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loop문 쓰면 됩니다.


예를들어 이렇게요.


loop 100

{

DllCall("mouse_event", uint, 1, int, 1, int, 0, uint, 0, int, 0)

}


보통은 굳이 이렇게 할 필요 없지만 게임에 이용할때 그냥 


DllCall("mouse_event", uint, 1, int, 100, int, 0, uint, 0, int, 0)


이렇게 하면 순간이동하듯 움직여서 부자연스럽습니다.


loop써도 빠르긴 하지만 그나마 자연스럽고 굳이 더 느리게 하려면 중간에 sleep을 넣으시면 됩니다.


옵치 겐지할때 뒤로돌기용으로 쓰는데 나쁘진 않네요.






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