모모로 리니지엠을 할 때 960 * 540 dpi 160 환경으로 사용했습니다.
그러다 리세를 접하고, 리세 동작 환경인 800 * 480 dpi 128 로 맞춰서 하다 보니
멀티를 여러개 실행하면 꼭 마지막 실행한게 채널 접속 실패로 서버접속이 안되는 문제가 있더군요.
같은 개수의 멀티를 실행한 것인데도 말입니다.
수회 반복해서 서버접속을 시도한 끝에 겨우 서버접속이 되긴 합니다만
하도 이상해서 원래 사용하던 960 540 160 환경으로 수정하고 같은 개수를 실행해서 해보니
서버접속 에러가 없거나 생겨도 다시 1회만 시도하면 바로 접속이 되네요.
상식적으로 더 낮은 해상도로 바꾸면 더 높았던 해상도에서 보다 렉이 없어야 하고,
게임접속 오류도 더 없어야 할텐데 모모는 그렇지 않네요. 무슨 뚱딴지 같은 소리냐 하실텐데 저도 신기할 뿐입니다.
(물론, 리세를 돌릴때는 반드시 제작환경인 800 480 128 로 맞춰서 해야 합니다.)