히로매크로 커뮤니티

DEVICE: SHW-M250S 4.0.3
SCREEN_SIZE: 480x800

:start
touchDown 0 100 361
//히로님 감사합니다!!! ㅜㅜ.
//수정 . 이장님 아들
// 만든이. 청명고 30733
//공통인수 선언
var #color 0
var #bossp 0
var #donecount 1
var #bosscount 0
var #called 0
var #a 0
var #b 0
var #fail 0
///////////////////정독//////////////////////
//밑애부터 알아서 구하신후 숫자만 수정하세요 //
//에이포용지에 써놓고 한꺼번에 구하는거추천. //
//히로매크로 설정들어가서 좌표,색값 디버그 체크. //
// //
//숫자지우다 띄워쓰기 지우면 큰일나요 확인잘하셔요 //
// //
//////////////////////////////////////////
//거의 맨밑부분 touchmove 만은곳 다지워주신후
//자신폰에맞게 패턴 녹화해서 붙여넣어주세요
//모르겟으면 블로그 동영상 참고
//http://blog.naver.com/wns25678
////////////////여기부터 수정해주세요///////////////////




//상점에서 왼쪽위 초록색 뒤로가기버튼 좌표
var #shopx 30 //28
var #shopy 787 //776

//상점에서 왼쪽위 붉은하늘 좌표,색 (최대한 오른쪽부분)
var #skyx 84 //92
var #skyy 796 //795

var #skyc 16772070
//2165768

//열쇠부족하거나 몬스터다찼을때 나오는창에서
//확인버튼 좌표,색
var #keyx 340
var #keyy 244

var #keyc 14065226

//몇번째 보스애서 부를지 골라요 기본1번째
var #bossf 2

//보스인식할곳 좌표와 색상값
//보스뜰때 위에 체력바 빨간분 최대한 왼쪽
var #bossx 73
var #bossy 494
//색
var #bossc 16187392 //16187392

//친구부르는버튼 좌표
var #callx 290
var #cally 54

//모험성공후 왼쪽상자 노란부분좌표
var #boxx 330 //289
var #boxy 204 //200

//위의 좌표 색깔 (상자색)
var #boxc 8087866 //10773801

//상자 클릭후 오른쪽밑 확인버튼 좌표
var #boxokx 438
var #boxoky 228

//상자연후 경험치오르는부분에서
//왼쪽밑 다시하기버튼 좌표

var #rex 420
var #rey 634

//그리고 색 (6버전 모험실패부분 인식)
var #rec 7029017
////////////////////////////////////////////

//게임시작전 오른쪽밑 붉은색 시작버튼

var #readyx 444
var #readyy 25

//그리고 색깔
var #readyc 10247465

//게임시작 누른후 친구대려가는부분에서 확인버튼 좌표,색
//ver6 안정성향상위해 색추가
var #friendx 421 //427
var #friendy 199 //239
//////////////////////////////////////////////////////
var #friendc 13540938 //5908488

//첫번째스킬 x y값
//var #skilx 382
//var #skily 62

//마찬가지 두번째
//var #skillx 382
//var #skilly 150

//새번째
//var #skilllx 382
/var #skillly 251

//내번째
//var #skillllx 382
//var #skilllly 332
//420

//참고로 x조ㅏ표는 같아도됨 y만 신경써주새요
//스킬좌표딸때 윗부분따주세요 안그럼 죽엇을때 아무거나눌림


////////////여기까지 자신폰에맞게 수정////////////
////////////이밑부분은 플밍잘하시는분만////////////

:start

sleep 100



:loop

sleep 10

//상자확인

getcolor #color #boxx #boxy
sleep 40

if #color != #boxc


//상자없으면
sleep 400
touchpress 0 #skilx #skily
sleep 400
touchpress 0 #skillx #skilly
sleep 400
touchpress 0 #skilllx #skillly
sleep 400
touchpress 0 #skillllx #skilllly
400
//보스서치로간다
goto :bosst

else
//아니면 박스먹는부분으로간다
goto :boxs
endif

//보스인식부분
:bosst

getcolor #color #rex #rey
//모험실패 인식
if #color == #rec
sleep 900
#fail = #fail + 1
touchpress 0 #rex #rey
goto :done
endif

sleep 10

getcolor #color #bossx #bossy

if #color == #bossc and #bossp == 0
set #bossp 1
calc #bosscount #bosscont + 1
toast #bosscount 번째 보스발견
goto :call
sleep 160
endif

if #color == #bossc and #bossp ==1
toast #bosscount 번째 보스 사냥중
goto :loop
sleep 160
endif

if #color != #bossc and #bossp == 1
set #bossp = 0
toast 모험하는중 (#donecount 번째모험, #fail 번 죽음)
goto :loop
sleep 160
endif

if #color != #bossc and #bossp == 0
toast 모험하는중 (#donecount 번째모험, #fail 번죽음)
goto :loop
sleep 160
endif

:call
if #bosscount == #bossf and #called == 0
set #called 1
sleep 100
touchpress 0 #callx #cally
toast 친구를 불럿어요
goto :loop
endif

//스킬광클 루프
goto :loop
//상자를.찾으면
:boxs
toast 모험성공!!
sleep 500

//왼쪽상자클릭
touchpress 0 #boxx #boxy
:qpqp
sleep 1000 //3000
getcolor #color #boxx #boxy
//확인클릭
if #color != #boxc
touchpress 0 #boxokx #boxoky
else
goto :qpqp
endif
sleep 2000

//다시하기 클릭
touchpress 0 #rex #rey

//상자먹고 다시시작 눌

//♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥



//열쇠확인
:keycheck

sleep 2000

if #color == #keyc

sleep 550

touchpress 0 #keyx #keyy
//#questend = #questend + 1
//endif

//if #questend == 5

//#questend = 0
endif

//광풍님 추가부분

getcolor #color #skyx #skyy
if #color == #skyc

toast 열쇠가 없습니다

touchpress 0 #shopx #shopy
sleep 2000
toast 열쇠대기 6분
sleep 360000
goto :done




sleep 30000
toast 게임시작준비
getcolor #color #keyx #keyy

if #color == #keyc
sleep 30000
touchpress 0 #keyx #keyy

goto :keycheck

else
sleep 2000
goto :wait
endif

//♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥


//던전준비 확인하는부분

:done
sleep 2500
toast 게임시작 준비중...
getcolor #color #readyx #readyy
sleep 100


sleep 100

if #readyc == #color
sleep 500

goto :start

else
goto :keycheck
endif

//게임시작전
:start
sleep 2000
touchpress 0 #readyx #readyy


sleep 2000
toast 게임시작준비
getcolor #color #keyx #keyy

if #color == #keyc
sleep 2000
touchpress 0 #keyx #keyy

goto :keycheck

else
sleep 2000
goto :friend
endif

:friend
getcolor #color #friendx #friendy
if #color == #friendc
touchpress 0 #friendx #friendy

goto :wait

else
sleep 2000
goto :done
endif



//게임로딩
:wait
sleep 35000
#donecount = #donecount + 1
toast 던전돈횟수 #donecount 번
set #called 0
set #bosscount 0
//다시 상자확인하면서 스킬광클
goto :loop


///////////////////////패턴해제부분


//screenlock #waitkey
////////////////////////////////패턴해제

//screenlock #waitkey
////////////////////////////////패턴해제

sleep 1500
goto : keycheck

else
sleep 500
//touchpress 0 #friendx #friendy
goto :friend

endif


//goto문때문에 이밖으로 나올수없음
//반복횟수 1번해도 무한반복됨
:end



악마님 매크로 수정해서 쓰고 있는데요


돌려 보시면 아시겠지만


30초 후에 던전 입장후 모험 시작이라는 멘트가 나올거에요


열쇠 부족시 한번은 상점 가기후 열쇠 대기 6분이 뜨는데요


두번째는 열쇠 대기 멘트가 않나오네요


반복 구문에서 오류 인거 같은데 도저히 못찾겠네요 ㅠㅠ


한번 봐주세요



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