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조회 수 2647 추천 3 댓글 34
안녕하세용 ~~

이번엔 노트3 입니당?

혹시나 필요하신 분이 계실까 올립니당

아래 버전과 약간 다른데?

지니모션은 안 그런데 노트3 경우 시간별 배너 화면이 뜰때 3g 접속시 지니모션보다 늦게 뜨면서 스크립트가 꼬여서 조금 수정했습니다.

그외에는 거의 동일하며 색값 스크립트 사용을 조금 줄이며 스크립트 다이어트를 했습니다.?

그외에 작동방식은 기존의 지니모션과 동일합니다.


DEVICE: SM-N900 4.4.2
SCREEN_SIZE: 1080x1920
//버전 1.0.0

// 맵 지역 변수
var #zone 0

// 던전 변수
var #stage 0


//던전 확인
var #duncolor 6317931 ?
var #dunachi 1908512
var #dunclose 4481134
var #dunopen 15792121
var #dunboss 15792121
var #dunboss2 15792121
var #duncolorcheck 0

// 메뉴화면 시작버튼 좌표
var #menustartx 100
var #menustarty 1815

// 메뉴화면 색깔 확인 130 250
var #menucolor 4493185
var #bannercolor 1784116
var #menucolorcheck 0

// 모험화면 색깔 확인 130 250 2번은 일반모드 선택시
var #advcolor 16645886
var #advcolor2 9145227
var #advcolorcheck 0

// 뒤로가기버튼
var #backx 142
var #backy 81
var #back 6909137
var #backcheck 0

// 골렘언덕 지역
var #gm1x 244
var #gm1y 378
var #gm1 4987728
var #gm1c 0

// 사막지대
var #gm2x 643
var #gm2y 1736
var #gm2 1447446
var #gm2c 0

// 잊혀진 숲
var #gm3x 830
var #gm3y 1040
var #gm3 1315860
var #gm3c 0

// 검은성채
var #gm4x 278
var #gm4y 309
var #gm4 30685
var #gm4c 0

// 크라운즈 랜딩성 지역
var #gm5x 470
var #gm5y 1502
var #gm5 7039851
var #gm5c 0

// 놀우드
var #101x 331
var #101y 704
var #101 2704660
var #101check 0

// 쓰러진 골렘
var #102x 768
var #102y 786
var #102 15527658
var #102check 0

// 요정 폭포
var #103x 678
var #103y 1447
var #103 5335104
var #103check 0


// 옐로우 윌 색깔 확인 465 720
var #201x 465
var #201y 720
var #201 15067885
var #201check 0

// 사막지대 355 450
var #202x 355
var #202y 450
var #202 1128788
var #202check 0

// 모래 폭풍의 언덕 459 326
var #203x 459
var #203y 326
var #203 207430
var #203check 0

// 추락자의 유적 660 350
var #204x 660
var #204y 350
var #204 76358
var #204check 0


// 상아이빨호수
var #301x 323
var #301y 597
var #301 14805481
var #301check 0

// 잊혀진 유적
var #302x 421
var #302y 1356
var #302 5667964
var #302check 0

// 그림자 강
var #303x 326
var #303y 1663
var #303 673864
var #303check 0

// 안개낀 호수
var #304x 443
var #304y 1718
var #304 15133932
var #304check 0

// 돌보지않는 탑
var #305x 675
var #305y 1676
var #305 410178
var #305check 0

// 검은성채입구
var #401x 387?
var #401y 1170
var #401 7162261
var #401check 0

// 메아리무덤
var #402x 415
var #402y 814
var #402 2098272
var #402check 0

// 망자의
var #403x 536
var #403y 705
var #403 11246787
var #403check 0

// 검은성채 가는 길
var #404x 771
var #404y 782
var #404 2295142
var #404check 0

// 검은성채
var #405x 799
var #405y 1192
var #405 7095444
var #405check 0

// 존의 호박밭
var #501x 665
var #501y 1581
var #501 265856
var #501check 0

// 성채 입구
var #502x 406
var #502y 880
var #502 9803947
var #502check 0

// 랜딩가든
var #503x 311
var #503y 1162
var #503 266111
var #503check 0

// 안개낀 성벽
var #504x 310
var #504y 1431
var #504 265859
var #504check 0

// 성채
var #505x 442
var #505y 1166
var #505 15330036
var #505check 0


// 던전 좌표
var #1rx 480
var #1ry 425

var #2rx 480
var #2ry 640

var #3rx 730
var #3ry 640

var #4rx 730
var #4ry 855

var #5rx 730
var #5ry 1070

var #6rx 480
var #6ry 1070

var #7rx 480
var #7ry 1285

var #8rx 480
var #8ry 1500

var #9rx 730
var #9ry 1500


// 장비 창 확인 버튼
Var #bc 2182775
var #bcf 1322826
var #cc 0

// 탐험 성공 색깔
var #fc 3948608

// 동료획득 색깔
var #gc 0

// 동료획득 탐험성공 확인
var #cfc 0

// 아이템 획득 수락 버튼 색깔
var #ic 7704236
var #cic 0

//시작 버튼 색깔
var #sc 1256514
var #csc 0


:start


#zone = 1
#stage = 1

:loc
// 현 위치확인
sleep 1000
getcolor #menucolorcheck 130 250
getcolor #duncolorcheck 492 1067
sleep 700

if #menucolorcheck == #menucolor or #menucolorcheck == #bannercolor?
//log 메뉴화면이닷!
goto :menu

elseif #menucolorcheck == #advcolor or #menucolorcheck == #advcolor2
//log 지도 화면이닷!
touchpress 0 #backx #backy
sleep 900
goto :menu

elseif #duncolorcheck == #dunopen or #duncolorcheck == #dunboss or #duncolorcheck == #dunboss2
//log 던전이네?? 일단 돌고보자
#stage = 9
goto :dun
elseif #duncolorcheck == #dunclose
#stage = 6
goto :dun
else?
goto :loc
endif





:menu

//메뉴 화면인지 2차 확인
getcolor #menucolorcheck 130 250
sleep 700

if #menucolorcheck == #menucolor
//log 메뉴화면
touchpress 0 #menustartx #menustarty
sleep 700
goto :mapcheck

//광고화면 제거
elseif #menucolorcheck == #bannercolor
touchpress 0 121 762
sleep 700
touchpress 0 371 1194
sleep 700
goto :menu

else
goto :menu
endif
sleep 700
:mapcheck


getcolor #advcolorcheck 130 250
sleep 700
if #advcolorcheck == #advcolor or #advcolorcheck == #advcolor2
//log 맵화면
goto :select
elseif
#advcolorcheck == #menucolor
goto :menu
else
goto :loc
//log 지도화면 아닌가???
endif


:select
//log 지역 색깔 확인 중
getcolor #gm1c #gm1x #gm1y
//log #gm1c _1
getcolor #gm2c #gm2x #gm2y
//log #gm2c _2
getcolor #gm3c #gm3x #gm3y
//log #gm3c _3
getcolor #gm4c #gm4x #gm4y
//log #gm4c _4
getcolor #gm5c #gm5x #gm5y
//log #gm5c _5

sleep 1000


//log 지도위치 확인 중
if #gm1c == #gm1
goto :m1
//log 골렘언덕이닷!
elseif #gm2c == #gm2
goto :m2
//log 사막지대닷!
elseif #gm3c == #gm3
goto :m3
//log 잊혀진숲이닷!
elseif #gm4c == #gm4
goto :m4
//log 검은성채닷!
elseif #gm5c == #gm5
goto :m5
//log 크라운랜딩성임~?
else
//log 엉...? 뭥믜?
goto :loc
endif


:m1
getcolor #101check #101x #101y
//log #101check _101
getcolor #102check #102x #102y
//log #102check _102
getcolor #103check #103x #103y
//log #103check _103
sleep 1000

if #103 == #103check
touchpress 0 #103x #103y
//log 1번맵
elseif #102 == #102check
touchpress 0 #102x #102y
//log 2번맵
elseif #101 == #101check
touchpress 0 #101x #101y
//log 3번맵
endif
sleep 800
goto :dun


:m2
getcolor #201check #201x #201y
//log #201check _201
getcolor #202check #202x #202y
//log #202check _202
getcolor #203check #203x #203y
//log #203check _203
getcolor #204check #204x #204y
//log #204check _204
sleep 1000

if #204 == #204check
touchpress 0 #204x #204y
//log 1번맵
goto :dun
elseif #203 == #203check
touchpress 0 #203x #203y
//log 2번맵
elseif #202 == #202check
touchpress 0 #202x #202y
//log 3번맵
elseif #201 == #201check
touchpress 0 #201x #201y
//log 4번맵
endif

sleep 800
goto :dun

:m3
getcolor #301check #301x #301y
//log #301check _301
getcolor #302check #302x #302y
//log #302check _302
getcolor #303check #303x #303y
//log #303check _303
getcolor #304check #304x #304y
//log #304check _304
getcolor #305check #305x #305y
//log #305check _305
sleep 1000


if #305 == #305check
touchpress 0 #305x #305y
//log 1번맵
elseif #304 == #304check
touchpress 0 #304x #304y
//log 2번맵
elseif #303 == #303check
touchpress 0 #303x #303y
//log 3번맵
elseif #302 == #302check
touchpress 0 #302x #302y
//log 4번맵
elseif #301 == #301check
touchpress 0 #301x #301y
//log 5번맵
endif

sleep 800
goto :dun

:m4
getcolor #401check #401x #401y
//log #401check _401
getcolor #402check #402x #402y
//log #402check _402
getcolor #403check #403x #403y
//log #403check _403
getcolor #404check #404x #404y
//log #404check _404
getcolor #405check #405x #405y
//log #405check _405
sleep 1000


if #405 == #405check
touchpress 0 #405x #405y
//log 1번맵
elseif #404 == #404check
touchpress 0 #404x #404y
//log 2번맵
elseif #403 == #403check
touchpress 0 #403x #403y
//log 3번맵
elseif #402 == #402check
touchpress 0 #402x #402y
//log 4번맵
elseif #401 == #401check
touchpress 0 #401x #401y
//log 5번맵
endif

sleep 800
goto :dun

:m5
getcolor #501check #501x #501y
//log #501check _501
getcolor #502check #502x #502y
//log #502check _502
getcolor #503check #503x #503y
//log #503check _503
getcolor #504check #504x #504y
//log #504check _504
getcolor #505check #505x #505y
//log #505check _505
sleep 1000


if #505 == #505check
touchpress 0 #505x #505y
//log 1번맵
elseif #504 == #504check
touchpress 0 #504x #504y
//log 2번맵
elseif #503 == #503check
touchpress 0 #503x #503y
//log 3번맵
elseif #502 == #502check
touchpress 0 #502x #502y
//log 4번맵
elseif #501 == #501check
touchpress 0 #501x #501y
//log 5번맵
endif

sleep 800
goto :dun


// 라운드별 던전 선택
:dun
if #stage == 1
touchpress 0 #1rx #1ry
//log 1라운드
elseif #stage == 2
touchpress 0 #2rx #2ry
//log 2라운드
elseif #stage == 3
touchpress 0 #3rx #3ry
//log 3라운드
elseif #stage == 4
touchpress 0 #4rx #4ry
//log 4라운드
elseif #stage == 5
touchpress 0 #5rx #5ry
//log 5라운드
elseif #stage == 6
touchpress 0 #6rx #6ry
//log 6라운드
elseif #stage == 7
touchpress 0 #7rx #7ry
//log 7라운드
elseif #stage == 8
touchpress 0 #8rx #8ry
//log 8라운드
elseif #stage == 9
touchpress 0 #9rx #9ry
//log 9라운드
else
goto :fin4
endif

:dunstart
sleep 1000

// 아이템 창 꽉참 및 던전 라운드 버튼 확인
//log 아이템 꽉찼나??
getColor #cc 360 1072
//시작 버튼 색깔 확인
getcolor #csc 69 1078
//toast #csc
// toast #cc
sleep 1000
if #cc == #bc
//장비 확인 창
touchPress 0 357 1080
//log 꽉 찼네 ~
sleep 700
goto :dunstart
elseif #cc == #bcf
// 전단계 먼저 깨기
#stage = #stage - 1
touchpress 0 350 960
sleep 600
goto :dun
//log 전에 꺼 안깻어~
elseif #csc == #sc
goto :dunstart
else
#stage = #stage +1
goto :dun
endif

sleep 1000

touchPress 0 799 1420
sleep 1000
touchpress 0 69 1078
sleep 900
//log #stage stage 시작
//확인 누르기
touchPress 0 365 1000
sleep 30000

:wait
sleep 5000
//던전 종료 확인
getColor #cfc 94 202
sleep 1000
// toast #cfc
if #cfc == #fc
goto :fin2
elseif #cfc == #gc
goto :fin1
else
goto :wait
endif

// 동료 획득 확인 버튼
:fin1
//log 동료 나왔다
touchPress 0 90 968
sleep 700

//던전 끝남 화면 터치
:fin2
//log #stage 던전 끝
touchPress 0 216 978
sleep 800

// 아이템 획득 버튼 확인
getcolor #cic 110 888
//log #cic 아이템 버튼
sleep 800

if #ic == #cic
touchPress 0 110 888
sleep 800
else
goto :fin2
endif

sleep 1500

//다음 스태이지로
#stage = #stage + 1


:achi
// 업적 창??
getcolor #duncolorcheck 252 84
sleep 1000
if #duncolorcheck == #duncolor
goto :dun
sleep 600
else
//log 업적인강
touchpress 0 110 888
sleep 1500
goto :achi
end


:fin4
getcolor #backcheck #backx #backy
sleep 600

if #backcheck == #back
touchpress 0 #backx #backy
sleep 700
goto :fin4
else
//log 메뉴화면
//goto :menu
endif


:end


  • 마쵸 2014.10.06 05:41

    베가아이언2 사용 중인데, 같은 1080x1920 해상도인데 왜 전혀 매크로가 작동하지 않는 걸까요 ㅠㅠ

    이 스크립트에는 포커스가 반응조차 안 하는 거 같은 ㅠㅠ

  • 샤먼 2014.10.06 06:00
    아마도 색값이 다르지 않을까 하는 추측이네요...
  • 비타훈 2014.10.08 19:58

    샤먼님~~ 오랜만에 들리네요~ 궁금한점이 몇개 생겨서 여쭤볼려구요
    저번에 올려주신 스크립트로.. 저 갤3 공기계를 쓰거든요.. 지니모션은 구동이 안되서 포기..
    갤3에서 수정해서 써볼려고 하는데 만만치 않네요.. 좌표값을 거의 동일해서 크게 바꿀 필요는 없는거 같은데
    색값이 많이 다르더라구요. 그래서 색값 바꾸는 과정중인데..

    첫번째 막힌곳이 지역 판별 하는곳에서 인데요.
    모험하기로 들어가서 지도가 나오잖아요.?

    근데 거기서 해당 지역을 5군데로 나누셨는데
    각 지역의 좌표들이 어떤 화면에서 잡은 좌표인지..몰라서요.


    예를 들면..처음 1렙에 시작해서
    놀우드 맵만 떠있는 화면에서 좌표가 1지역 좌표인지
    그리고 옐로우월이 처음 열리는 화면이 2지역 좌표인지..

    이런식으로 각 지역이 처음 열리는 화면 기준으로 지역 판별 좌표를?잡으신건지 궁금해요

    그럼 수정할떄..케릭을 새로 키워서 수정을 해야될거 같아서 여쭤보려구요..
    핸드폰으로 수정하려니까 엄청 더디고 짜증나요 ㅜㅜ

  • 샤먼 2014.10.08 21:42
    색값다르면 ㄷㄷㄷ..

    일단은 5개 지역으로 나뉘는 곳 기준점으로 잡은것은
    놀우드 지역 : 왼쪽 하단 여관 신발모양
    사막 지역 : 오르쪽 여관
    잊혀진 강 : 위쪽 여관
    검은성채 지역 : 왼쪽 하단 스톰타일런트 레이드 지역 용대가리
    크라운즈랜딩성 : 가운데 여관 입니다.

    기준점으로 잡게된 이유는 한 지역을 도는동안 변하지 않으면서 특색있는 자리를 잡다보니....
    여관이 가장 만만 하더라구요

    검은 성채 지역에서는 여관이 나오지 않아서 여관을 못잡고 레이드 용대가리로 잡았죠
  • 까만엘프 2014.10.08 07:05
    정확히 말하면 터치영역이 실제 1080 1920인지 확인하셔야합니다.
    일부폰 해상도 제원은 1080 1920 동일하나 실제 터치되는 영역은 몇픽셀 작은 경우도 존재하며
    저 같은 경우 gpro2인데 화면의 일부를 기능버튼 창으로 이용하다보니 실제 사이즈보다 게임화면 사이즈가 작아서 해맨 경우가 있습니다.
  • 벤클리프 2014.10.06 07:35

    기본 9스테이지 맵에서 ..5,7스테이지밖에 없는 곳은 그냥스테이지상승으로 그냥 넘기셧군요 ..

    흠 그런방법도있네요 ..=ㅁ=참고해서 제꺼도 수정했습니다 감사합니다..ㅋ

    전 따로 나눳는데 ...

    음 그리고 전 그냥 지역맵에서 던전맵가는거 전부 위치값으로만 하고 색값 구분안하고 사용자가 히로매크로 스크립트에서

    지역창에서 번호 적게 했는데?색값전부 따오게 할려니 밧데리가 ㄷㄷㄷ해서..

    놀우드1~성채 22까지 해서 번호 지정 해서 돌리고 대신에 루프 안에서 던완료 받으면 증가하고있거든요?

    덕분에 50줄 가까이 줄임 ㅠ_ㅠㅋㄳㄳ

  • 벤클리프 2014.10.06 08:10

    아 그리고 일반 1,2지역은 그나마 괜찬은데 듀토떄문에 손플하는데요?

    3지역부터는 마지막 끝내고 마을로 바로 가거든요 .마을로 바로 쫓겨 났을 때 조건 스크립트까지 넣으시면

    노멀 3지역~14지역까지 도 계속 루프되서 돌아 갈꺼에요.

    15지역부터는 아마 성채 이후라 성채까지만 깨면 퀘안뜨거든요.

  • 샤먼 2014.10.06 09:26
    오홍 ! 그런 방법이 있었군요

    조금 수정을 해봐야겠네요 ㅎ
  • 벤클리프 2014.10.06 10:41

    이런 스테이지 조건 줄이는게 저랑 안맞네요 ㅋㅋ...ㅠ_ㅠ;;
    1~9스테 돌고 10>=앤드로 보는 조건이라 ...-_-;;
    템팔이랑 이벤트 템 보관이랑 ;신발사는 조건까지 걸려있어서 ...-_-;;생각좀해보고 ...줄여야겠네요
    무턱되고 줄였다가 망 ㅋㅋ...에이 ..
    이것 저것 조건스크립트 다걸고 나니 색값 조건 최대한줄일수있는건 줄였는데 ..
    아직도 1500줄 ..하 .최대한 완전하게 돌릴려고 성채 까지 집어넣었더니 ..하 스크립트양이 줄생각을안하네요 ㅠㅠ

  • 샤먼 2014.10.06 10:44
    10>=앤드 조건이시면

    조 아래 제가 올린 연구용을 보시면 거기는 10>= 앤드도 함께 쓰여요 ㅎ

    이버전은 그런거 중첩된걸 좀 지운버전들이라 ㅎ

    아래쪽것이 도움되실지도 모르겠네요
  • 비타훈 2014.10.10 03:59
    엇 샤먼님~~ 계시는구나 저 질문좀 ㅜㅜ 해두 될까요

    아직도 색값 수정해서 얼추 폰으로 돌리고 있는데요..

    근데 문제가 반복할때랑 가끔씩

    메뉴에서 지도 갈때 문제가 생기는데 왜 그런지좀 봐주셨음 해서요

    메뉴 -> 지도 -> 여기서 해당 던전으로 안들어가고

    다시 메뉴로 돌아오고 지도가고 메뉴오고 이런 반복을 하는 경우가 가끔씩 생겨요..

    근데 메크로를 중지하고 다시 돌리면 또 제대로 돌아가기도 하고..

    왜 그런걸까요 ㅜㅜ
  • 샤먼 2014.10.10 04:28
    스크린캡쳐 딜레이를 좀 줄여 보시죠. 0초 로요

    아마도 그것때문인듯 하네요
  • 비타훈 2014.10.10 04:34
    스크린캡쳐 딜레이가 스크립트에서 어디 말씀하시는거에요?
    갯칼러인가 거기요?
    죄송하지만...스크립트 내용중에 예 하나만 들어주실 수 없을까요 ㅠㅠ
  • 샤먼 2014.10.10 04:44
    히어로 매크로 설정부분에 보시면
    스크린캡쳐 딜레이 라고 설정하는 부분이 있으실껀데
    그걸 0초로 바꿔 주시면 될듯합니다.
  • 비타훈 2014.10.10 04:45
    아 설정에 있는거였군요.. 감사합니다 ^^;;
  • 비타훈 2014.10.12 00:26

    샤먼님~ 안녕하세요
    궁금한게 생겨서 질문하러 왔어요~~ (__)
    위에 올려주신 스크립트 중에 있는데요

    :dunstart <--- 요기 하나
    sleep 1000

    // 아이템 창 꽉참 및 던전 라운드 버튼 확인
    //log 아이템 꽉찼나??
    getColor #cc 240 715
    //시작 버튼 색깔 확인
    getcolor #csc 46 719
    //toast #csc
    // toast #cc
    sleep 1000
    if #cc == #bc

    //장비 확인 창
    touchPress 0 240 715

    //log 꽉 찼네 ~
    sleep 700
    goto :dunstart ? ? ? ? ? ?요기서 걸리면 아래 dunstart 로 가는건가요.. 아니면 다시 위로 올라가는건지..
    elseif #cc == #bcf

    // 전단계 먼저 깨기
    #stage = #stage - 1
    touchpress 0 233 637
    sleep 600
    goto :dun
    //log 전에 꺼 안깻어~
    elseif #csc == #sc
    goto :dunstart
    else
    #stage = #stage +1
    goto :dun
    endif

    sleep 1000

    :dunstart <---------요기 둘
    sleep 800
    touchPress 0 533 947
    sleep 1000
    touchpress 0 53 640
    sleep 900
    //log #stage stage 시작
    //확인 누르기
    touchPress 0 241 736
    sleep 30000

    요기서 보면

    :dunstart 가 두군데나 있는데..
    이렇게 되면 어디로 가는건가요..

    그리구 이렇게 :dunstart 두개를 사용해도 되는건가요?

    그럼 어떤식으로 적용이 되는건지 궁금해요?

  • 샤먼 2014.10.12 04:17
    어랏... -ㅅ-;;
    저도 발견 못한... 쿨헉...
    위로 가더군요.....

    스크립트 수정해야지 -ㅅ-

    감사합니다 !!
  • 비타훈 2014.10.12 04:44
    어떻게 수정되는지 알려주세요 ㅜㅜ
    근데 2개인데도 실행이 되네요.. 왜 실행되는지도 전 모르겠어요 ㅠㅜ
    그리구 친구선택할때 간혹 삭제되서 진행 안될때가 있는데
    친구선택 위치를 3~4번쨰로 바꾸면 이문제가 해결되나요?
  • 샤먼 2014.10.12 21:26
    아래쪽 :dunstart를 삭제 했습니다.

    기존에는 아래쪽으로 가지 않고 위쪽으로 가더라구요..

    스크립트가 읽어 가면서 발생하는 이벤트라 아래쪽은 아직 읽지 않아서 위쪽으로 가게 되는듯... 한데 정확한건 매크로 제작자님만 아시겠죠...

    친구 삭제 된 경우는... 제가 격어본 문제가 아니라..;;
    거의 2~3일에 한번씩 친구 목록을 정리 하다보니....
    혹시나 발생하게 되면 확인 후 수정 하겠습니다.
  • 비타훈 2014.10.12 21:51
    아래에 있는 :dunstart 구문만 없으신거죠?
    아래 친구선택이랑 입장 구문은 살려두구요~~
  • 샤먼 2014.10.13 06:07
    넵 맞습니다

    다른건 안건들고 아래있는 :dunstart 만 지웠습니다
  • 벤클리프 2014.10.06 10:47
    등급도 넣어서 일반 영웅 전설 신화 조건 걸고 마을에서 글자 색값따서 보시면되요 .
    마을에서 일반 이면 처음 시작할때 확인 받고 던전 퀘스트 대화창,마을퀘스트대화창들이나
    넘기는 스크립트도 넣으시면 더편함
    저는 이중으로 일반에서 14지역랑 성채까지만 체크 해서 그쪽으로는 대화창 뜨는거 체크 다하고 대화빨리 넘기기하고있음.
  • 까만엘프 2014.10.08 07:08
    일부 긴 퀘스트(영화보는 곳..)는 별도의 인식 스크립트 라벨이나
    스킵 구문이 필요합니다.
    특히 튜토리얼 동료창 장비창 스킬창 친구창 가르쳐주는 부분과
    놀우드 1번방 끝나고 3번방 끝나고 5번방 끝나고
    쓰러진골렘 막방 끈나고
    성채 등
    주의가 필요함
  • 벤클리프 2014.10.08 09:56
    영화보는 곳이랑 대화하는곳 동일 하게 스킵이라
    색값따는위치만 잘잡으니깐 괜찬터라구요 .
    일단은 그부분 잘넘기고 돌아가고있습니다.
  • 도살포스ㅜ 2014.10.09 16:38
    1080x1920 240dpi에 스크린캡쳐방식인가용
  • 아이우이오 2014.10.16 12:05

    오늘 던전 끝나고 확인버튼 누르는곳이 옮겨갔는데요


    이거 어느부분을 수정해야 하나요 ㅠ.ㅠ


    //던전 끝남 화면 터치 부분에 touchPress 하나 추가하니깐 무한루프 걸리내요 ㅠ.ㅠ

  • 안개성 2014.10.26 07:10
    정말 필요햇던자료인데요 저도 노트3고

    0초 캡처방식 다바꾸었는데 왜 작동이안될까요ㅜ
  • 샤먼 2014.10.27 02:51
    최소 어디서 어떻게 작동 안한다... 라고 설명은 좀 해주셔야 합니다. ㄷㄷ ㅠ
  • 노트3 2014.11.03 20:10

    노트3 사용자인데 폰으로 히로매크로 재생을 해봤는데 ..

    ?

    커서가 움직이지 않는걸 보면 인식을 못하는거 같습니다 ㅜㅜ

    ?

    혹시 어떤 문제인지 알수 있을까요??

  • 올뉴쏘렌토 2014.11.24 21:23
    저도 노트3사용자인데 작동이 안하는데 이유를 알고싶습니다ㅜㅜ
  • 올뉴쏘렌토 2014.11.24 21:25
    노트3휴대폰에 위에있는 스크립트 저대로 복사해서 쓰면 작동을 안하는건가여? 같은기종인데 따로 수정을 해서 사용해야 작동을 하는건가여?
  • 다목적농약 2014.12.19 12:19

    와우

  • dasf13 2016.06.01 00:30

    외계어보는거같네

  • jjuma 2016.09.14 11:01

    어렵다ㅎㅎ


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