동영상을보면 제어판에 값표시 있던데 없어서 찾던도중 라벨로 하면 실시간으로 올라가더라고요
카운트는 0초로해두면 가끔식안올라서 0.5초로해뒀구요
지켜보면 100번 채우지도않았는데 리셋되더라고요 왜 그런건지도 알고싶습니다 리셋하면 카운터올라가게해는데 올라가지도않고
판단에는 >로 해놨어요
뭐 더 추가하면 좋은 기능있으면 알려주십사 오렬봅니다
감사합니다 ^^
앱 플레이어 모바일 게임 과몰입 방지 매크로 등 인터넷상의 재밌는 것을 찾아 연구하는 사람들의 모임
동영상을보면 제어판에 값표시 있던데 없어서 찾던도중 라벨로 하면 실시간으로 올라가더라고요
카운트는 0초로해두면 가끔식안올라서 0.5초로해뒀구요
지켜보면 100번 채우지도않았는데 리셋되더라고요 왜 그런건지도 알고싶습니다 리셋하면 카운터올라가게해는데 올라가지도않고
판단에는 >로 해놨어요
뭐 더 추가하면 좋은 기능있으면 알려주십사 오렬봅니다
감사합니다 ^^
시작 서브에서 '설정제어' 스크립트를 만들고 WIN클릭 끔 or 켬으로 설정가능합니다.
원하지 않게 카운터가 리셋 될 경우, 왜 그렇게 됐는지 로그 기록을 확인해야 합니다. 모험 완료 횟수에 따라서 카운터가 증가하고 일정 횟수 이상 돌면 판단 스크립트에서 다른 스크립트로 빠지게 설계를 하신 것 같은대 판단 스크립트 부분이 잘못된 것 같습니다.
판단 스크립트는 적어도 2가지 분기(참, 거짓)로 나뉘는데 해당 스크린샷에는 분기가 하나 밖에 없네요. 카운터에 따른 분기를 하나 더 설정해 주시는게 좋을 것 같고요.
그리고 전투 스크립트 마지막 부분에 보통 '이동' 스크립트를 특정 이미지가 나올 때 까지 넣고 전투 스크립트로 다시 이동하게 만들어 계속 이미지 탐색을 하게 할 것 같습니다.
전투 스크립트 이후에 단순 클릭하는 작업이 많네요. 프로그램을 돌릴 때 인터넷이 끊길수도 있고 게임 상에서 렉이 발생하여 단순클릭이 제대로 먹히지 않을 수도 있습니다. 단순클릭 후 해당 작업이 완료 되었는지 확인하고 다음 과정으로 넘어가는 스크립트를 넣어주면 좋겠네요.
저 같읕 경우, 스샷 분기 혹은 스샷 비교를 사용하여 클릭을 한 후 작업을 완료한 화면이 나왔는지 확인을 하고 다음 과정으로 진행되게 스크립트를 만들었습니다. 작업 완료된 화면이 나오지 않을 경우, 다시 클릭 하는 곳으로 이동하여 클릭 명령을 하게 만들면 됩니다.
긴 답변 정말 감사합니다 ㅠㅠ
판단 스크립트에 참 거짓 넣으시라고하셨는데
아래 스크린샷에서 어디에 뭘 넣어야 하는건가요..?
이미지 탐색은 아직 강의를 못봐서 ㅠㅠ 단순클릭으로 해놨습니다 최대한 길게끔.. 렉이 발생해도
그리고 신규 제어판엔 값표시가없는데 라벨로 표시하는게 맞는건가요ㅠㅠ??
한번더 답변 해주시면 정말 정말.. 감사하겠습니다 ㅠㅠㅠ
판단 스크립트에서 기본적으로 2개 이상 분기가 존재합니다. 모험 완료가 되기 전까지 전투 스크립트로 분기하게 하고 모험 횟수를 다 채웠으면 아래로 분기하여 모험 완료 후 행동을 하게 해야합니다. 모험만 계속 돌게 하면 판단 스크립트를 쓸 필요가 없습니다.
값 표시는 라벨 컨트롤를 활용해 할 수 있습니다. 카운터를 만들고 일반그룹에 해당 값을 저장한 후 제어판에 표기하면 됩니다.
죄송한데 어떤 동영상 보셨는지 알 수 있을까요?
광고
전체 최신 인기글
전체 주간 인기글
만드신분께서 윈클릭으로 따로 설정해야 된다던데
어디에 추가하면 좋을지도 감사합니다