아덴이라는 게임으로 팟팟팟님 강좌보고 한번 만들어 본건데요. 물약하고 보스는 스샷비교로 하니까 걍 되는데,
버프를 셋타임으로 할려니 전~~혀 모르겠네요.(물약/보스하고 마찬가지로 스샷비교로 하면 될것 같기는 한데, 시간을 지정해서 하는걸 알고 싶어서요.)
게임내에서 버프가 300초짜리라서 290초마다 클릭하게 하고 싶은데, 고수님들 방법좀 알려주세요.
아덴이라는 게임으로 팟팟팟님 강좌보고 한번 만들어 본건데요. 물약하고 보스는 스샷비교로 하니까 걍 되는데,
버프를 셋타임으로 할려니 전~~혀 모르겠네요.(물약/보스하고 마찬가지로 스샷비교로 하면 될것 같기는 한데, 시간을 지정해서 하는걸 알고 싶어서요.)
게임내에서 버프가 300초짜리라서 290초마다 클릭하게 하고 싶은데, 고수님들 방법좀 알려주세요.
어떻게 연동할지는 모르겠으나 서브에다가 290초가 꼭필요한거면 290초후에 - 이동 - 버프 클릭으로 하면되지 않을까요? 딜레이를 290초를 줘서
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저도 초보이지만... 제 생각에는 셋타임 구현 방법이 있과 판단과 연산에 [now]를 사용하는 방법이 있겠네요.
1. 일반 변수를 변수_버프먹은시간으로 만들고,
2. 버프사용 함수에 연산으로 변수_버프먹은시간 = [now]를 입력함 <--------- 버프먹은 시간을 저장
3. 물약 서브 다음에 판단문으로 [now]-변수_버프먹은시간>=290 을 만듦. <----- 290초초과시 물약먹음.
이런식으로 하시면 될 것 같네요.
주의 하실것은 [now]가 00시 기준이라 매크로가 00시 전에 켜져있다가 00시 넘어가면 꼬일수도 있어요.
그래서 3번 판단문 앞에 [now]>변수_버프먹은시간 이거 만들어서
yes이면 [now]-변수_버프먹은시간>=290
no이면 변수_버프먹은시간-[now]>=290
이거 추가하시면 잘 될것 같네요.