지하감옥 성공 판단이동후 스크립트가 판단에서 위쪽 감옥 입장으로 올라가 버립니다.
판단 = 지하감옥 횟수 >= 지하감옥 입력 으로 설정해 놨는데 어디서 잘못된 건지 모르겠습니다.
지하감옥 입력은 7로 하고 해봤습니다.
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지하감옥 성공 판단이동후 스크립트가 판단에서 위쪽 감옥 입장으로 올라가 버립니다.
판단 = 지하감옥 횟수 >= 지하감옥 입력 으로 설정해 놨는데 어디서 잘못된 건지 모르겠습니다.
지하감옥 입력은 7로 하고 해봤습니다.
1. 프리헌터스님의 댓글에서 우선 이해하셔야 할 이동 명령에 대하여
첨부하신 스샷에서 지하감옥2(서브)의 트리 구조에서 하급(판단) 참일때, 중급(판단) 참일때, 상급(판단) 참일때, 최상급(판단) 참일때 다음 진행되는 스크립01(이동)이 잘못 되어졌다는 것을 말씀하신 것입니다.
같은 트리 구조에서 이동될 곳을 지정하거나 첨부하신 스샷에서 지하감옥(서브), 지하감옥(서브)로 지정하셔야 한다는 이야기입니다.
2. 판단문의 비교 변수는 지하감옥 횟수와 지하감옥 입력 에서 지하감옥 입력은 지정한 횟수만큼 수행이 되어졌는지 판단하기 위한 변수로 사용하고 지하감옥 횟수는 성공하였거나 실패하였을 때 카운터가 되도록 하신거 같습니다.
다만 이때, 지하감옷 횟수가 테스트 가정에서 카운터가 되어져 값이 7이상이 되었다면 판단(판단)의 조건에 참으므로 스크립-스크립-스크립으로 순차적으로 진행되면 해당 서브(지하감옥2)의 진행이 완료가 되어 지하감옥2(서브)의 아래에 서브가 있다면 아래 서브를 진행하고 서브가 아닌 함수, 스킬등등 이라면 진행서브로 이동하여 순차적으로 진행하기에
지하감옥(서브) -> 횟수(카운터) -> 성공카운(카운터) -> 리셋카운(카운터) -> 지하감옥(서브) -> 스크립00(서브) -> 스크립00(서브) 순으로 진행이 됩니다.
제안1.
시작서브(서브) <- 시작시 값을 리셋 시키고자 하는 것들 정의
지하감옥(서브) - ....
지하감옥2(서브) - 판단(판단) - ...
제안2.
시작서브(서브) <- 시작시 값을 리셋 시키고자 하는 것들 정의
지하감옥2(서브) - 지하감옥횟수리셋(카운터, 지하감옥 횟수, 리셋) - 판단(판단) - ...
매니저에서 단계적으로나 시작 으로 테스트를 진행하실 경우 항상 판단문에 사용된 변수 중 카운터가 되어지는 것을 경우에 따라서 리셋시켜 주셔야 합니다.
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하위 내용이 보이지 않아 정확히 판단하기 어렵지만..
마지막 스크립트 수행후 자동으로 "진행서브(2번째서브)"로 이동합니다.
지하감옥 2에서 탈출하여.. 자동으로 2번째 서브로 간걸로 생각되네요.
그리고 시작서브, 진행서브 등 스크립트 시작시 생성되는 서브들은 지우시면 안됩니다.(다시 생김)
마지막으로 이동명령은 동일서브내에서 자유롭게 이동가능하며,
타서브로의 이동은 제한되어 있습니다.(타서브 진입점으로만 이동가능)
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