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스샷클릭을 하게 되면 옵션중에 전체항목 서치 이렇게 선택을 하게 되는데 전체항목에서는 하위 항목의 스크린샷을 비교해 클릭 해 주는 걸로 알고있습니다. 1~3구역은 비슷해서 그런지 인식이 잘 되지 않아서 표본을 여러개로 해서 확률을 높여볼려고 했습니다. (ex 1구역 - 1구역01, 1구역02 등등) 그런데 스샷이 많아지게 되면 속도에 영향이 있을거 같은데 간략화 하는 방법에 대해 알고싶습니다. 부족한 글이지만 읽어주셔서 감사합니다.
HXEdP1H.png
 


  • 크루세이덩 2016.11.07 12:34

    이미지가 비슷해서 문제가 될 경우에는 인식율을 높여서

    체크해보시는게 좋습니다.

  • 이러럴수 2016.11.07 14:25

    답변감사드립니다. 그리고 죄송하지만 이미지 인식율을 높인다는게 이미지 그룹에서 보이는 % 값을 변경 하라는 말씀이신 건가요?

  • 크루세이덩 2016.11.07 15:18
    네 제대로 된 캡쳐된 이미지는 100%가 나오고,
    비슷한 이미지는 95~97%정도 나오게 되는데,
    99%로 잡게 되면 왠만큼 해소가 됩니다.
  • 이러럴수 2016.11.07 21:10
    그렇군요.. 좋은정보 감사합니다. 인식이 안되는 부분은 다른 알고리즘으로 반복해서 해결을 하긴 했는데 다시 한번 적용해 보도록 하겠습니다. 감사합니다.
  • biso 2016.11.07 17:47

    스샷의 게임화면을 보니 1구역 강남스팟, 2구역 강남스팟,3구역 강남스팟 이라고 보입니다.

    1구역, 2구역, 3구역... 부분을 인식 범위로 잡으시는게 좋을 듯합니다.

    예로 지역이 1~10까지 있고 지역내 1~10구역이 있다면

     1구역 인식되는 부분이 같은 곳이라면 이미지목록에 1지역, 2지역..... 따라 만들 필요없이 하나로 구성이 가능할 것입니다.


  • 이러럴수 2016.11.07 21:20
    말씀해주신대로 스샷을 찍어서 만들어도 서로 비슷한지 인식이 잘 안됩니다.... ㅜㅜ 저 구체도 좌우로 크게 움직여서 스샷클릭을 이용하여서 만들었습니다. 죄송하지만 비슷한 문자라도 확실히 인식하는 방법에 대한 팁이 있으시다면 알려주실수 있으신가요?
  • biso 2016.11.08 03:01


    DfTwujX.png

    위 첨부한 이미지에서 

     1. 빨간색 사각으로 표시한 부분까지 구체의 움직임에 포함되나요?

         - 구체의 움직임이 포함되지 않는다면 이부분을 구역별로 이미지 비교 범위로 잡으시면 됩니다.

         - 포함된다면 인식률(%)말고 아래쪽에 보시면 유효성, OCR, X표시 에서 X표시 클릭하시고

           이미지 색상모드에서 회색모드 또는 다른 모드로 선택해서 확인해 보시길 바랍니다.

           물론 인식률도 조절하셔야 할 경우도 있을 것입니다.

     2. 포함이 된다면 노란색 사각으로 표시한 1-3 범위도 뒤배경 색상에 변화가 있나요?

         - 없다면 현재 위치 인식할수 있는 스샷비교대상으로 잡고 판단 스크립터로 원하는 위치를 클릭하게 해야

           할 것 같습니다.

       예) 1지대 4구역 클릭한다고 할때

         ㄱ.  스크립터 구성

             (스샷) 1지대판단 -(판단) 1지대 - (클릭) 1-1구역 (좌표 34, 97, 34, 97) <-1지대인경우

                                                - (클릭) 1-2구역

                                                - (클릭) 1-3구역

                                                - (클릭) 1-4구역 (좌표 97, 701, 97, 701)

                                - (스샷) 2지대판단 - (판단)2지대 - (클릭) 2-1구역  <-1지대가 아닌경우 2지대판단

                                                                      - (클릭) 2-2구역

                                                                      - (클릭) 2-2구역

          ㄴ. 이미지목록 : 1지대이미지 비교목록(노랑색 색상 각부분)

               1지대 

                 - 1-1구역 (1-1)

                 - 1-2구역 (1-2)

                 - 1-4구역 (1-4)

          ㄷ. 일반목록 : 클릭한 던전 판단조건 값

     게임의 특성이나 화면의 변화를 정확히 모르기에 조언이 많이 부족할지도 모르겠습니다.

  • 이러럴수 2016.11.08 15:19
    사진까지... ㅜㅜ 친절하신 설명에 정말 감사드립니다. 빨간색 표시된 부분도 같이 움직입니다. 그리고 말씀해 주신대로 이미지색상모드에서 변경을 해보았는데도 잘 안되었습니다. 두번째 방법은 뒤 배경도 따로 움직입니다. 저 체크 무늬가 물결처럼 일렁이고 + 작은 알갱이들도 움직여서.... 적어주신 예시에 구역클릭(화면을 5등분하여 부분클릭)을 하고 다음화면으로 입장하였는지 판단하는 방식으로 일단 해결은 하였습니다. 너무나도 상세한 설명에 다시한번 감사드리며 좀 더 공부해 보도록 하겠습니다. 감사합니다.
  • 프리헌터스 2016.11.08 08:31

    맨위 1-3은 고정인듯 보이니 일반스샷으로 쉽게 인식될것 같고요.

    각구역 위치가 유동적으로 생각되는데 이동경로가 크지 않을거라 생각됩니다.

    (좌우로만 이동한다던지)

    위 상황이 맞다면 구역별 대략적인 위치 파악하고 

    각구역 클릭위치 2~4개 정도 생성후 

    첫번째 위치 클릭 -> 클릭후 화면판단. 다음진입화면이 아니면 두번째 위치클릭 같은 단순 방법으로도 할수 있겠네요

    ※ 움직이거나 투명배경은 머리아플수 밖에 없네요



  • 크루세이덩 2016.11.08 11:30

    생각보다 어려움을 겪고 있으신 듯 합니다.

    차라리 토성처럼 보이는 띠가 움직인다면,

    몇구역 강남스팟 부분을 따고,

    글자부분을 제외한 나머지 부분을 투명처리 후

    체크해서 최대한 인식율을 맞춰주시는 게 편하실 거 같습니다.


    GstES8D.png <- 예를 들면 이런식으로 알파채널(ocr 밑 사람그림) 로 글씨 외의 부분을 지워줍니다.

    그리고 스샷클릭보단 고정식으로 해서 분기를 이용하시는 게 더 빠르고 정확합니다.


  • 이러럴수 2016.11.08 15:05

    늦게 확인 해서 죄송합니다. 달아주신 답글들에 정성이.... 정말 감사합니다. 일단 문제는 어느 정도 해결하였습니다. 저 구체가 좌우로 움직이는 거라 프리헌터스님이 말씀해 주신대로 맵을 5등분 하여 클릭하게 한 후에 진입후 화면 확인하는 방법으로 시행 하였습니다. 말 주변이 별로 없어서 정확한 설명이 부족하였는데도 친절하게 설명해 주셔서 감사합니다. 

  • profile
    팟팟팟 2016.11.08 16:50
    구역선택에서 막히셧네요 <br><br>이게임이 매크로를 막을려고 한 흔적이 보이더라고요<br><br>구역 아이콘이 입장시마다 위치가 바뀌고 구역구분이 찾기힘들더라고요<br><br>괜찮으시면 제가 만들고 있는거 참고하세요<br><br>나름 잘 들어가집니다<br><br>지역선택은 구현중이고 구역선택만 참고하심 되겟네요<br><br>제 매크로 게시물 아무곳이나 들어가서 다운로드 가시면 있습니다^^<div><br></div><div>ps 제가 지포스 그래픽이라 혹시 라데온 계열이면 인식률을 2~3프로 낮게 잡아보세요</div>
  • 이러럴수 2016.11.08 23:44

    아 팟팟팟님 영상 잘보고 공부하고 있습니다. 친절하게 설명해주셔서 도움이 많이 되네요 ㅎㅎ 저도 그래픽은 지포스 1060슈젯 쓰고있습니다 ㅎㅎ 지역선택은 확연히 다른글자로 인식 잘되며, 구역선택이 초보자에게 많이 어렵네요.. 다른 분들 작업하시는 보니 480 800 이나 이상으로 사용하시더라고요.. 저는 잘 몰라서 400 650썻더니 더 심했던거 같습니다. 장문인데 읽어주셔서 감사하며, 만들어두신 소스 보면서 더 공부해보도록 하겠습니다. 감사합니다.  


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