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제가 설명을 어렵게 한 듯 하여 다시... 설명 드리자면

?

- 시작을 사냥터에서 합니다.

- 색값으로 현재 어느 구간인지 확인은 사냥터 에서 합니다.

? ( 1~9번방 선택 화면, 아직 패치 전 맞나요? )

?

- 지역판정이 되었다면 1~9번방 돌고(NEW 색상값 패치전)

?? -> 홈으로 이동

?? -> 다시 모함하기 했을때 앞에 어느 지역을 돌았는지 판정한 정보가 있으므로

?? -> 다음 지역에 대한 수행값을 설정

?? -> 위치좌표로... 역순으로 순차적으로 터치해서 사냥터 진입

??????? (상하좌우 변동이 있으므로 두세번 터치 -> 위아래 약간의 포인트 이동)

?????? . 혹은 좌표 터치로 가능 할 듯 합니다. 예로 사막지대 첫번째를 했다면 그다음은 두번째를 터치 하라...

?? -> 사냥터 진입 이후는 1~9번 자동 수행

?? -> 다시 반복.

?

중간부터 시작은 가능 할 것 같네요.

이미 각 사냥터 진입 포인트는 살아 있고

약간 포인트를 위쪽이나 아래쪽 한번 더 터치 해주는 정도의 작업 추가

(화면이 움직이므로 삑싸리 날 수도 있음)

?

이상... 제 생각입니다.

?

========================================================================================================

하아 이제 막 노트2에 태환은린님거 옮겨서 좌표색값 수정 하면서 하나씩 맞춰 가고 있었는데

시동도 걸기 전에 브레이크 걸리네요 ^^:;

?

공부(수정) 하면서 느낀건데

히로 매크로는 맨위에 셋팅값을 두고

?- 조건이 충족되면 //사막지대,? //사냥터

?

그 세팅값들을 해당 화면에 맞으면?그 화면의 다음 명령어를 수행 하는 프로그램인게 맞는거죠?

?- 터치와 대기타임

?

글에 어느 분이 입장 포인트는 동일하다 하였는데

스크립트를 짤때

?- 각구간별 역순으로 입장 하게 하여

?- 다음 사냥터를 인식 하게 하는

?? ->색값이 아니고 사막지대를 끝냈다면

????? 그 다음은 잊혀진숲 으로 인식

?- 모험하기 누르고 들어가서 잊혀진숲 역순으로 수행...

?- 마지막 방 클리어 되면 다시 또 블랙마운틴 인식...

?

으로 하면 위치 선택으로?가능 하지 않알까요?

상하좌우 움직인다 하더라도 움직이는 범위의 센터를

클릭 하게 되면... 겹치는 부분이 있을거 같은데

움직이는 빈도가 얼마나 될런지 모르겠네요.

?- 만약 오차 범위가 크다 하더라도 해당 지역의 오차 범위 만큼

?? 클릭하게끔 만들어 두면 얻어 걸리는게 있겠죠? 단 위치가... 스테이지 입장과 중복이라면

?? 확인창이 하나 뜰것이기 때문에(이전스테이지 어쩌고) 를 닫게끔 하는... 역시 방입장과 중복 되지 않도록

?

?

단점이라면 한번에 쭉 돌리면 상관 없지만 중간중간이... 문제가 될 수 있겠네요

?

그 문제의 해결 방안으로는

?- 사냥터의 색값은 고정값인걸로 아는데

?? (나중에 패치 되겠죠?)

?

?- 사냥터에서 시작 하면 여기가 어디다 라고 인식하게 되어...

?? 자동 수행 가능 하지 않을까 생각 해 봤습니다.

?

아직... 태환은린님 스크립트를 좌표색값만 수정 하는 수준이라

히로매크로 개념을 제대로 이해 했는지 모르겠네요.

?

?

고생해서 만든것을?맨날 얻어 쓰다가... 나름 생각 난대로

적어 봤는데요...

아이디어일지 잡생각일지는...

고수님들이 판단 해 주시는걸로^^;;

?


  • 뚜레이끼 2014.12.11 15:16

    슬슬 매크로를 사용하지 못하게 하는거 같군요 이런..

  • 로기리 2014.12.11 17:46

    정확한 이해가 안되는데요 ...


    현재 ㅅㅅㅅ 스크립트의 경우는 모험하기 클릭시 해당 지대에서 맵이 열리기 때문에

    해당 지역의 색값추출 후 그걸로 인식시키는 형태 입니다 .


    제가 이해한 바로는 지역을 역순으로 이동시키며 해당던전을 클릭하면서 내려온다는게 맞는건지 싶은데,

    그렇게 스크립트를 짜게되면 너무 비효율적인 클릭으로 인해 시간도 많이 늘어나기만 하고,

    오작동의 범위가 커질수밖에 없어 보이네요 .


  • 텔테텔타 2014.12.11 18:07
    - 다음 사냥터를 인식 하게 하는

    ?? ->색값이 아니고 사막지대를 끝냈다면

    ????? 그 다음은 잊혀진숲 으로 인식


    요부분에서 사막지대를 끝낸걸 인식할수있는 방법은 제생각엔?업적뿐입니다

    색값으로 지역확인은 막혀서 수정이 힘들죠


    업적에경우 처음 1회는 인식가능하지만

    매크로를 껏다가 다시키거나 동료가가득차서 종료한다거나하면 재인식불가능,


    이번패치후 가장중요한건 월드맵 인식(기본좌표확립)입니다.

    요것만 가능하게하면 그뒤는 스크립트 만들수 있는 방법이 무수하게 많습니다


    고정적인 색값위치를 찾거나, 색값위치를 고정시킬수있는 방법을찾거나

    혹은 색값외의 데이터를가지고 위치를 판별가능하게되면 다시 매크로가 만들어지겠죠,,

    찾아봅시다용


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