매크로

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LLLWEN7.jpg
동영상을보면 제어판에 값표시 있던데 없어서 찾던도중 라벨로 하면 실시간으로 올라가더라고요


카운트는 0초로해두면 가끔식안올라서 0.5초로해뒀구요


지켜보면 100번 채우지도않았는데 리셋되더라고요 왜 그런건지도 알고싶습니다 리셋하면 카운터올라가게해는데 올라가지도않고


판단에는 >로 해놨어요


뭐 더 추가하면 좋은 기능있으면 알려주십사 오렬봅니다


감사합니다 ^^


  • 안농하뚜여 2017.06.20 13:15

    만드신분께서 윈클릭으로 따로 설정해야 된다던데


    어디에 추가하면 좋을지도 감사합니다

  • 폭탄돌이 2017.06.21 00:12

    시작 서브에서 '설정제어' 스크립트를 만들고 WIN클릭 끔 or 켬으로 설정가능합니다.


    원하지 않게 카운터가 리셋 될 경우, 왜 그렇게 됐는지 로그 기록을 확인해야 합니다. 모험 완료 횟수에 따라서 카운터가 증가하고 일정 횟수 이상 돌면 판단 스크립트에서 다른 스크립트로 빠지게 설계를 하신 것 같은대 판단 스크립트 부분이 잘못된 것 같습니다. 


    판단 스크립트는 적어도 2가지 분기(참, 거짓)로 나뉘는데 해당 스크린샷에는 분기가 하나 밖에 없네요. 카운터에 따른 분기를 하나 더 설정해 주시는게 좋을 것 같고요.


    그리고 전투 스크립트 마지막 부분에 보통 '이동' 스크립트를 특정 이미지가 나올 때 까지 넣고 전투 스크립트로 다시 이동하게 만들어 계속 이미지 탐색을 하게 할 것 같습니다.


    전투 스크립트 이후에 단순 클릭하는 작업이 많네요. 프로그램을 돌릴 때 인터넷이 끊길수도 있고 게임 상에서 렉이 발생하여 단순클릭이 제대로 먹히지 않을 수도 있습니다. 단순클릭 후 해당 작업이 완료 되었는지 확인하고 다음 과정으로 넘어가는 스크립트를 넣어주면 좋겠네요.


    저 같읕 경우, 스샷 분기 혹은 스샷 비교를 사용하여 클릭을 한 후 작업을 완료한 화면이 나왔는지 확인을 하고 다음 과정으로 진행되게 스크립트를 만들었습니다. 작업 완료된 화면이 나오지 않을 경우, 다시 클릭 하는 곳으로 이동하여 클릭 명령을 하게 만들면 됩니다.

  • 안농하뚜여 2017.06.21 02:27

    긴 답변 정말 감사합니다 ㅠㅠ


    판단 스크립트에 참 거짓 넣으시라고하셨는데


    아래 스크린샷에서 어디에 뭘 넣어야 하는건가요..?


    이미지 탐색은 아직 강의를 못봐서 ㅠㅠ 단순클릭으로 해놨습니다 최대한 길게끔.. 렉이 발생해도


    그리고 신규 제어판엔 값표시가없는데 라벨로 표시하는게 맞는건가요ㅠㅠ??

    한번더 답변 해주시면 정말 정말.. 감사하겠습니다 ㅠㅠㅠ



    nYfSmEU.jpg

  • 폭탄돌이 2017.06.21 06:19


    aA1tciS.png

    판단 스크립트에서 기본적으로 2개 이상 분기가 존재합니다. 모험 완료가 되기 전까지 전투 스크립트로 분기하게 하고 모험 횟수를 다 채웠으면 아래로 분기하여 모험 완료 후 행동을 하게 해야합니다. 모험만 계속 돌게 하면 판단 스크립트를 쓸 필요가 없습니다.


    값 표시는 라벨 컨트롤를 활용해 할 수 있습니다. 카운터를 만들고 일반그룹에 해당 값을 저장한 후 제어판에 표기하면 됩니다.




  • 퐁퐁포도 2017.10.03 00:51

    죄송한데 어떤 동영상 보셨는지 알 수 있을까요?


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