모모플레이어로 5개구동하고..프렙매크로도 5개 구동시킵니다.
게임만5개키면 씨퓨 25프로정도사용하구요.
프렙5개키면 45~50프로정도입니다. 씨퓨는 여유가있는편입니다.
그런데.. 5개중 프렙킨창만 렉이 점점 심해지는데..
해결방법 아시는분 있으면 알려주세요.
저같은경우 자동사냥시 죽을때 이미지인식해서 사냥터로 다시 뛰어가게 매크로로 짜둔상태입니다.
죽었을때의 특정이미지 1가지만 인식을하고 그 이미지가 검색되면 사냥터로 다시 뛰어가서 사냥시작하는 방식입니다.
프렙상에서 구문 7-8가지로만 만들어져있고 이미지인식은 딱1가지입니다. 기초적인 이미지인식인데요..
프렙안킨창은 아주 쌩쌩한데..프렙만키면 왜그렇게 렉이 생기는지모르곘네요.
이미지서치도 시간도 기존 600초였다가 10초로 줄였는데 거의 비슷하네요.
옵션에서 메소드부분도 AUTOBMP로 바꿨구요.
이미지검색10초->성공시 클릭 5-6가지.. 이미지가 안나오면 웨이트3초준다음 다시 10초검색 이런식입니다.
스크린샷 명령 후 웨이트이미지에서 이전 이미지사용 옵션사용해서 서치시간을 줄이면 부하가 좀 줄어들 것 같네요.