해결방안 및 스크립트 추가를 어떻게해야될까요?
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게임 재시작 관련 오류 문의입니다. 해결방안부탁드리겠습니다!
해결방안 및 스크립트 추가를 어떻게해야될까요?
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화면에 활성화된 액티비티명과 실제 실행 액티비티명이 다른 경우인것 같습니다.
재부팅에 앱실행을 끄고. 직접 실행해주어야 할것 같습니다.
해당게임 액티비티나 실행방법은 구글링 해보세요 -
구글링으로 검색을해도 게임 실제 실행 액티비티명이 나오지 않네요...
혹시 볼 수 있는 방법이 없을까요? -
로그스샷에서 보시면 com.nhnent.SKGOHN 입니다.앱종료(명령문) - 앱실행(명령문)앱종료(명령문, 내부ADB, 완료대기, shell am force-stop com.nhnent.SKGOHN 0.00)앱실행(명령문, 내부ADB, 완료대기, shell monkey -p com.nhnent.SKGOHN -c android.intent.category.LAUNCHER 1 0.00)입니다.0.00은 스크립 실행후 다음 스크립 실행하기까지의 딜레이 시간(초단위)입니다.의심이되는 것은 게임자체에 로팅, 프랩등등 우회프로그램에 대한 차단기능때문일 수도 있을 것 같습니다.정상적으로 구글에서 다운 받아 실행시(녹스 3.7.6.1버전) VM등등으로 인해 실행이 중지되네요..ㅋ
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감사합니다! 확인이 늦었네요 덕분에 정말 잘 해결했습니다^^
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저기 로그상에 가장 밑에 나오는 액티비티명이 UnityPlayerNativeActivity로 끝난다면 그대로 입력해주시면 될거에요
명령어-앱실행에 입력하신다면 그대로 입력하시면 되구, 다른 명령어를 쓰실거면 앱이름 자리에 넣어주시면 되요
안되는 이유를 정확히는 모르겠는데 게임 구동하자마자 구글 로그인이라던가 구글플레이게임스 같은 이름으로 계속 바껴서 그런게 아닐까 싶네욤
주로 구글플레이게임 연동인 경우에 저런게 많아영
[재부팅서브][재부팅][게임실행][실행이름com.nhn~~~]으로 설정값을 잡으면 혹시 될까요?