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조회 수 362 추천 0 댓글 8
var #color 0

:start
// 100,200좌표의 색값을 #color변수에 넣습니다.
getColor #color 100 200
// 토스트 메세지를 보여줍니다.
toast 색값 #color 
// 3초간 기다립니다.
sleep 3000 

:end
위의 구문으로 테스트를 진행해보았습니다. 
반복을 10번선택하고 실행을 했을경우 화면을 계속 바꿨는데도 색값이 달라지지 않는군요.
이게 히로매크로의 색값불러오는것을 변경을 해보아도 마찬가지입니다.
원재 저게 정상인건가요? 
아니면 set초기화를 해줘야 화면이 바뀌면 색값이 달라질까요? 

  • 비훑 2015.03.23 15:39

    sleep 3000 까지 했는데 색값이 동일하게 10번 나오나요?

    화면이 움직이지만 100, 200 좌표의 색값도 계속해서 변하는지 확인이 필요할 것 같습니다..

  • 레몬녹차 2015.03.23 16:08

    답변감사합니다.


    반복되는 10번동안 좌표100,200에 대해서 화면이 변화되어도 색은 같은값만 불러오네요.

    화면이 움직여도 색값의 변화없이 동일합니다.

  • 레몬녹차 2015.03.23 16:16

    혹시 해상도로 인하여 문제가 될수있을까요?


    해상도를 낮게 했을경우 color값이 인식인 안되는문제가 발생하여, 해상도를 1080 x 1920 으로 변경하고, dpi420으로?

    설정하였습니다. 이렇게 했을경우엔 히로스크랩(100%) , 기본, 스크린캡쳐 전부 color인식을 하였습니다.



  • 비훑 2015.03.23 17:38
    아, 지니모션 사용하시는 거라면
    기기 사이즈, dpi는 상관없고
    히로 설정은 자동, 기본값으로 두셔도 될거에요
    따로 색값, 터치비율 등 건드릴 필요 없구요..

    직접 스크립트를 만드실 거라면
    환경설정을 본인이 편한대로 하셔도 상관없습니다.
  • 레몬녹차 2015.03.23 21:59

    비홅님 답변감사했습니다. 결국 원인은 색값 접근 방식의 문제였던것같습니다.


    스크린캡쳐로 다시 시도하니깐 색값이 화면에 따라서 변하는것을 확인했습니다.


    끊김이 있긴 하지만 우선은 이걸로 쓰고, 히로스크린이 되도록 연구해봐야겠네요.?

  • HyunsD 2015.03.24 05:36

    게임마다 조금다르긴해도 지니모션 사용시에 스크린캡쳐로 하는게 맞을거에요

    히로캡쳐로 하면 희안하게도 뒷프레임값이 계속 나타납니다.

    창이 새로 열리는데도 그 뒷프레임값이 나온단거죠.?

    어떤게임은 아예 계속 기본값만 나오기도하구요. 방식이 좀 특이한거같아요.

  • 레몬녹차 2015.03.24 11:40
    답변감사합니다.
    결국은 스크린캡쳐뿐이 안되는군요.

    스크린캡쳐의 끊김현상은 컴터사양이 좋으면 해결이 될까요? 이건 무리겠쬬? ^^;
  • 샤먼 2015.03.24 16:45

    일단은 히로매크로 설정에서 딜레이를 0으로 하신후에 다시 확인해보시길 바랍니다.?

    기본 딜레이가 2초라...


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