매크로

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월드맵인식을 잘 못하는거 같습니다ㅠ 가끔 어쩌다 되긴하는대 9번방까지 다 돌고나서 대기실 들럿다 모험하기 누르고 월드맵으로 나가면 사냥중... 이라고 뜨면서 멍때릴때가 많네요ㅠ 일단 스크립트 올려드릴께요 고수님들 제발ㅠ 어디서 잘못된건지... 알려 주세요ㅠ 고쳐 써보고 싶은대 초보라ㅠ 어느부분인지 도저히 모르겠네요ㅠ 부탁 드립니다ㅠ

그러니까 매크로 실행시 모험하기누름> 월드맵 크라운성지역부터 역으로 탐색 들어감 (여기서가 문제ㅠ 탐색을 엉뚱하게 할때가 많아요ㅠ 아니면 사냥중으로 인식하거나ㅠ)

밑으로 스크립트ㅠ 해결좀 부탁 드립니다ㅠ



DEVICE: IM-A840S 4.1.2
SCREEN_SIZE: 720x1280

DEVICE: star_1 4.2.2
SCREEN_SIZE: 480x800

// 캐릭터 장비 인벤의 끝페이지 (3페이지까지면 3으로 수정)

var #inven 1




// 사냥터 입장시 친구 선택 사용 안할시 0 0


var #friendx 0

var #friendy 0



//동료 가득차면 매크로 종료 0 0

//동료 가득차도 계속 진행 142 464

var #okx 0

var #oky 0




//장비와 창고 모두 가득차면 매크로 종료 0 0

//장비와 창고 모두 가득차도 계속 진행 142 464

//(장비와 창고 모두 가득차도 계속 진행하면 장비와

// 창고가 가득찬 후에 동료 가득 찬건 확인 불가)

var #ok1x 0

var #ok1y 0




//장비정리 하려면 153 254

//장비정리 안하려면 142 464

var #ok2x 153

var #ok2y 254







//55렙 멈추고 사냥 종료 374 299

//55렙 이후 계속 사냥 0 0

var #lvx 374

var #lvy 299

//신화모드 요정폭포 3번방 멈춤 1

//신화모드 계속 진행 원하실경우 0

var #v1 1

//위 설정에서 매크로 종료시만 작동합니다. (55레벨 인식 후 보내기 추가)

//이메일을 보내고 종료 1

//이메일을 안보내고 종료 0

var #email 0




//--------------------------------

// 레벨 인식 부분

var #lvc 421527

var #lv1x 374

var #lv1y 307

var #lv1c 361653

//자정 메크로

var #clockx 64

var #clocky 529

var #clockc 9553375

var #clock1x 114

var #clock1y 163

var #clock1c 726045

var #color 0

var #r 0

var #g 0

var #b 0

var #r_ 0

var #g_ 0

var #b_ 0

var #r1 0

var #g1 0

var #b1 0

var #r2 0

var #g2 0

var #b2 0

var #r3 0

var #g3 0

var #b3 0

var #r4 0

var #g4 0

var #b4 0

var #r5 0

var #g5 0

var #b5 0

var #r6 0

var #g6 0

var #b6 0

var #er_m 15

var #er_p 15

var #colorexit 0

var #color1 0

var #color2 0

var #color3 0

var #color4 0

var #c1_r 0

var #c1_g 0

var #c1_b 0

var #c1_r1 0

var #c1_g1 0

var #c1_b1 0

var #c1_r2 0

var #c1_g2 0

var #c1_b2 0

//일반 성체

var #worldx 696
var #worldy 928
var #worldc 5857900

var #k0x 591

var #k0y 489

var #k0c 4898526

//골렘언덕

var #k1x 419

var #k1y 106

var #k1c 3622425

//추락자의 사막

var #k2x 250

var #k2y 70

var #k2c 1068419

//잊혀진 숲

var #k3x 229

var #k3y 723

var #k3c 1317167

//검은바위 산

var #k4x 431

var #k4y 87

var #k4c 1975609

//크라운즈랜딩 성

var #k5x 243

var #k5y 579

var #k5c 11920114

//신발 부족

var #key 0

var #keyx 276

var #keyy 339

var #keyc 6975864

//방선택

var #room 0

var #roomx 0

var #roomy 0

var #bx 0

var #by 0

var #bc 0




//------------방 터치부분

// 일반 성채방

var #r0x 216

var #r0y 358

var #b0x 268

var #b0y 326

var #b0c 12439550

//1번방


//------------방 터치부분

var #r1x 204

var #r1y 165

//------------방 new 확인

var #b1x 254

var #b1y 151

var #b1c 16316664


//2번방

var #r2x 211

var #r2y 256

var #b2x 256

var #b2y 228

var #b2c 16316664


//3번방

var #r3x 326

var #r3y 256

var #b3x 367

var #b3y 229

var #b3c 16316664


//4번방

var #r4x 325

var #r4y 369

var #b4x 366

var #b4y 319

var #b4c 16316664


//5번방

var #r5x 328

var #r5y 447

var #b5x 367

var #b5y 408

var #b5c 16316664


//6번방

var #r6x 215

var #r6y 448

var #b6x 255

var #b6y 425

var #b6c 16316664


//7번방

var #r7x 218

var #r7y 536

var #b7x 256

var #b7y 498

var #b7c 16316664


//8번방

var #r8x 215

var #r8y 629

var #b8x 255

var #b8y 599

var #b8c 16316664


//9번방

var #r9x 325

var #r9y 625

var #b9x 366

var #b9y 587

var #b9c 16316664




//55000원 팝업 //완
var #popx 522
var #popy 269
var #popc 8044230


//110000원 팝업

var #pop1x 519

var #pop1y 260

var #pop1c 16732663


//모험 여관 //완
var #mainx 680
var #mainy 867
var #mainc 46814



//친구 선택 창 //완
var #ax 662
var #ay 337
var #ac 15658990

//사냥터 //완
var #gox 597
var #goy 491
var #goc 5423838

//사냥터 중..
var #gogo1x 54
var #gogo1y 85
var #gogo1c 14478317



//사냥 종료부분 나가기 9번방 //완
var #exitx 536
var #exity 967
var #exitc 49

//사냥 종료부분 나가기 7번방 //완
var #exit1x 361
var #exit1y 963
var #exit1c 74

var #exit11x 316
var #exit11y 817
var #exit11c 5401897

//사냥 종료부분 나가기 5번방 //완 370 830 65
var #exit2x 357
var #exit2y 810
var #exit2c 57






//----장비판매관련------------------------------------------

//장비창 화면 확인 값

var #inshopx 23

var #inshopy 753

var #inshopc 1780059




//아이템 세부정보창 화면 확인 값

var #sellx 458

var #selly 424

var #sellc 6928861




//아이템색깔

var #red 794579

var #yellow 2332159

var #puple 16725918

var #blue 16748826

var #green 6148644

var #white 16777215




//장비칸

var #11x 398

var #11y 434

var #12x 393

var #12y 566

var #13x 394

var #13y 649

var #14x 392

var #14y 733

var #21x 309

var #21y 484

var #22x 306

var #22y 566

var #23x 307

var #23y 649

var #24x 305

var #24y 732

var #31x 218

var #31y 484

var #32x 217

var #32y 567

var #33x 218

var #33y 649

var #34x 218

var #34y 733

var #41x 129

var #41y 484

var #42x 131

var #42y 567

var #43x 127

var #43y 649

var #44x 128

var #44y 732

var #xx 0

var #full 0

var #bag 1




//장비체크

var #checkx 0

var #checky 0







//요정폭포 확인

var #v1x 428

var #v1y 390

var #v1c 8568010

var #v2x 401

var #v2y 392

var #v2c 276163

var #v3x 347

var #v3y 265

var #v3c 1266085

//업적 확인

var #ok11x 283

var #ok11y 622

var #ok11c 426695

//---------------------------

///////////////////////메인스크립트///////////////////////////////

//매크로 시작 라벨

:start

sleep 1000


//55000원 팝업 확인

:pop

sleep 100

getcolor #color #popx #popy

#r = #color % 256

#g = #color / 256 % 256

#b = #color / 256 / 256 % 256

#r1 = #popc % 256 - #er_m

#g1 = #popc / 256 % 256 - #er_m

#b1 = #popc / 256 / 256 % 256 - #er_m

#r2 = #popc % 256 + #er_p

#g2 = #popc / 256 % 256 + #er_p

#b2 = #popc / 256 / 256 % 256 + #er_p




sleep 50

if #r1 < #r and #r < #r2 and #g1 < #g and #g < #g2 and #b1 < #b and #b < #b2

toast 팝업 취소
sleep 1000
touchDown 0 66 496
sleep 100
touchUp 0
sleep 300
touchDown 0 224 782
sleep 100
touchUp 0
sleep 300
goto :main
endif

//110000원 팝업 확인

:pop1

sleep 100

getcolor #color #pop1x #pop1y

#r = #color % 256

#g = #color / 256 % 256

#b = #color / 256 / 256 % 256

#r1 = #pop1c % 256 - #er_m

#g1 = #pop1c / 256 % 256 - #er_m

#b1 = #pop1c / 256 / 256 % 256 - #er_m

#r2 = #pop1c % 256 + #er_p

#g2 = #pop1c / 256 % 256 + #er_p

#b2 = #pop1c / 256 / 256 % 256 + #er_p




sleep 50

if #r1 < #r and #r < #r2 and #g1 < #g and #g < #g2 and #b1 < #b and #b < #b2
toast 팝업 취소
sleep 1000
touchDown 0 66 496
sleep 100
touchUp 0
sleep 300
touchDown 0 224 782
sleep 100
touchUp 0
sleep 300
goto :main
endif


//모험 여관

:main

sleep 3000

getcolor #color #mainx #mainy

#r = #color % 256

#g = #color / 256 % 256

#b = #color / 256 / 256 % 256

#r1 = #mainc % 256 - #er_m

#g1 = #mainc / 256 % 256 - #er_m

#b1 = #mainc / 256 / 256 % 256 - #er_m

#r2 = #mainc % 256 + #er_p

#g2 = #mainc / 256 % 256 + #er_p

#b2 = #mainc / 256 / 256 % 256 + #er_p




sleep 50

if #r1 < #r and #r < #r2 and #g1 < #g and #g < #g2 and #b1 < #b and #b < #b2 and #key == 0

toast 모험 하기

sleep 1000

touchpress 0 78 1207

sleep 3000

goto :k0

elseif #r1 < #r and #r < #r2 and #g1 < #g and #g < #g2 and #b1 < #b and #b < #b2 and #key == 1

toast 신발상점으로 이동합니다

goto :key

endif



//사냥 종료부분 나가기 9번방

:exit
sleep 50

getcolor #colorexit #exitx #exity

#r = #colorexit % 256

#g = #colorexit / 256 % 256

#b = #colorexit / 256 / 256 % 256

#r1 = #exitc % 256 - #er_m

#g1 = #exitc / 256 % 256 - #er_m

#b1 = #exitc / 256 / 256 % 256 - #er_m

#r2 = #exitc % 256 + #er_p

#g2 = #exitc / 256 % 256 + #er_p

#b2 = #exitc / 256 / 256 % 256 + #er_p


sleep 50

if #r1 < #r and #r < #r2 and #g1 < #g and #g < #g2 and #b1 < #b and #b < #b2

sleep 50
toast 9번방 종료
sleep 500
touchDown 0 72 57
sleep 100
touchUp 0
sleep 500
touchDown 0 72 57
sleep 100
touchUp 0
sleep 500
goto : start
endif


//사냥 종료부분 나가기 7번방

:exit1

sleep 50

getcolor #colorexit #exit1x #exit1y

#r = #colorexit % 256

#g = #colorexit / 256 % 256

#b = #colorexit / 256 / 256 % 256

#r1 = #exit1c % 256 - #er_m

#g1 = #exit1c / 256 % 256 - #er_m

#b1 = #exit1c / 256 / 256 % 256 - #er_m

#r2 = #exit1c % 256 + #er_p

#g2 = #exit1c / 256 % 256 + #er_p

#b2 = #exit1c / 256 / 256 % 256 + #er_p




sleep 50

if #r1 < #r and #r < #r2 and #g1 < #g and #g < #g2 and #b1 < #b and #b < #b2

sleep 50

getcolor #colorexit #exit11x #exit11y

#r = #colorexit % 256

#g = #colorexit / 256 % 256

#b = #colorexit / 256 / 256 % 256

#r1 = #exit11c % 256 - #er_m

#g1 = #exit11c / 256 % 256 - #er_m

#b1 = #exit11c / 256 / 256 % 256 - #er_m

#r2 = #exit11c % 256 + #er_p

#g2 = #exit11c / 256 % 256 + #er_p

#b2 = #exit11c / 256 / 256 % 256 + #er_p




sleep 50

if #r1 < #r and #r < #r2 and #g1 < #g and #g < #g2 and #b1 < #b and #b < #b2

sleep 50

toast 7번방 종료

sleep 500

touchDown 0 72 57
sleep 100
touchUp 0
sleep 500
touchDown 0 72 57
sleep 100
touchUp 0
sleep 500
goto :start
endif

//사냥 종료부분 나가기 5번방

:exit2

sleep 50

getcolor #colorexit #exit2x #exit2y

#r = #colorexit % 256

#g = #colorexit / 256 % 256

#b = #colorexit / 256 / 256 % 256

#r1 = #exit2c % 256 - #er_m

#g1 = #exit2c / 256 % 256 - #er_m

#b1 = #exit2c / 256 / 256 % 256 - #er_m

#r2 = #exit2c % 256 + #er_p

#g2 = #exit2c / 256 % 256 + #er_p

#b2 = #exit2c / 256 / 256 % 256 + #er_p




sleep 50

if #r1 < #r and #r < #r2 and #g1 < #g and #g < #g2 and #b1 < #b and #b < #b2

toast 5번방 종료

sleep 500

touchDown 0 72 57
sleep 100
touchUp 0
sleep 500
touchDown 0 72 57
sleep 100
touchUp 0
sleep 500
goto :start
endif


//사냥터 입장 라벨
:go
sleep 1000

getColor #color #gox #goy

#r = #color % 256

#g = #color / 256 % 256

#b = #color / 256 / 256 % 256

#r1 = #goc % 256 - #er_m

#g1 = #goc / 256 % 256 - #er_m

#b1 = #goc / 256 / 256 % 256 - #er_m

#r2 = #goc % 256 + #er_p

#g2 = #goc / 256 % 256 + #er_p

#b2 = #goc / 256 / 256 % 256 + #er_p

sleep 50

if #r1 < #r and #r < #r2 and #g1 < #g and #g < #g2 and #b1 < #b and #b < #b2

toast 사냥 시작
sleep 1000
touchDown 0 492 994
sleep 100
touchUp 0
sleep 500
touchDown 0 223 714
sleep 100
touchUp 0
sleep 500
touchDown 0 311 944
sleep 100
touchUp 0
sleep 500
touchDown 0 223 714
sleep 100
touchUp 0
sleep 500
touchDown 0 310 869
sleep 100
touchUp 0
sleep 500
touchDown 0 223 714
sleep 100
touchUp 0
sleep 500
touchDown 0 310 706
sleep 100
touchUp 0
sleep 500
touchDown 0 223 714
sleep 100
touchUp 0
sleep 500
touchDown 0 499 707
sleep 100
touchUp 0
sleep 500
touchDown 0 223 714
sleep 100
touchUp 0
sleep 500
touchDown 0 496 570
sleep 100
touchUp 0
sleep 500
touchDown 0 223 714
sleep 100
touchUp 0
sleep 500
touchDown 0 503 426
sleep 100
touchUp 0
sleep 500
touchDown 0 223 714
sleep 100
touchUp 0
sleep 500
touchDown 0 319 419
sleep 100
touchUp 0
sleep 500
touchDown 0 223 714
sleep 100
touchUp 0
sleep 500
touchDown 0 327 273
sleep 100
touchUp 0
sleep 500
touchDown 0 223 714
sleep 100
touchUp 0
sleep 500
else
goto :gogo
endif

//사냥터 입장 라벨
:gogo
sleep 1000
getColor #color #ax #ay

#r = #color % 256

#g = #color / 256 % 256

#b = #color / 256 / 256 % 256

#r1 = #ac % 256 - #er_m

#g1 = #ac / 256 % 256 - #er_m

#b1 = #ac / 256 / 256 % 256 - #er_m

#r2 = #ac % 256 + #er_p

#g2 = #ac / 256 % 256 + #er_p

#b2 = #ac / 256 / 256 % 256 + #er_p

sleep 50

if #r1 < #r and #r < #r2 and #g1 < #g and #g < #g2 and #b1 < #b and #b < #b2

toast 사냥 입장 친구 선택
sleep 500
touchDown 0 #friendx #friendy
sleep 100
touchUp 0
sleep 500
touchDown 0 42 660
sleep 100
touchUp 0
sleep 500
touchDown 0 250 807
sleep 100
touchUp 0
sleep 500
touchDown 0 666 1228
sleep 100
touchUp 0
sleep 1000
else
goto :gogo1
endif


//----------------------------------



//사냥터 입장 라벨

//사냥터 입장 라벨
:gogo1
sleep 500
toast 사냥 중....
touchDown 0 219 661
sleep 100
touchUp 0
sleep 500
touchDown 0 44 665
sleep 100
touchUp 0
sleep 500
touchDown 0 219 661
sleep 100
touchUp 0
sleep 500
touchDown 0 666 1228
sleep 100
touchUp 0
sleep 500
touchDown 0 44 665
sleep 100
touchUp 0
sleep 500
touchDown 0 219 661
sleep 100
touchUp 0
sleep 500
touchDown 0 666 1228
sleep 100
touchUp 0
sleep 1000
else
goto :main
end


/////////////////////////////////////////////////////







////---------------------스테이지 선택-------------------


:k0


getColor #color #worldx #worldy

#r = #color % 256

#g = #color / 256 % 256

#b = #color / 256 / 256 % 256

#r1 = #worldc % 256 - #er_m

#g1 = #worldc / 256 % 256 - #er_m

#b1 = #worldc / 256 / 256 % 256 - #er_m

#r2 = #worldc % 256 + #er_p

#g2 = #worldc / 256 % 256 + #er_p

#b2 = #worldc / 256 / 256 % 256 + #er_p




if #r < #r1 or #r > #r2 or #g < #g1 or #g > #g2 or #b < #b1 or #b > #b2

goto :main

endif




// 크라운즈랜딩 성


toast 크라운즈 랜딩 성

touchDown 0 39 123

sleep 500

touchMove 0 595 1121

sleep 50

touchUp 0

sleep 500

touchPress 0 485 977

sleep 500

touchPress 0 408 1134

sleep 500

touchPress 0 389 905

sleep 500

touchPress 0 459 776

sleep 500

touchPress 0 633 1189

sleep 1000


getColor #color #worldx #worldy

#r = #color % 256

#g = #color / 256 % 256

#b = #color / 256 / 256 % 256

#r1 = #worldc % 256 - #er_m

#g1 = #worldc / 256 % 256 - #er_m

#b1 = #worldc / 256 / 256 % 256 - #er_m

#r2 = #worldc % 256 + #er_p

#g2 = #worldc / 256 % 256 + #er_p

#b2 = #worldc / 256 / 256 % 256 + #er_p


if #r < #r1 or #r > #r2 or #g < #g1 or #g > #g2 or #b < #b1 or #b > #b2

touchPress 0 665 925

goto :go

endif



// 검은 바위 산

toast 검은 바위 산

touchDown 0 688 89

sleep 500

touchMove 0 21 1123

sleep 100

touchUp 0

sleep 500




touchPress 0 560 762

sleep 500

touchPress 0 557 487

sleep 500

touchPress 0 381 435

sleep 500

touchPress 0 302 527

sleep 500

touchPress 0 285 729

sleep 1000



getColor #color #worldx #worldy

#r = #color % 256

#g = #color / 256 % 256

#b = #color / 256 / 256 % 256

#r1 = #worldc % 256 - #er_m

#g1 = #worldc / 256 % 256 - #er_m

#b1 = #worldc / 256 / 256 % 256 - #er_m

#r2 = #worldc % 256 + #er_p

#g2 = #worldc / 256 % 256 + #er_p

#b2 = #worldc / 256 / 256 % 256 + #er_p


if #r < #r1 or #r > #r2 or #g < #g1 or #g > #g2 or #b < #b1 or #b > #b2

touchPress 0 665 925

goto :go

endif



// 정글 퓨리

toast 정글 퓨리

touchDown 0 10 1253

sleep 500

touchMove 0 608 15

sleep 100

touchUp 0

sleep 500




touchPress 0 434 713

sleep 500

touchPress 0 282 742

sleep 500

touchPress 0 194 707

sleep 500

touchPress 0 268 463

sleep 1000




getColor #color #worldx #worldy

#r = #color % 256

#g = #color / 256 % 256

#b = #color / 256 / 256 % 256

#r1 = #worldc % 256 - #er_m

#g1 = #worldc / 256 % 256 - #er_m

#b1 = #worldc / 256 / 256 % 256 - #er_m

#r2 = #worldc % 256 + #er_p

#g2 = #worldc / 256 % 256 + #er_p

#b2 = #worldc / 256 / 256 % 256 + #er_p


if #r < #r1 or #r > #r2 or #g < #g1 or #g > #g2 or #b < #b1 or #b > #b2

touchPress 0 665 925

goto :go

endif




// 추락자의 사막

toast 추락자의 사막

touchDown 0 14 106

sleep 500

touchMove 0 595 1121

sleep 100

touchUp 0

sleep 500




touchPress 0 188 799

sleep 500

touchPress 0 543 197

sleep 500

touchPress 0 403 176

sleep 500

touchPress 0 328 235

sleep 500

touchPress 0 409 423

sleep 1000




getColor #color #worldx #worldy

#r = #color % 256

#g = #color / 256 % 256

#b = #color / 256 / 256 % 256

#r1 = #worldc % 256 - #er_m

#g1 = #worldc / 256 % 256 - #er_m

#b1 = #worldc / 256 / 256 % 256 - #er_m

#r2 = #worldc % 256 + #er_p

#g2 = #worldc / 256 % 256 + #er_p

#b2 = #worldc / 256 / 256 % 256 + #er_p


if #r < #r1 or #r > #r2 or #g < #g1 or #g > #g2 or #b < #b1 or #b > #b2

touchPress 0 665 925

goto :go

endif




// 골렘 언덕

toast 골렘 언덕

touchDown 0 628 1138

sleep 500

touchMove 0 12 19

sleep 100

touchUp 0

sleep 500




touchPress 0 403 1042

sleep 500

touchPress 0 449 530

sleep 500

touchPress 0 153 556

sleep 500




getColor #color #worldx #worldy

#r = #color % 256

#g = #color / 256 % 256

#b = #color / 256 / 256 % 256

#r1 = #worldc % 256 - #er_m

#g1 = #worldc / 256 % 256 - #er_m

#b1 = #worldc / 256 / 256 % 256 - #er_m

#r2 = #worldc % 256 + #er_p

#g2 = #worldc / 256 % 256 + #er_p

#b2 = #worldc / 256 / 256 % 256 + #er_p


if #r < #r1 or #r > #r2 or #g < #g1 or #g > #g2 or #b < #b1 or #b > #b2

touchPress 0 665 925

goto :go

endif



// 확인
toast 테스트중..

touchPress 0 665 925

goto :k0




:end




////---------------------스테이지 선택-------------------





////-----------------------방선택------------------------

:roomselect

sleep 100

if #room == 0

#bx = #b0x

#by = #b0y

#bc = #b0c

#roomx = #r0x

#roomy = #r0y

elseif #room == 1

#bx = #b1x

#by = #b1y

#bc = #b1c

#roomx = #r1x

#roomy = #r1y

elseif #room == 2

#bx = #b2x

#by = #b2y

#bc = #b2c

#roomx = #r2x

#roomy = #r2y

elseif #room == 3

#bx = #b3x

#by = #b3y

#bc = #b3c

#roomx = #r3x

#roomy = #r3y

elseif #room == 4

#bx = #b4x

#by = #b4y

#bc = #b4c

#roomx = #r4x

#roomy = #r4y

elseif #room == 5

#bx = #b5x

#by = #b5y

#bc = #b5c

#roomx = #r5x

#roomy = #r5y

elseif #room == 6

#bx = #b6x

#by = #b6y

#roomx = #r6x

#roomy = #r6y

elseif #room == 7

#bx = #b7x

#by = #b7y

#bc = #b7c

#roomx = #r7x

#roomy = #r7y

elseif #room == 8

#bx = #b8x

#by = #b8y

#bc = #b8c

#roomx = #r8x

#roomy = #r8y

elseif #room == 9

#bx = #b9x

#by = #b9y

#bc = #b9c

#roomx = #r9x

#roomy = #r9y

elseif #room == 10

sleep 2000

#room = 0

goto :gogo

endif

sleep 100

getcolor #color #bx #by

#r = #color % 256

#g = #color / 256 % 256

#b = #color / 256 / 256 % 256

#r1 = #bc % 256 - #er_m

#g1 = #bc / 256 % 256 - #er_m

#b1 = #bc / 256 / 256 % 256 - #er_m

#r2 = #bc % 256 + #er_p

#g2 = #bc / 256 % 256 + #er_p

#b2 = #bc / 256 / 256 % 256 + #er_p




sleep 50

if #r1 < #r and #r < #r2 and #g1 < #g and #g < #g2 and #b1 < #b and #b < #b2

toast #room 번방 입장

sleep 1000

touchpress 0 #roomx #roomy

#room = 0

sleep 2000

goto :gogo

else

#room = #room + 1

goto :roomselect

endif

goto :start

////-----------------------방선택------------------------





////---------------------자동신발구매--------------------

// 신발 부족

:key

sleep 3000

getcolor #color #mainx #mainy

#r = #color % 256

#g = #color / 256 % 256

#b = #color / 256 / 256 % 256

#r1 = #mainc % 256 - #er_m

#g1 = #mainc / 256 % 256 - #er_m

#b1 = #mainc / 256 / 256 % 256 - #er_m

#r2 = #mainc % 256 + #er_p

#g2 = #mainc / 256 % 256 + #er_p

#b2 = #mainc / 256 / 256 % 256 + #er_p




sleep 50

if #r1 < #r and #r < #r2 and #g1 < #g and #g < #g2 and #b1 < #b and #b < #b2

touchpress 0 43 584

sleep 1000

touchpress 0 61 328

sleep 500

touchpress 0 61 328

sleep 500

touchpress 0 61 328

sleep 500

touchpress 0 61 328

sleep 500

touchpress 0 61 328

sleep 500

touchpress 0 307 647

sleep 1000

touchpress 0 307 647

sleep 1000

touchpress 0 168 521

sleep 1000

touchpress 0 449 771

sleep 1000

touchpress 0 449 771

#key = 0

endif

goto :start

////---------------------자동신발구매--------------------





////-----------------------장비 정리---------------------

//////////////////////아이템 좌표값 설정 순서대로

:check

sleep 100

if #xx == 11

#checkx = #11x

#checky = #11y

elseif #xx == 12

#checkx = #12x

#checky = #12y

elseif #xx == 13

#checkx = #13x

#checky = #13y

elseif #xx == 14

#checkx = #14x

#checky = #14y

elseif #xx == 15

#checkx = #21x

#checky = #21y

elseif #xx == 16

#checkx = #22x

#checky = #22y

elseif #xx == 17

#checkx = #23x

#checky = #23y

elseif #xx == 18

#checkx = #24x

#checky = #24y

elseif #xx == 19

#checkx = #31x

#checky = #31y

elseif #xx == 20

#checkx = #32x

#checky = #32y

elseif #xx == 21

#checkx = #33x

#checky = #33y

elseif #xx == 22

#checkx = #34x

#checky = #34y

elseif #xx == 23

#checkx = #41x

#checky = #41y

elseif #xx == 24

#checkx = #42x

#checky = #42y

elseif #xx == 25

#checkx = #43x

#checky = #43y

elseif #xx == 26

#checkx = #44x

#checky = #44y

elseif #xx == 27

sleep 5000

goto :warehouse

endif

//아이템의 등급색 확인

sleep 100

getcolor #color #checkx #checky

#r = #color % 256

#g = #color / 256 % 256

#b = #color / 256 / 256 % 256

#r1 = #puple % 256 - #er_m

#g1 = #puple / 256 % 256 - #er_m

#b1 = #puple / 256 / 256 % 256 - #er_m

#r2 = #puple % 256 + #er_p

#g2 = #puple / 256 % 256 + #er_p

#b2 = #puple / 256 / 256 % 256 + #er_p

#r3 = #blue % 256 - #er_m

#g3 = #blue / 256 % 256 - #er_m

#b3 = #blue / 256 / 256 % 256 - #er_m

#r4 = #blue % 256 + #er_p

#g4 = #blue / 256 % 256 + #er_p

#b4 = #blue / 256 / 256 % 256 + #er_p

#r5 = #green % 256 - #er_m

#g5 = #green / 256 % 256 - #er_m

#b5 = #green / 256 / 256 % 256 - #er_m

#r6 = #green % 256 + #er_p

#g6 = #green / 256 % 256 + #er_p

#b6 = #green / 256 / 256 % 256 + #er_p







sleep 100

if #r1 < #r and #r < #r2 and #g1 < #g and #g < #g2 and #b1 < #b and #b < #b2

sleep 100

toast 아이템 검색완료

touchpress 0 #checkx #checky

sleep 3000

goto :sell

elseif #r3 < #r and #r < #r4 and #g3 < #g and #g < #g4 and #b3 < #b and #b < #b4

sleep 100

toast 아이템 검색완료

touchpress 0 #checkx #checky

sleep 3000

goto :sell

elseif #r5 < #r and #r < #r6 and #g5 < #g and #g < #g6 and #b5 < #b and #b < #b6

sleep 100

toast 아이템 검색완료

touchpress 0 #checkx #checky

sleep 3000

goto :sell

else

#xx = #xx + 1

goto :check

endif

//아이템 판매

:sell

sleep 1000

getcolor #color #sellx #selly

#r = #color % 256

#g = #color / 256 % 256

#b = #color / 256 / 256 % 256

#r1 = #sellc % 256 - #er_m

#g1 = #sellc / 256 % 256 - #er_m

#b1 = #sellc / 256 / 256 % 256 - #er_m

#r2 = #sellc % 256 + #er_p

#g2 = #sellc / 256 % 256 + #er_p

#b2 = #sellc / 256 / 256 % 256 + #er_p




sleep 50

if #r1 < #r and #r < #r2 and #g1 < #g and #g < #g2 and #b1 < #b and #b < #b2

toast 아이템을 파는 중입니다

//------------------물약이면 판매

getcolor #color1 386 464

#r = #color1 % 256

#g = #color1 / 256 % 256

#b = #color1 / 256 / 256 % 256

#r1 = 2061723 % 256 - #er_m

#g1 = 2061723 / 256 % 256 - #er_m

#b1 = 2061723 / 256 / 256 % 256 - #er_m

#r2 = 2061723 % 256 + #er_p

#g2 = 2061723 / 256 % 256 + #er_p

#b2 = 2061723 / 256 / 256 % 256 + #er_p

#r3 = 2313338 % 256 - #er_m

#g3 = 2313338 / 256 % 256 - #er_m

#b3 = 2313338 / 256 / 256 % 256 - #er_m

#r4 = 2313338 % 256 + #er_p

#g4 = 2313338 / 256 % 256 + #er_p

#b4 = 2313338 / 256 / 256 % 256 + #er_p

#r5 = 4160675 % 256 - #er_m

#g5 = 4160675 / 256 % 256 - #er_m

#b5 = 4160675 / 256 / 256 % 256 - #er_m

#r6 = 4160675 % 256 + #er_p

#g6 = 4160675 / 256 % 256 + #er_p

#b6 = 4160675 / 256 / 256 % 256 + #er_p




sleep 50

if #r1 < #r and #r < #r2 and #g1 < #g and #g < #g2 and #b1 < #b and #b < #b2) or (#r3 < #r and #r < #r4 and #g3 < #g and #g < #g4 and #b3 < #b and #b < #b4) or (#r5 < #r and #r < #r6 and #g5 < #g and #g < #g6 and #b5 < #b and #b < #b6)

sleep 1000

toast 물약을 발견

touchpress 0 48 530

sleep 3000

//확인을 클릭

touchpress 0 161 527

sleep 1000

// 엑스를 눌르자

sleep 50

touchpress 0 431 722

sleep 2000

#xx = #xx + 1

goto :check

endif

//----------------------------

//판매 클릭

sleep 3000

touchpress 0 48 530

sleep 3000

//등급판매 클릭

touchpress 0 169 250

sleep 3000

goto :check4

:check3

// 나가기

sleep 10000

touchpress 0 67 31

sleep 1000

goto :start

else

goto :start

endif

//등급판매 안되는템(보석 등) 확인

:check4

//등급판매 안되는 아이템 확인

getcolor #color #sellx #selly

#r = #color % 256

#g = #color / 256 % 256

#b = #color / 256 / 256 % 256

#r1 = #sellc % 256 - #er_m

#g1 = #sellc / 256 % 256 - #er_m

#b1 = #sellc / 256 / 256 % 256 - #er_m

#r2 = #sellc % 256 + #er_p

#g2 = #sellc / 256 % 256 + #er_p

#b2 = #sellc / 256 / 256 % 256 + #er_p




sleep 50

if #r1 < #r and #r < #r2 and #g1 < #g and #g < #g2 and #b1 < #b and #b < #b2

toast 등급판매 안되는 아이템

sleep 50

touchpress 0 431 722

sleep 2000

#xx = #xx + 1

goto :check

else

goto :check3

endif




// 창고에 저장하자

:warehouse

getcolor #color #inshopx #inshopy

sleep 50

if #color == #inshopc and #xx == 27

toast 창고로 이동합니다

touchpress 0 61 730

sleep 7000

touchdown 0 #11x #11y

sleep 100

touchmove 0 365 244

sleep 100

touchup 0

sleep 1000

touchdown 0 #12x #12y

sleep 100

touchmove 0 365 244

sleep 100

touchup 0

sleep 1000

touchdown 0 #13x #13y

sleep 100

touchmove 0 365 244

sleep 100

touchup 0

sleep 1000

touchdown 0 #14x #14y

sleep 100

touchmove 0 365 244

sleep 100

touchup 0

sleep 1000

touchdown 0 #21x #21y

sleep 100

touchmove 0 365 244

sleep 100

touchup 0

sleep 1000

touchdown 0 #22x #22y

sleep 100

touchmove 0 365 244

sleep 100

touchup 0

sleep 1000

touchdown 0 #23x #23y

sleep 100

touchmove 0 365 244

sleep 100

touchup 0

sleep 1000

touchdown 0 #24x #24y

sleep 100

touchmove 0 365 244

sleep 100

touchup 0

sleep 1000

touchdown 0 #31x #31y

sleep 100

touchmove 0 365 244

sleep 100

touchup 0

sleep 1000

touchdown 0 #32x #32y

sleep 100

touchmove 0 365 244

sleep 100

touchup 0

sleep 1000

touchdown 0 #33x #33y

sleep 100

touchmove 0 365 244

sleep 100

touchup 0

sleep 1000

touchdown 0 #34x #34y

sleep 100

touchmove 0 365 244

sleep 100

touchup 0

sleep 1000

touchdown 0 #41x #41y

sleep 100

touchmove 0 365 244

sleep 100

touchup 0

sleep 1000

touchdown 0 #42x #42y

sleep 100

touchmove 0 365 244

sleep 100

touchup 0

sleep 1000

touchdown 0 #43x #43y

sleep 100

touchmove 0 365 244

sleep 100

touchup 0

sleep 1000

touchdown 0 #44x #44y

sleep 100

touchmove 0 365 244

sleep 100

touchup 0

goto :storecheck2

:storecheck1

//나가기

sleep 5000

touchpress 0 67 31

sleep 5000

touchpress 0 67 31

#xx = 11

endif

goto :start

:storecheck2

sleep 3000

getcolor #color #11x #11y

if #color != 6327459

sleep 50

toast 창고가 가득찼습니다.

#full = 1

endif

goto :storecheck1

//인벤 페이지 확인

:bag2

if #bag == #inven

goto :bag1

else

touchpress 0 60 652

sleep 1000

#bag = #bag + 1

goto :bag2

endif

////-----------------------장비 정리---------------------






/////////////// /// 이메일 추가 수정 부분 ///////////////




////-----------------------종료확인----------------------

:finish1

if #okx != 0 and #oky != 0

goto :back1

else

goto :end

endif

:finish2

if #ok1x != 0 and #ok1y != 0

goto :back2

else

goto :end

endif

////-----------------------종료확인----------------------



// 종료 메시지

:end1

sleep 3000

toast 매크로가 중지 되었습니다!!!! 확인하세요!!

sleep 3000

goto :end1




:end

  • profile
    jun123 2015.01.20 17:50

    DEVICE: star_1 4.2.2
    SCREEN_SIZE: 480x800


    지니모션용 받으셨군요...


    480*800은 갤2 나 3G폰 정도 밖에 안 됩니다


    화면 해상도가 다르기때문에


    클릭은 하되 이상한걸 누를텐데...

  • 무개녀 2015.01.21 21:17
    ㅠ 베가아이언용으로 누가 컨버전해서 올린거 같아요ㅠ 해상도가 똑같아서 죄표는 똑같은대...ㅠ 색값이문제인건지ㅠ 월드맵 에서 오류가 나네요... 근대 웃긴건 가끔 될때가 있어요.. 근대 그것도 9번방까지 돌고나서 다시 모험 들어가면서 다시 사냥중이라는 토스트 띄우면서 인식을 못하네요ㅠ
  • 노원구찌 2015.01.21 09:58

    저랑 똑같은거 고르셧네요..-_-;;


    저도 이걸로 며칠 낑낑 싸봣지만...


    결국은 포기햇습니다..


    2렙이 답인가봐요..ㅠ.ㅠ


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