드래그같은경우 1픽셀씩 증가 시키거나 이동거리를..
이도저도아니면 adb를이용 드래그하거나 그렇게합니다. -
블루스택 adb 실행 잘되나요? 될때있고 안될때있어서.........으으
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드래그 대신 스크롤바를 누르는건 어떻까요?
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블택용이에요 ㅜㅜㅜ
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블루스택용인가요 녹스용인가요 `-`?
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sendDrag10( x, y)
{
global ActiveID
SysGet, capH, 4 ; 캡션Height
SysGet, bordW, 32 ; 보더Width
SysGet, bordH, 33 ; 보더Heightpx:=x
py:=yp := px|py<<16
p1 := px+100|py<<16
PostMessage, 0x201, 1, %p%, , % ActiveID
Sleep, 100PostMessage, 0x201, 1, %p1%, , % ActiveID
Sleep, 200
Return
}sendDrag11( x, y)
{
global ActiveID
SysGet, capH, 4 ; 캡션Height
SysGet, bordW, 32 ; 보더Width
SysGet, bordH, 33 ; 보더Heightpx:=x
py:=yp := px|py<<16
PostMessage, 0x200, 1, %p%, , % ActiveID
Sleep, 100
Return
}sendDrag12( x, y)
{
global ActiveID
SysGet, capH, 4 ; 캡션Height
SysGet, bordW, 32 ; 보더Width
SysGet, bordH, 33 ; 보더Heightpx:=x
py:=yp := px|py<<16
PostMessage, 0x202, 2, %p%, , % ActiveID
Sleep, 100
Return
}위소스는 블루스택용이며 녹스로 전환시에는
SysGet, capH, 4 ; 캡션Height
SysGet, bordW, 32 ; 보더Width
SysGet, bordH, 33 ; 보더Height값만 지우고 사용하세요 아마 위 소스가 왼쪽으로 이동일거에요
그럼 이만~
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아 사용법은
sendDrag10( x, y)
sendDrag11( x, y)
sendDrag12( x, y)
이렇게 이어주면되요
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허허 덧글달아주셔서 감사합니다 T7GG님이 써주신 함수도 써봤는데요 ㅜㅜ 제가 하는 게임이 문제인지 작동을 안하더라구요......씁....
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하시는 게임에서 버튼이 눌리는 곳 말고 안눌리는 좌표를 클릭하게 해보세요
비활성 클릭을 했을때 맵에서 클릭이 되어버리면 드래그가 안먹힙니다 화이팅 -
감사합니다 다시응용해볼게요!
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정안되시면 블루스택 게임 시작전 배경에서 시도해보세요
그러면 블택에서 적용이 되는지 정도는 알수있어요
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PostMessage 사이에 슬립은 왜 넣으신거져..? 한번 빼보세여
그게 문제일지는 모르겟지만 핸드폰 터치 해보셧져
손에 끅 대고 안움직이면 그냥 누르고 있는 상태가 아니라 롱터치 같은 개념의 상태가 될겁니다.