모바일게임

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펄어비스의 모바일 MMORPG ‘검은사막 모바일’이 오는 5일 신규 시스템 ‘각성’ 등 새로운 재미를 제공하고, 이용자의 편의를 위한 새로운 시스템을 추가한다.

 

검은사막 모바일의 새로운 시스템인 각성은 클래스 및 장비 성장이 풍부하게 진화되는 콘텐츠로 단순한 클래스의 각성이 아닌, 모든 것이 각성된다는 진정한 의미의 각성이다. 무기, 전투 스타일, 기타 장착품이 모두 각성되는 일종의 전직 개념이다.

 

 

 

 

 

버서커 (각성전 워리어)는 대검을 주무기로 하며 묵직하지만 한방한방이 강한 호쾌한 클래스로 변한다. 기존 정직한 공격을 선보이던 워리어에서 무자비한 전사로 각성했다.

 

 

 

윈드워커 (각성전 레인저)는 주무기 활에서 정령검을 들게 된다. 자연의 힘을 빌린 단검 두 개를 들고 싸우며 기존보다 빠르고 연속적인 공격을 한다. 엘프 종족의 특성을 살린 클래스로 바람의 힘을 받아들여 날렵한 움직임을 보인다.

 

 

 

근접 마법사에서 원거리 마법 스킬을 이루는 아크메이지(각성전 위치)는 화려한 원거리 마법 공격을 기본으로, 번개 소환수 테트와 함께 싸운다. 소환수 테트는 스킬 사용시 소환된다.

 

 

 

검과 방패를 쥐었던 발키리가 각성된 클래스인 랜서는 큰 창을 가지고 싸운다. 무거운 창을 주무기로 하지만 기동력은 여전하며, 창으로 펼치는 유려한 연계 기술이 특징이다. 스킬 하나하나가 강력해 묵직한 타격감을 느낄 수 있다.

 

 

 

디스트로이어는 (각성전 자이언트) 검은사막 모바일에서 가장 호쾌한 전투를 펼치는 클래스다. 주무기는 철장갑포로 전방위 폭파 공격 등 파워풀한 전투 스타일을 갖고 있다. 자이언트의 조금 둔중한 느낌이라면 각성 후에는 큰 덩치로 더 빠르게 움직이며 날아다니기도 한다.

 

 

 

무극은 넓은 범위 공격이 특징인 클래스다. 거대한 무신도를 들고 주변의 적 전체를 공격하며 각 상황에 맞는 다양한 스킬을 연계할 수 있다. 동양의 장수 느낌을 물씬 풍기는 콘셉으로 디자인됐다.

 

 

 

리퍼는 (각성전 소서러) 사신낫을 들며 이동하며 공격하는 것이 특징이다. 거대한 낫을 들고 필드에서나 PVP(이용자 간 전투)시 전장을 휘젓는 전투 스타일로, 예측하기 어려운 변칙적인 스킬이 많다.

 

 

 

다크니스는(각성전 다크나이트) 환영검인 베디안트를 사용한다. 상황에 따라 다양한 근접 공격을 펼치며 광역 원거리 마법 또한 보유한 클래스다. 전장에 뛰어들었다가 빠르게 빠질 수 있으며 시원시원한 베기 스킬을 갖고 있다.

 

 

 

천랑(각성전 금수랑)은 하늘봉을 주무기로 무시무시한 속도의 연속 타격 능력을 보유하고 있다. 적에게 순식간에 다가가는 기술과 빠른 회피 스킬을 갖고 있어 속도전에 능하다. 특히, 한국의 사방신을 모티브로 기획돼 속성에 따른 화려한 스킬을 구사할 수 있다. 각성 후에도 기존과 동일하게 흑랑과 함께 싸운다.

 

아울러 익숙한 무기를 그대로 사용해 한층 더 강해질 수 있는 ‘계승’은 기존 클래스의 고유한 무기를 선호하는 유저들을 위한 시스템이다. 각성과 동급의 클래스로 새롭게 만날 수 있으며 계승 클래스 또한 다른 명칭을 가지게 된다.

 

이뿐만 아니라 검은사막 모바일은 이번 각성 시스템 업데이트를 시작으로 영지의 확장 ‘월드 경영’ 시스템, 신비로운 신규 지역 ‘사막’을 순차적으로 선보일 예정이다.  


검은사막 모바일 대규모 업데이트를 녹스 앱플레이어 최신 버전으로 컴퓨터에서 플레이하게 되면 고퀄리티 그래픽과 화려한 퍼포먼스를 체험할 수 있고 마우스와 키보드를 이용한 정교한 조작으로 게임의 진미 더 느낄 수 있다. 


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모바일 게임을 컴퓨터에서 플레이는 안정성과 호환성이 좋은 녹스 앱플레이어 설치 추천한다.


  • BreamO 2018.12.12 19:42
    녹스 쓸만한가요?
  • 또토도 2019.06.13 16:44
    블택은 자원소모가 크고, 모모는 서비스불안정, 미뮤와 피크 호환성이 좀 딸리고...
    녹스가 좀더 낳은듯

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