시퀀스 짤때 wait 메뉴 있던데 열쇠 없을때 60초기다린후 다시 모험입장 터치하게 해놧는데
?
wait 이 무시되네요 ㅜㅜ 뭐가잘못된거일까요
시퀀스 짤때 wait 메뉴 있던데 열쇠 없을때 60초기다린후 다시 모험입장 터치하게 해놧는데
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wait 이 무시되네요 ㅜㅜ 뭐가잘못된거일까요
열쇠없는걸 판단하는 루틴이 이상한게 아닐까요?
가끔 그럽니다.
그럴땐 60초 앞에 1초나 5초나 아무거나 wait를 하나 추가해줍니다.
혹시 인식할수도 있으니 전 보통 1초 넣습니다.
웨이트 이미지 실패시 4번이라면
4.웨이트1초
5.웨이트60초
이런식으로 2줄로 만듭니다.
바로 이동되는 1초가 씹혀도 다음 시퀀스인 60초는 제대로 동작..
글로 쓰니 이상하게 보일지도...
3.3 3.4부터 이현상이 발생했었습니다....-_-;
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순서를 간단하게 설명하자면
시작 열쇠 취소 wait 시작 입장 상자 선택 다시
이런식으로 짜시면 열쇠 부족시 대기하고 잇다가 대기 시간이 지나면 다시 시작으로 돌아가는 순서임
열쇠가 가 많으면 상관은 업지만 열쇠 채워줄 시간이 업으면 이 순서가 가장 좋은 방법인거 같네요.