이번 패치로 인해서 리세마라가 불가능해졌지만
멀티녹스를 켰을때 어떻게해서 중간에 멈취 않고 자연스럽게 처리하는걸 구현했는지 너무 보고 싶어서요
저도 카카오토 연습좀 할겸해서 리니지m 리세마라를 만들고 있었는데요
녹스 한개만 켰을땐 거의 다 잘되는듯 싶지만 녹스를 두개 이상 켜서 작동시키는순간 몇몇 문제가 발생하더라구요
단순히 렉으로 인한 문제인게 대부분이기하지만 유유님의 경우 그 부분들은 렉을 감안해서 매크로를 짜셨다고 생각되거든요
그 부분을 한번 꼭 보고 싶은데 도움을 주실분 계신가요?
스크립트 전체를 안주셔도 되니까 그런 부분 어떻게 처리하신건지 부분이라도 알려주세요^^
보통 스샷비교하고 무한 대기하는 방식으로 했을까 생각했지만 저는 좀 게을러서 ㅋ 그렇게 다 할려니 지칠꺼 같아서
다른 방법이 있는지 너무너무 궁금합니다
저 같은 경우는 판단을 통해 전투중에는 킬카운트 체크쪽과 킬카운트가 없을시 기본 일정 카운트마다 오류상황을 따고(점검 네트워크끊김 앱팅김 등등)분기쪽 연결시켜주고 만들었습니다.
전투중에 PK확인이라던지 앱종료 체크정도도 해주구요.무한대기보다 판단 카운트 이쪽을 넣어보심이어떨지.
리세 같은경우는 퀘스트 클릭 - 이동이 자동 이동이라 더 편하게 만들 수 있었습니다.