매크로

정보
2014.12.19 16:16

신화 요정폭포 3번방 무한

조회 수 547 추천 2 댓글 13

능력이 미천하여 아직 다 만들지는 못했습니다만?

신화 3번방은 무한으로 가능합니다.?


DEVICE: Samsung Galaxy S3 - 4.3 - API 18 - 720x1280 4.3

SCREEN_SIZE: 480x800


var #color 0


//친구 선택 창 ( 사냥터 선택 후 친구 선택창에서 흰색 부분)

var #ax 455

var #ay 252

var #ax1 455

var #ay1 254

var #acR 0

var #acG 0

var #acB 0?

var #acR1 0

var #acG1 0

var #acB1 0?



?


//사냥터 (사냥터 맵에서 중앙 노란색 띠부분)

var #gox 421

var #goy 334

var #gox1 421

var #goy1 335

var #goR 0

var #goG 0

var #goR 0

var #goR1 0

var #goG1 0

var #goR1 0


var #SumGreen 450


#임시저장

var #SumGreen_t 0


//매크로 시작

:start

sleep 100


?


//루프 라벨

:loop

sleep 10



//사냥터 입장?

:go

sleep 50

getRGB #goR #goG #goB #gox #goy

sleep 50

getRGB #goR1 #goG1 #goB1 #gox1 #goy1

sleep 50

#SumGreen_t = #goG + #goG1

if #SumGreen_t < #SumGreen

// SumGreen 값보다 작은 경우 실행됨?

toast 사냥 시작

sleep 1000


//3번방

touchDown 0 326 256

sleep 100

touchUp 0

sleep 500

touchDown 0 142 464

sleep 100

touchUp 0

sleep 500


//2번방

touchDown 0 211 256

sleep 100

touchUp 0

sleep 500

touchDown 0 142 464

sleep 100

touchUp 0

sleep 500


//1번방

touchDown 0 204 165

sleep 100

touchUp 0

sleep 500

touchDown 0 142 464

sleep 100

touchUp 0

sleep 500

else

goto:gogo

endif



//사냥터 입장 라벨

:gogo

sleep 1000

getRGB #acR #acG #acB #ax #ay

sleep 50

getRGB #acR1 #acG1 #acB1 #ax1 #ay1

#SumGreen_t = #acG + #acG1

sleep 50

if #SumGreen_t > #SumGreen

toast 사냥 입장 친구 선택

sleep 1000


// 친구 목록에서 맨아래부분 선택

touchDown 0 96 557

sleep 100

touchUp 0

sleep 1000


// 입장

touchDown 0 33 448

sleep 100

touchUp 0

sleep 1000


// 친구 없을때 확인 창

touchDown 0 169 410

sleep 100

touchUp 0

sleep 1000

else

goto:gogo1

endif


?


//사냥터 입장 라벨

:gogo1

toast 사냥 중....

sleep 1000


// 사냥 끝 확인 위치

touchDown 0 52 457

sleep 100

touchUp 0

sleep 1000


// 신발 부족이나 기타 확인 위치

touchDown 0 459 374

sleep 100

touchUp 0

sleep 1000


// 친구 부르기 위치

touchDown 0 169 410

sleep 100

touchUp 0

sleep 1000

touchDown 0 52 457

sleep 100

touchUp 0

sleep 1000

else

goto:go

end


?


goto :loop


:end




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