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PLAY THE ANIMATION! 에픽세븐



안녕하세요. GM 알카서스입니다!




영웅 능력 개편 및 소환 마일리지 시스템이 드디어 도입!


현재 진행 중인 '대혼돈의 레인가르 만월제' 교환소 판매 가격 인하 및 획득 경험치+골드가 상향!


여러 콘텐츠에서의 보상도 더욱 UPGRADE! 다양한 부분에서의 개편이 이루어집니다!




자세한 내용은 아래를 확인하세요!








1. 영웅 밸런스 조정


보다 전략적으로 팀을 구성할 수 있도록 일부 영웅의 스킬 효과가 변경되거나 상향 조정되었습니다. 이번 밸런싱 개선사항은 면밀한 밸런싱 테스트가 완료된 영웅부터 부분적으로 적용되었으며 현재까지 테스트가 마무리된 조정 사항들은 최종 확인을 거쳐 차주 업데이트에 진행될 예정입니다. 참고 부탁드립니다.




■ 링


‘쇼타임’의 회복량이 약 100% 증가합니다.


‘쇼타임’의 소울번 시 생명력이 추가로회복되던 문제점이 수정됩니다.


쇼타임


화려한 춤으로 아군 전체를 회복시킨 후 3턴 간 무작위 강화 효과 1개를 발생시킵니다. 

회복량은 대상의 최대 생명력에 비례해 증가합니다.

[각성]

화려한 춤으로 아군 전체를 회복시킨 후 3턴간 무작위 강화 효과 2개를 발생시킵니다.

회복량은 대상의 최대 생명력에 비례해 증가합니다.

[소울번]

강화 효과의 지속 턴 수가 1턴 증가합니다.


 


 


■ 제크토


‘강풍’의 효과가 변경됩니다.


강풍(전)


적 전체를 바람 마법으로 공격한 후 피해량에 비례해 자신의 생명력을 회복시킵니다.

[각성]

적 전체를 바람 마법으로 공격한 후 피해량에 비례해 모든 아군의 생명력을 회복시킵니다.

[소울번]

피해량이 증가합니다.


강풍(후)


적 전체를 바람 마법으로 공격한 후 아군 전체에게 2턴 간 지속 회복을 발생시킵니다.

[각성]

적 전체를 바람 마법으로 공격한 후 아군 전체에게 2턴 간 지속 회복을 발생시킵니다. 

자신에게 추가로 2턴 간 속도 증가가 발생합니다.

[소울번]

강화 효과의 지속 턴 수가 1턴 증가합니다.


 


■ 헤이즐


‘공격명령’의 회복량이 약 20% 증가하였습니다.


공격 명령


강화 마법으로 모든 아군을 회복시키고 1턴 간 공격력 증가를 발생시킵니다.

회복량은 자신의 공격력에 비례합니다.

[각성]

강화 마법으로 모든 아군을 회복시키고 2턴 간 공격력 증가를 발생시킵니다. 

회복량은 자신의 공격력에 비례합니다.

[소울번]

강화 효과의 지속 턴수가 1턴 증가합니다.


 


■ 레퀴엠로어


‘피의 축제’의 효과가 변경됩니다.


피의 축제(전)


아군 전체가 각자 자신이 입힌 피해량의 5% 회복합니다.


피의 축제(후)


아군 전체가 각자 자신이 입힌 피해량의 5% 회복합니다.

적이 사망할 때마다 모든 아군의 생명력이 15% 회복됩니다. 

생명력 회복 효과는 1턴에 1번만 발생합니다.


 


‘장송곡’의 쿨타임이 감소하였습니다.


장송곡 (전)


(쿨타임 5턴, 최대 4턴)

마법으로 적을 공격해 75% 확률로 2턴 간 방어력 감소를 발생시킵니다.

[각성]

마법으로 적을 공격해 75% 확률로 2턴 간 방어력 감소를 발생시킨 후  모든 아군의 행동 게이지를 20% 증가시킵니다.

[소울번]

피해량이 증가합니다.


장송곡 (후)


(쿨타임 4턴, 최대 3턴)

마법으로 적을 공격해 75% 확률로 2턴 간 방어력 감소를 발생시킵니다.

[각성]

마법으로 적을 공격해 75% 확률로 2턴 간 방어력 감소를 발생시킨 후 모든 아군의 행동 게이지를 20%증가시킵니다.

[소울번]

피해량이 증가합니다.


 


■ 리코리스


'응원' 사용 시 모든 아군에게 속도 증가 강화효과가 추가됩니다.


응원(전)


아군 전체를 응원해 2턴 간 지속 회복을 발생시킵니다.

[각성]

아군 전체를 응원해 스킬 쿨타임을 1턴 감소시키고, 2턴 간 지속 회복을 발생시킵니다.

[소울번]

강화효과의 지속 턴 수가 1턴 증가합니다.


응원(후)


아군 전체를 응원해 2턴간 지속 회복과 속도 증가를 발생시킵니다.

[각성]

아군 전체를 응원해 스킬 쿨타임을 1턴 감소시키고, 2턴 간 지속 회복과 속도 증가를 발생시킵니다.

[소울번]

강화효과의 지속 턴 수가 1턴 증가합니다.


 


'섬광가르기'의 쿨타임이 1턴 감소했습니다.


섬광 가르기(전)


(쿨타임 4턴)

충격파를 일으켜 적 전체를 공격하여 75%의 확률로 강화 효과를 1개 제거합니다.


섬광 가르기(후)


(쿨타임 3턴)

충격파를 일으켜 적 전체를 공격하여 75%의 확률로 강화 효과를 1개 제거합니다.


 


■ 스벤


'사악한 일격'의 추가타 피해량이 약 20% 증가했습니다.


사악한 일격


대상을 쌍검으로 공격하고 자신의 생명력이 절반 이하라면 추가 공격을 사용합니다.

추가 공격은 자신의 잃은 생명력에 비례해 피해량이 증가하고 자신의 턴에 1번만 발생합니다.


 


'사형 선고'의 피해량이 약 33% 증가했습니다.


사형 선고


자신의 현재 생명력을 15% 소모하여 적 전체에 강력한 일격을 가합니다. 

잃은 생명력에 비례해 피해량이 증가합니다.

[각성]

적 전체에 강력한 일격을 가합니다.

잃은 생명력에 비례해 피해량이 증가합니다.

[소울번]

피해량이 증가합니다.


 


■ 군터


'베테랑'의 공격력 증가량이 35%(최대 60%)에서 50%(최대 75%)로 변경되었습니다.


베테랑(전)


치명타가 발생하지 않지만 공격력이 35% 증가합니다.

[스킬 강화]

+1 공격력 5% 증가

+2 공격력 5% 증가

+3 공격력 5% 증가

+4 공격력 5% 증가

+5 공격력 5% 증가


베테랑(후)


치명타가 발생하지 않지만 공격력이 50% 증가합니다.

[스킬 강화]

+1 공격력 5% 증가

+2 공격력 5% 증가

+3 공격력 5% 증가

+4 공격력 5% 증가

+5 공격력 5% 증가


 


'강인한 일격'의 기본 피해량이 약 30% 증가하고 대상에 출혈 상태효과가 없더라도 기절시키도록 효과가 변경되었습니다.


강인한 일격(전)


도끼로 적을 공격합니다. 대상이 출혈 상태라면 1턴 간 기절시킵니다.

[각성]

도끼로 적을 공격합니다. 대상이 출혈 상태라면 피해량이 증가하고 1턴 간 기절시킵니다.

[소울번]

피해량이 증가합니다.


강인한 일격(전)


도끼로 적을 공격하여 1턴 간 기절시킵니다.

[각성]

도끼로 적을 공격하여 1턴 간 기절시킵니다. 대상이 출혈 상태라면 피해량이 증가합니다.

[소울번]

피해량이 증가합니다.


 


■ 글루미레인


'악의'의 효과가 변경됩니다.


악의(전)


자신이 약화 효과를 가지고 있을 경우 공격력과 속도가 증가합니다.

기절에 걸리지 않습니다.


악의(후)


자신이 약화 효과를 가지고 있을 경우 공격력과 속도가 증가합니다.

기절, 수면, 도발에 걸리지 않습니다.


 


'영혼 파괴'의 효과가 변경되고 쿨타임이감소합니다.


영혼 파괴(전)


(쿨타임 6턴, 최대 5턴)

마법으로 적 전체를 공격해 75% 확률로 자신이 가진 약화 효과를 전부 전이시키고 자신의 약화 효과를 모두 해제합니다. 약화 효과를 가지고 있지 않으면 50% 확률로 2턴 간 공격력 감소를 발생시킵니다.

[소울번]

피해량이 증가합니다.


영혼 파괴(후)


(쿨타임 4턴, 최대 3턴)

마법으로 적 전체를 공격해 75% 확률로 자신이 가진 약화 효과를 전부 전이시키고 자신의 약화 효과를 모두 해제합니다.

[소울번]

피해량이 증가합니다.


 


■ 클로에


'강타' 사용시 대상이 마법 못 상태 효과일때 증가하는 피해량이 약 2배 증가했습니다.


강타


망치로 적을 공격합니다.

대상이 마법 못에 걸려 있다면 피해량이 증가합니다.


 


■ 테네브리아


'불길한 번개'의 쿨타임이 감소했습니다.


불길한 번개(전)


(쿨타임 4턴)

불길한 번개를 소환해 적 전체를 공격하여 행동력 게이지 20% 감소시킵니다.


불길한 번개(후)


(쿨타임 3턴)

불길한 번개를 소환해 적 전체를 공격하여 행동력 게이지 20% 감소시킵니다.


 


'나이트메어'의 피해량이 약 25% 증가했습니다.


나이트메어


악몽의 달을 추락시켜 적 전체를 공격하여 60% 확률로 2턴 간 방어력 감소를 발생시킨 후 자신에게 2턴 간 공격력 증가를 발생시킵니다.

[소울번]

피해량이 증가합니다.


 


■ 제라토


'얼음 송곳'의 기본 피해량이 약 20% 증가했습니다.


얼음 송곳


연타 공격으로 적을 공격합니다.

[각성]

연타 공격으로 적을 공격합니다. 


대상이 약화 효과를 가지고 있을 경우, 피해량이 증가합니다.

[소울번]

피해량이 증가합니다.


 


■ 도미니엘


'눈보라 망토'의 보호막량이 약 20% 증가했습니다.


눈보라 망토


얼음 마법으로 아군 전체에 2턴 간 보호막을 발생시킵니다.

보호막은 자신의 공격력에 비례해 증가합니다.

[각성]

얼음 마법으로 아군 전체에 2턴 간 보호막과 반사를 발생시킵니다. 

보호막은 자신의 공격력에 비례해 증가합니다.

[소울번]

스킬 쿨타임이 2턴 감소합니다.


 


■ 샬롯


'소용돌이'의 최대 집중시의 피해량이 약 2배 증가하고, 효과가 변경되었습니다.


소용돌이(전)


회전 베기 공격으로 모든 적을 공격합니다.

집중에 비례해 피해량이 증가하고 대상이 기절 상태라면 피해량이 2배 증가합니다.

[소울번]

해당 스킬 쿨타임이 2턴 감소합니다.


소용돌이(후)


회전 베기 공격으로 모든 적을 공격합니다. 집중에 비례해 피해량이 크게 증가합니다.

[소울번]

해당 스킬 쿨타임이 2턴 감소합니다.


 


■ 유나


'메테오 캐논'의 효과가 변경되었습니다.


메테오 캐논(전)


거대하고 강력한 캐논으로 적 전체를 공격하여 큰 피해를 입힙니다.


메테오 캐논(후)


거대하고 강력한 캐논으로 적 전체를 공격하여 큰 피해를 입힙니다. 

적 대상이 3인 이하일 경우 대상이 적을 수록 피해량이 증가합니다.


 



유나의 일부 추가 개선 안이 금주 최종 테스트 일정 때문에 포함되지 못해 다음 주 업데이트에 조정 될예정입니다.


 


2. 소환 마일리지 시스템 도입


소환 마일리지 시스템이 도입됩니다.


[성약 소환] 및 [확률 UP 소환] 시 소환횟수 1회 당 1 마일리지를 획득합니다.


1일 1회 제공되는 무료 성약 소환으로도마일리지를 누적할 수 있습니다.


 


20 마일리지 누적 시 [금빛 전승석] 1개를 수령할 수 있습니다.


[금빛 전승석]은 상점에서 은하의 책갈피또는 4~5등급 영웅 소환권으로 교환할 수 있는 재화입니다.


 


더 이상 영웅 전송을 통해 금빛 전승석을 획득할 수 없으며,


태생 4, 5성 영웅 전송 시 다량의 은빛 전승석을 획득할수 있습니다.


 


▶ 소환 마일리지 시스템 도입 안내


 



■ 소환 마일리지 사용 방법







[성약 소환] 및 [확률UP 소환] 1회 당 소환 마일리지가 1씩 차오르며,


마일리지 20 당 금빛 전승석 1개가 생성됩니다.


 


마일리지로 생성된 금빛 전승석은 소환 페이지 좌하단 마일리지 영역을 터치하여 수령할 수 있습니다.


금빛 전승석은 수령 전까지 계속하여 누적되며 수령 후에도 금빛 전승석으로 전환되지 않은 잔여 마일리지는 유지됩니다.


 


* 서비스 이후 9월 20일 업데이트 직전까지 성약, 소환 확률 UP 소환 횟수에 비례하여 소환 마일리지가 소급 적용됩니다. 소환 페이지를 통해 누적된 마일리지를 금빛 전승석으로 수령하실 수 있습니다.


 



■ 영웅 전송






[영웅 전송 시 획득 재화 변경]


소환 마일리지 시스템 도입에 따라 태생 4-5 등급 영웅 전송 시 획득할 수 있던 금빛 전승석이 다량의 은빛 전승석으로 변경됩니다.


 



태생 등급




5등급


금빛 전승석 3개


은빛 전승석 30개


4등급


금빛 전승석 1개


은빛 전승석 10개




● 은빛 전승석으로 구매 가능한 신규 상품이 준비중입니다.


 


3. 유나 서브 스토리변경 사항




지구에서 온 레인가르 학생회장 유나와 함께 만월제 준비는 모두 끝내셨나요?


이제 레인가르 만월제가 본격적으로 시작됩니다.


 


교환소의 일부 품목의 가격이 인하되었으며


서브 스토리 모험 스테이지에서의 경험치 획득량이 상승합니다.


 


성공적으로 만월제를 마치기 위해 계승자님의 도움이 필요합니다.


더욱 즐겁고 소란스러워진 레인가르 만월제를 함께 해주세요!


 


■ 교환소 변경사항


2주차 이벤트 재화인 ‘문 코인’과 3주차 이벤트 재화인 ‘마졸의 증표’로 교환할 수 있는 일부 판매 상품의 가격이 인하되었습니다.


 


이벤트 주차


상품 명


변경 전


변경 후


2주차


극상급 송곳니


문 코인 420개


문 코인 300개


2주차


비틀린 송곳니


문 코인 420개


문 코인 300개


2주차


타오르는 영혼


문 코인 750개


문 코인 500개


3주차


몽격시간회로


마졸의 증표 420개


마졸의 증표 300개


3주차


이름없는 광채


마졸의 증표 420개


마졸의 증표 300개


3주차


악몽의 가면


마졸의 증표 750개


마졸의 증표 500개




■ 서브 스토리전용 지역 경험치 획득량 변경 사항


- 일반: 기존 대비 약 40% 경험치 획득량이 상승합니다.


- 월드: 기존 대비 약 80% 경험치 획득량이 상승합니다.


 


■ 기타


- 대혼돈의 레인가르 만월제 메인 포스터에서 가판대를 맡고 있던 제라토가 보이지 않고 있었습니다. 포스터 위치를 조정하여 이제 모든 캐릭터가 등장하는포스터를 확인하실 수 있습니다.


- 교환소 진입 후 좌측 하단을 빠르게 터치할 경우 교환소에 다시 진입하거나 프로모션 비디오가 실행되는 문제를 수정하였습니다.


- 교환소에서 아티팩트 구매 시 잘못된 팝업이 표시되는 문제를 수정하였습니다.


- 교환소에서 아티팩트 구매 시 나타나는 구매 팝업 이펙트가 변경되었습니다.


- 교환소에서 판매 품목의 순서를 조정하였습니다. 만월제 이벤트를 통해서만 획득할 수 있는 상품이 상단에 표시됩니다.


- 전투 메뉴의 서브 스토리 아이콘이 변경되었습니다.


<변경 전>




<변경 후>




- 서브 스토리 진행 중 일부 스토리에 노출되는 배경이 실제 전투 배경과 일치하지 않는 문제를 수정하였습니다.


 


4. 신규 패키지 추가


만월제 기간에만 만날 수 있는 특별한 패키지 3종과


상시 판매하는 신규 육성 패키지 2종이 추가됩니다.


 


만월제와 함께하는 특별한 패키지를 놓치지 마세요!


 


■ 레인가르 만월제 특별 패키지 1,2


- 판매 기간: 9/20(목) 점검 후 ~10/4(목) 점검 전까지


- 계정 당 1회만 구매 가능합니다.






▶ 4등급 영웅 소환권, 4~5성 영웅소환권 확률 안내


 


■ 기간한정 머라고라패키지


- 판매 기간: 9/20(목) 점검 후 ~ 10/4(목) 점검 전까지


- 계정 당 1회만 구매 가능합니다.






■ 육성 패키지 1,2


- 판매 기간: 상시


- 각 패키지 당 매월 3회 구입 가능합니다. (매월 1일초기화)






5. 콘텐츠 개선


여러 콘텐츠의 보상이 보다 풍성해집니다.


다양한 보상을 얻을 수 있는 여러 콘텐츠를 지속적으로 개선 및 업데이트해 나갈 예정입니다.


 


■ 긴급 미션


‘펭귄 처치’에서 더 이상 1등급 펭귄이 드랍되지 않습니다. 2~3등급의 펭귄을 보상으로 획득합니다.


 


■ 토벌/정령의 제단


토벌, 정령의 제단에서 획득하는 경험치량이 기존 대비 3배로 증가합니다.


토벌, 정령의 제단에서 획득하는 골드량이 기존 대비 66% 증가합니다.


 


■ 미궁


미궁에서 방랑상인 후치가 지정된 위치에서 100% 등장하도록 개선되었습니다.


 


■ 업적


신규 업적이 추가되고 일부 업적의 내용과 보상이 변경됩니다.




[신규 업적 추가]


업적 명


획득 평판


보상


[주간] 메가 판타스마 30레벨 달성 (2회)


15


기가 판타스마


 


신규 주간 업적 보상 기가 판타즈마






[일부 업적 변경]


업적 명




[일일] 토벌 진행


[내용] 토벌 1회 진행


[내용] 토벌 3회 진행


[일일] 극기 수행


[보상] 평판 5, 깃발 5개


[보상] 평판 10, 하늘석 15개


[주간] 일일 업적 클리어


[보상] 평판 25, 5만 골드


[보상] 평판 50, 10만 골드


 


■ 모험


촉매제 드랍확률이 다음과 같이 변경됩니다.


난이도


희귀 촉매제 드랍률


전설 촉매제 확률


일반


30% 증가


30% 증가


월드


30% 증가


30% 증가




6. 기타 개선 및수정 사항


■ 전투 실패 시 게임 가이드 및 다시하기 추가


- 전투에 실패하더라도 바로 실패했던 스테이지를 재도전할 수 있도록 [다시하기] 버튼이 추가되었습니다.




- 전투 실패 시 전투의 기본, 영웅의 육성방법, 장비에 대하여 소개하는 [게임 가이드]를 열람할 수 있는 버튼이 제공됩니다.




- 최초로 전투에 실패한 경우, 튜토리얼을통해 해당 가이드를 소개합니다.


 


■ 인사말 기능 추가


내 정보에서 인사말을 수정할 수 있습니다.


변경된 인사말은 친구, 서포터 요청 등에 표기됩니다.


개성 넘치는 인사말로 나를 표현해보세요.


 




■ 계정 초기화 기능 개선


 - 계정 초기화 버튼의 위치를 변경하고 실수를 방지할 수 있도록 3단계의 확인창이 추가됩니다.


 








■ 파견 임무


- 파견 임무 취소 시 소모된 행동력이 반환되도록 개선됩니다.


 


■ 영웅


- 일부 영웅의 스킬, 설명의 오타 및 내용이 수정되었습니다.


- 켄의 염라봉황권의 이름이 스킬 이펙트에 따라 ‘염라패황권’으로 변경되었습니다.


- 판타스마와 팽귄의 기본 속도가 하향됩니다. 펭귄은 전투에 사용할 수 없으나, 영웅 정보 UI상에서 표시되는 수치가 변경됩니다.


- 판타스마의 ‘판타스마의 씨앗’에 누락된 툴팁 ‘획득하는 경험치가 n% 증가합니다.’가 추가되었습니다.


● 메가 판타스마: 획득하는경험치 3% 증가


● 기가 판타스마: 획득하는경험치 6% 증가


● 테라 판타스마: 획득하는경험치 10% 증가


 


- 필리스의 ‘의지’ 스킬 강화 효과 툴팁이 보다 상세하게 변경되었습니다.


● 기존: 방어력 10% 추가 증가


● 변경: 피격시 방어력증가 효율 10% 증가


 


- 전투 시작 시 자신의 턴이 오기 전 다른 영웅을 따라 협공 발생 시 세즈, 알렉사, 스벤의 추가타가 발생하는 문제점이 수정되었습니다.


- 기억각인을 하지 않아도 해당 영웅의 기억 각인 효과를 확인할 수 있도록 개선됩니다.


 




■ 몬스터


- 일부 몬스터의 스킬, 설명의 오타 및 내용이 수정되었습니다.


- [5S–5] 무루치 사막에서 보조형 랏츠의 스킬 아이콘과 툴팁이 올바르게 변경되었습니다.


- [9-2] 선전포고 벌판에서 크라우의 스킬 아이콘이 올바르게 변경되었습니다.


- [10-4] 홍염의 전초지에서 라비가 처음 피격 후 반격 시 전체 공격을 하는 문제점이 수정되었습니다.


- [10-9] 환각의 회랑의 집행관 빌트레드가 사망 직전 회복 불가 상태면 부활되지 않던 문제점이 수정되었습니다.


- [10-9] 환각의 회랑의 집행관 빌트레드가 사용하는 ‘패검칠흑’의쿨타임 표시와 실제 사용 타이밍이 달랐던 문제를 수정하였습니다.


- 파르스 대미궁 4구역에서 방랑자 실크의 패시브 효과가 전투가 끝나도 유지되는 문제점이 수정되었습니다.


- 파르스 대미궁 4구역의 ‘전투의 신호’가 ‘전투 시작 후 4회피격 시 돌진 명령을 사용’하도록 변경되었습니다.


- 토벌 9-10단계 골렘의 ‘대자연의 반격’이 발동될 때마다 공격력 증가 아이콘이 표시되도록 수정되었습니다.


- 토벌 골렘이 강화효과/약화효과를 모두 포함하여 효과가 10개이상 적용되어 있을 때 반격을 하지 않던 문제점이 수정되었습니다.


- 보스 몬스터 처치 시 간헐적으로 부하 몬스터들이 함께 죽지 않는 문제점이 수정되었습니다.


- 일격의 엘리트 몬스터의 공격력 증가 수치가 기존 대비 25% 감소하였습니다.


 


■ 소환


- [확률 UP 소환] 이용 시 확률 업 대상 영웅의 정보를 보다 쉽게 확인할 수 있도록 개선됩니다.




- 소환 결과 화면에서 [돌아가기] 선택 시 마지막으로 진행했던 소환으로 이동되도록 개선됩니다.


- 소환 메뉴 이동 시 가장 상단의 소환이 기본적으로 선택되도록 개선됩니다.


 


■ UI


- 전투 > 정령의 제단, 토벌, 미궁의 메뉴 표시가 보기 쉽게 변경됩니다.




- 전투 메뉴에서 일부 텍스트 영역 및 내용이 보기 쉽게 개선됩니다.


- 랜덤 박스에서 아티팩트 획득 시 스킬 레벨과 착용 직업 아이콘이 표시되도록 수정하였습니다.


- 비밀 상점 최대 레벨 도달 시 잘못된 텍스트가 출력되던 문제점이 수정되었습니다.


- 퀵메뉴에 표시되는 빨간 알림 마크가 우편함에 우편이 있을 때에도 표기되는 오류가수정되었습니다.


- 전투 시 중첩되는 강화 효과의 횟수가 표기되도록 개선됩니다.


- 전투 시 피격이 아닌 스킬에 의해 기절, 수면이 발생하였을 경우 액션이 발생하도록 수정되었습니다.


- 행동력이 부족할 경우 '생명의 잎사귀'와 '하늘석'을 통해 즉시 행동력을 회복할 수 있는 팝업창의 적용 범위와표시 순서가 개선되었습니다.


행동력을 사용하는 파견임무 및 토벌, 정령의 제단 재시작 등에서도 바로 행동력을 구매하실수 있습니다.


 


■ 상점


- 일반 상점 > 고대동전 > T2~T5 장신구 상자 구매 시 세트 옵션이 표기되지 않는 문제점이 수정되었습니다.


- 일반 상점 > 고대동전 > 메가 판타스마의 판매가 종료됩니다.


 


■ 스토리/모험


- [7-9] 타그헬 유적지 전투 후 신규 스토리 삽화가 추가되었습니다.


- 스토리에 등장하는 몬스터 ‘쥐돌이’의 명칭을 ‘마이티’로 변경하였습니다.


- 일부 스토리 내 오타가 수정되었습니다.


- 월드난이도 이계의 틈에서 촉매제가 드랍되지 않는 문제가 수정되었습니다.


- [3S-S1] 누란의 그늘을 클리어해도[3S-3] 어린방패 사막이 해금되지 않던 문제점이 수정되었습니다.


- [7-S6] 일곱깃발 봉우리의 스테이지 아이콘이 카오스 게이트를 클리어하지 않은 경우 카오스 게이트 아이콘을 표기하도록 수정되었습니다.


- 모험 5챕터 클리어 전 6챕터 지역이 해금되는문제점이 수정되었습니다.


- 모험 뒤셀노크트 지역의 입장 조건이 잘못 표기되던 문제점이 수정되었습니다.


- 모험 지역 정보 몬스터 탭에서 일부 획득 가능한 촉매제가 표시되지 않던 문제점이 수정되었습니다.


- 일부 모험 지역의 스토리상 배경과 실제 배경이 맞지 않는 문제점이 수정되었습니다.


- 월드난이도 [1-5] 티렐성의 배경이 보다 자연스러운 배경으로 변경되었습니다.


- 일반/월드 난이도에서 보스가 등장하는 스테이지 중 보스 아이콘 표기가 누락된 스테이지에 보스아이콘을 추가했습니다.


 


■ 미궁


- 미궁 혼란의 티렐성 3구역 [심문 받은 소녀]의 일러스트가 개선되었습니다.


- 캠핑 중 ‘신념’과 ‘모험이야기’에 대한 영웅 반응이 없는 문제가 수정되었습니다.


 


■ 아레나


- 아레나 자동 모드에서 무적 상태인 영웅을 공격하지 않도록 AI가 개선되었습니다.


 


■ 친구


- 보낸 친구 신청 탭에 알림 마크 부분에 보낸 친구수가 정확하게 표시되도록 수정되었습니다.


- 내 친구 목록이 가득 찼을 때 경고 창이 영어로 출력되던 문제점이 수정되었습니다.


 


■ 기타


- 방랑 상인 ‘후치’가 판매하는 전설 강화석의 배경색이 정상적으로 표기되지 않는 문제점이 수정되었습니다.


- 파견 임무를 통해 영웅이 레벨 업 하였을 경우 업적 횟수가 증가하지 않는 문제점이 수정되었습니다.


- 신수 알카서스와 제온의 설명이 바뀌어 있던 문제점이 수정되었습니다.


- 일부 튜토리얼의 이펙트와 가이드 기능이 개선되었습니다.


- 일부 아이템의 명칭, 설명의 오타 및내용이 수정되었습니다.


- 일부 사운드 오류가 수정되었습니다. 





감사합니다.



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