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PLAY THE ANIMATION! 에픽세븐!
안녕하세요. 신나는GM 알카서스입니다.

신규 아티팩트 '유베리우스의 어금니'와 '채티'
서브 스토리 '검은 날개의 유령 저택'
로리나쿠루리의 새로운 모습! 전직 시스템 추가!
월광 영웅을 포함한 영웅 밸런스 조정까지!

그 외에도 다양한 편의성 업데이트를 지금 확인하세요!

※ 업데이트 점검 일정은 현재 미정으로 확정 시 공지를 통해 안내 드리겠습니다.
※ 계승자 여러분의 넓은 마음으로 양해 부탁 드립니다.

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1. 신규 아티팩트 ‘유베리우스의 어금니’, ‘채티’ 추가
강력한 전사 전용 공격형 아티팩트 ‘유베리우스의 어금니’와
생존에 큰 도움을 주는 마도사 전용 아티팩트 ‘채티’가 추가됩니다.

■ 유베리우스의 어금니
- 유베리우스의 어금니는 확률 UP 소환으로 획득할 수 있습니다.
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※ 확률 UP 소환 기간 종료 후 성약 소환에 추가됩니다. 

■ 채티
- 채티는 서브 스토리 ‘검은 날개의 유령 저택’에서 획득할 수 있습니다.
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2. ‘클로에’, ‘유베리우스의 어금니’ 소환 확률 UP
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폴리티아에서 온 귀여운 여왕님! 클로에와 
새롭게 추가된 아티팩트, 유베리우스의 어금니를 소환 확률 UP으로 만나보세요!

■ 진행 기간
업데이트 점검 후 ~ 11/7(수) 23:59


3. 검은 날개의 유령 저택 서브 스토리 진행
솔라이유에 위치한 폐가, 유령 저택에 발을 들인 세릴라와 세실리아 일행의 이야기를 만나보세요!
검은날개의 유령저택은 2주에 걸쳐 진행되며, 2주차에는 새로운 스테이지와 스토리가 공개됩니다.

■ 진행 기간
업데이트 점검 후 ~ 11/8(목) 점검 전까지
 
■ 진입 조건
계정 레벨 9 이상 로비에서 전투 아이콘을 통해 입장 가능  
 
■ 진행 방법
‘검은 날개의 유령 저택’은 총 2주간 진행되며 스테이지 클리어 시 이벤트 재화를 획득합니다. 
이벤트 재화로 교환소에서 필요한 아이템을 교환하거나 퀘스트, 업적, 지역 보상 등으로 다양한 보상을 획득할 수 있습니다.
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1) 이야기와 관련된 영웅들의 능력치가 강화되어 서브스토리 플레이 시 능력치가 상승합니다.
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2) 1주차에 진행 가능한 일반 난이도를 모두 클리어하면 1주차의 월드 난이도를 진행할 수 있습니다.
2주차의 모든 일반 난이도와 1주차의 월드 난이도를 클리어하면, 2주차의 월드 난이도를 진행할 수 있습니다. 
3) 서브 스토리 지역 플레이 시 모험 지역에서 긴급 미션이 발생할 수 있습니다.
4) 서브 스토리 지역에서 ★2 몬스터 및 촉매제를 획득할 수 있습니다. 지역 정보에서 확인하세요.
5) 분기 스테이지가 등장합니다. 계승자님의 선택에 따라 세릴라 또는 세실리아와 먼저 탐험을 진행하게 됩니다. 누구와 먼저 탐험을 진행하느냐에 따라 이야기가 조금씩 달라집니다. 
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6) 1주차의 모든 스테이지를 클리어해야만 2주차에 오픈되는 스테이지에 입장할 수 있습니다.

[스테이지 정보] 
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■ 보상
퀘스트, 업적 및 교환소 상품 구매를 통해 ★5 아티팩트 채티와 머라고라고, 금빛전승석 획득이 가능합니다.
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[교환소]
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[업적]
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4. 로리나, 쿠루리 전직 시스템 추가
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★3 로리나와 ★3 쿠루리가 전직할 수 있습니다. 
전직을 완료하면 새로운 일러스트와 함께 스킬이 변화하고 스킬 사용 애니메이션이 추가됩니다. 
또한, 스킬 트리를 통해 추가적으로 능력 및 스킬을 강화할 수 있습니다.
 
[지휘관 로리나]
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전직으로 변경되는 신규 스킬 정보
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[매사냥꾼 쿠루리]
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전직으로 변경되는 신규 스킬 정보
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■ 전직 퀘스트 시작 조건
로리나, 쿠루리 50Lv 달성

■ 진입 방법
로비에서 영웅 > 전직을 선택합니다.
전직 조건을 만족한 영웅이 있을 경우 영웅 전직 목록에 표기됩니다.
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■ 진행 방법
전직 퀘스트 3개를 모두 완료하고 시련 전투에 승리하면 전직이 완료됩니다.
전직 완료 시 외형과 스킬이 변경되며 전직 이전 상태로 되돌릴 수 없습니다.
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전직 퀘스트는 한 번 완료하면 전직 조건을 달성한 같은 영웅은 ‘각성 메뉴’를 통해 즉시 전직이 가능합니다.
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전직 후 기억 각인 재료로 전직 전 영웅을 사용할 수 있습니다.
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■ 스킬 트리
전직한 영웅은 각성 메뉴에서 [스킬 트리]를 사용할 수 있게 됩니다. 
스킬 트리에서는 룬을 강화할 수 있으며 룬의 강화에는 속성 룬이 소모됩니다. 
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[룬 강화]
1) 스킬 트리의 룬 강화를 통해 영웅의 스킬 및 능력치를 향상시킬 수 있으며 각 룬은 최대 +3까지 강화할 수 있습니다.
2) 총 강화 횟수 +3, +6, +9, +12 마다 상위 룬이 개방되어 강화할 수 있습니다. 
3) 하위 라인과 연결되어 있는 상위 룬은 연결된 룬을 1회 이상 강화해야 강화할 수 있습니다.
4) 총 강화 횟수가 많을수록 소모되는 속성 룬이 증가합니다.
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[스킬 트리 초기화]
하늘석을 사용하여 스킬 트리를 모두 초기화하고 룬 강화에 사용했던 모든 재료를 회수할 수 있습니다.


5. 영웅 밸런스 조정
각 직업별 능력치가 개선되며 일부 영웅의 스킬이 조정됩니다. 자세한 내용을 지금 확인하세요.

■ 직업별 능력치 상향 조정
모든 3성 이상 영웅의 능력치가 직업 기준으로 상향 조정되었습니다.
상향된 수치는 6각성 60레벨 기준입니다. 
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■ 키리스 (★3, 사수, 자연)
소울번 효과가 변경됩니다.
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■ 로리나 (★3, 전사, 월광(암))
소울번 효과가 변경됩니다.
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■ 빛의 루엘 (★5, 정령사, 월광(광))
약속의 열쇠의 효과가 변경되며 피해량이 약 15% 증가합니다.
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빛의 기둥의 효과가 추가됩니다.
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■ 환영의 테네브리아 (★5, 마도사, 월광(암))
악몽의 환영 효과가 변경됩니다.
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영원한 악몽의 효과가 변경되고, 피해량 증가 조건이 기존에 비해 완화됨에 따라, 효과당 증가하는 피해량이 기존 대비 60% 감소합니다.
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■ 집행관 빌트레드 (★5, 도적, 월광(암))
휩쓸기의 피해량이 기존 대비 약 15% 증가하며 잃은 생명력 비례 피해량이 기존 대비 50% 증가합니다.
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패검칠흑의 잃은 생명력 비례 피해량이 기존 대비 50% 증가하였습니다.%EC%A7%91%EB%B9%8C%ED%8A%B8%EB%A0%88%EB%

■ 전투형 마야 (★4, 기사, 월광(광))
도발의 일격 효과가 변경됩니다.
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수복의 효과가 변경됩니다.
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■ 외우주의 메르세데스 (★4, 마도사, 월광(암))
차원 균열의 공격력 기반 피해량이 약 30% 증가합니다.
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종언의 효과에 의한 행동 게이지가 20%로 증가하며 피해량이 기존 대비 18% 증가합니다.
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■ 주시자 슈리 (★4, 사수, 월광(광))
마무리 사격의 피해량이 약 60% 증가하며 잃은 생명력에 비례한 피해량 증가 옵션이 삭제됩니다.
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■ 완다 (★3, 사수, 월광(암))
약점 사격의 표적 대상에게 피해량이 증가되는 효과가 특정 상황에 피해량이 더 낮게 적용되던 문제가 수정되고, 모든 상황에 피해량이 동일하게 증가하도록 변경되었습니다.
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치명적인 사격의 피해량이 기존 대비 약 30% 증가하였습니다.
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■ 셀레스트 (★3, 사수, 월광(광))
화살비의 효과가 변경되고, 피해량이20% 증가합니다.
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■ 켄 (★5, 전사, 화염)
천극권의 효과가 추가됩니다.
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혈문의 효과가 추가됩니다.
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■ 빌트레드 (★5, 도적, 자연)
휩쓸기의 피해량이 기존 대비 약 15% 증가합니다.
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■ 타이윈 (★5, 기사, 냉기)
총공격의 효과가 추가됩니다.
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■ 클로에 (★5, 전사, 냉기)
초강타의 피해량이 기존 대비 18% 증가하며 마법 못 대상에게 증가하는 피해량이 기존 대비 16% 증가합니다.
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■ 아라민타 (★5, 마도사, 화염)
불기둥의 피해량이 기존 대비 20% 증가합니다.
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■ 루트비히 (★5, 마도사, 자연)
달빛 강타의 피해량이 기존 대비 10% 증가합니다.
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만월의 부름 쿨타임이 1턴 감소합니다.
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■ 카르투하 (★4, 전사, 자연)
포식자의 포효의 효과가 변경되고, 최대 생명력 비례해 증가되는 피해량이 기존 대비 약 40% 증가합니다.
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■ 로만 (★4, 마도사, 냉기)
블랙홀 드라이브의 효과가 변경됩니다.
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■ 토벌 밸런싱 변경
영웅의 능력치가 전반적으로 상향됨에 따라 모든 토벌 몬스터의 공격력이 약 4% 상승했습니다. 


6. 기타 개선 및 수정 사항

■ 인벤토리
- 인벤토리의 장비 부위별 표시 순서가 동일하게 표기되도록 개선하였습니다.
  > [착용 장비] 탭의 목걸이, 반지 슬롯 순서 교체
  > [장비] 탭의 투구, 갑옷 필터 아이콘 순서 교체

■ 장비
- 장착한 장비를 다른 장비로 교체 시 파괴되지 않고 골드 소모 후 장착이 해제되도록 개선하였습니다.

■ 패키지 추가
- 계정 당 1회만 구매 가능한 랭크업 패키지 2가 상시 판매됩니다.
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■ 영웅
- 퍼지스의 친밀도 기능 중 스킬2의 사운드가 출력되지 않던 문제점을 수정하였습니다.
- 쿠루리의 ‘가벼운 도약’ 사용 시 방어력에 비례해 피해량이 증가하지 않던 문제점을 수정하였습니다.
- 헤이스트의 '사신의 낫'과 '뱀피릭 씰' 의 연출이 개선되었습니다.
- 자동 전투 시 수린이 사슬 수리검을 보스에게 사용하지 않던 문제점을 수정하였습니다.
- 타라노르 왕궁 병사의 ‘일격’이 빗나갈 경우 흡혈하지 못하던 문제점을 수정하였습니다.
- 완다의 소울번 효과인 효과 적용 무시가 피해량 증가로 잘못 적용되고 있었던 문제점을 수정하였습니다.
- 슈리의 ‘장총 사격’의 각성 전 피해량이 적은 수치로 적용되고 있던 문제점을 수정하였습니다.
- 슈리의 ‘장총 사격’ 각성 후 행동 게이지가 실제로는 30% 감소되지만 툴팁에는 20% 감소로 표기되고 있어 툴팁을 수정하였습니다.
- 영웅 ‘세릴라’가 대표 캐릭터로 설정이 불가능한 문제가 수정되었습니다.
- 영웅 ‘세릴라’가 전투 결과창에 표시되지 않던 오류가 수정되었습니다.

■ 몬스터
- 탐욕의 엘리트 몬스터가 툴팁의 설명대로 1개의 강화효과만 빼앗아가도록 수정하였습니다.
- 켈레 하울러가 소환하는 켈레 총포를 처치했을 경우 적 전체가 전멸하는 문제를 수정하였습니다.
- 심연 59층 시더의 '바람의 마음가짐' 패시브가 약화 효과 상태에서 발동하던 문제점을 수정하였습니다.
- 세릴라의 도전에서 스네일 슬라임이 분열 타이밍에 기절 효과에 걸릴 경우 분열을 하지 않던 문제점을 수정하였습니다.
- 미궁에 등장하는 엘리트 몬스터의 ‘빙결’ 스킬의 툴팁을 효과에 맞춰 수정하였습니다.
  > 매 턴 시작 시 적 전체의 속도를 중첩해서 감소시키고, 턴 종료 시 무작위 2명에게 75%확률로 4턴간 방어력 감소를 발생시킵니다. 속도 감소 효과는 최대 4중첩 됩니다. 
  > 빙결 효과는 엘리트 몬스터 사망 시까지 지속되기에 별도의 약화 아이콘이 존재하지 않으며 적용 시 속도 감소 연출이 출력됩니다.
- 닉시드의 성소 1구역에 등장하는 엘리트 몬스터의 스킬 '광폭화'의 지속 턴수는 무제한이나, 강화 효과 표기 시 9턴으로 표기되고 있어 남은 턴 수를 표기하지 않도록 수정하였습니다.
- 닉시드의 성소 2구역의 시린눈 리치의 생명력이 절반이 될 때 자신을 제외한 아군이 동시에 처치되는 경우 전투 진행이 불가능한 문제를 수정하였습니다.
- 닉시드의 성소 3구역에 등장하는 제라토의 ‘영혼의 듀오’ 스킬 툴팁을 효과에 맞춰 수정하였습니다.
  > 설원 앙카라가 공격 할 때마다 협공이 발생합니다. 설원 앙카라 사망시 공격력과 속도가 증가합니다. 설원 앙카라의 울부짖음 사용 후 즉시 발동하는 공격에는 제라토의 협공이 발생하지 않습니다.
- 닉시드의 성소 3구역에 등장하는 알렉사의 ‘예리한 검술’ 효과가 적용되지 않는 문제점이 수정되었습니다.
- 켈레 하울러,아라네아 하울러, 포르팩스 하울러,인펙티오 하울러,오리칼쿰 하울러가 [비상경보] 스킬을 사용하지 않는 문제가 수정되었습니다.

■ 아레나
- 아레나 전투 종료 후 도감에서 영웅 평가 진입이 불가능하던 문제점을 수정하였습니다.
- 아레나 전투 결과의 승리, 패배 연출 및 텍스트가 개선되었습니다.
- 아레나 튜토리얼 중 방어팀 편성 후 메인 로비 이동 튜토리얼을 하지 않고 강제 종료 후 재실행시 튜토리얼이 다시 진행되던 문제점을 수정하였습니다.

■ 모험/서브스토리
- 챕터의 모든 퀘스트 완료 후 보상 획득 알림 메시지의 위치가 퀘스트 버튼의 높이와 일치하도록 개선하였습니다.
- 스테이지 클리어 시 미션 내역이 2줄로 표시되도록 개선하였습니다.
- 서브 스토리에서 반복 퀘스트 진행 시 반복 횟수 노출 알림이 팀 관리 시 영웅 목록과 겹치는 문제점을 수정하였습니다.
- 서브 스토리의 남은 기간이 일부 잘려 보이는 문제점을 수정하였습니다.

■ 업적
- 특무대 팬텀 9등급 달성 스토리에서 슈니엘의 일러스트가 노토스로 출력되던 문제점을 수정하였습니다.

■ UI
- 전투 입장 화면에서 신수를 교체할 수 있도록 개선하였습니다.
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- 영웅 상세 보기, 도감 능력치 보기에서 치명확률/치명피해/효과적중/효과저항/협공확률 수치가 소수점 1자리까지 표시되도록 수정하였습니다.
- 도감 - 아티팩트 상세 설명에서 1레벨 스킬 수치가 표시되지 않던 문제점을 수정하였습니다.
- 소울번 버튼의 연출 및 텍스트가 개선되었습니다.
- 추가 턴 발생 시의 연출 및 텍스트가 개선되었습니다.
- 재화 및 입장권 아이템의 가치에 따라 배경색과 획득 시 연출이 추가됩니다.
- 도전 콘텐츠의 해금 연출 및 튜토리얼이 수정되었습니다.
- 전투 콘텐츠에서 클리어하지 않은 더 높은 단계 입장 시도 시 메시지를 개선하였습니다.
- 긴급미션 발생 팝업에서 버튼의 텍스트가 'OK'라고 표시되던 것을 '확인'으로 표시되도록 수정하였습니다.
- 스킬 강화 화면에서 정상적으로 출력되지 않던 일부 영웅의 스킬 설명 및 텍스트를 개선하였습니다.
- 오르비스의 심장에서 부속 건물 강화 시 쌓여있던 재화가 바로 획득되나 보상 획득 팝업창이 출력되지 않던 문제점을 수정하였습니다.
- 맵을 열어둔 채로 오토 모드로 진행 시, 맵에 정보가 표기되지 않던 문제점을 수정하였습니다.
- 여신상 및 보물상자 오브젝트의 텍스트 영역을 개선하였습니다.
- 상품 구입 팝업에서 상품명 왼쪽 정렬 및 위치를 개선하였습니다.
- iOS 기기에서 각성 메뉴의 별자리가 아래쪽으로 치우쳐 출력되던 문제점을 수정하였습니다.
- 아이폰 X에서 하단 시스템 메시지가 가려져 노출되던 문제점을 수정하였습니다.
- 로비의 중앙 테이블을 터치하여 ‘영웅 편성’ 메뉴로 이동할 수 있도록 기능이 추가되었습니다.

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감사합니다.

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